[发明专利]用于乘客的娱乐和教育的前后座增强实境车辆游戏系统有效
申请号: | 201210368145.8 | 申请日: | 2012-09-28 |
公开(公告)号: | CN103028243B | 公开(公告)日: | 2018-11-30 |
发明(设计)人: | P.K.米什拉;J.W.苏 | 申请(专利权)人: | 通用汽车环球科技运作有限责任公司 |
主分类号: | A63F13/213 | 分类号: | A63F13/213;A63F13/92;A63F13/803;A63F13/655;H04N5/265 |
代理公司: | 中国专利代理(香港)有限公司 72001 | 代理人: | 薛峰 |
地址: | 美国密*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 用于 乘客 娱乐 教育 后座 增强 车辆 游戏 系统 | ||
1.一种用于增强实境车辆游戏系统的方法,包括:
在车辆操作过程中,从车辆上安装的照相机接收实时视频图像;
使实时视频图像,车辆操作数据与一个或多个虚拟图像合并以提供增强实境图像;以及
在车辆操作过程中,传送增强实境图像,
其中,增强实境图像包括用于感兴趣的区域内的感兴趣的每个车辆的矢量计算,其中用于车辆的矢量限定当前前进方向,位置或定位,速度,和车辆的加速/减速,并且增强实境图像包括从车辆到车辆通信系统接收的远程车辆的预计的,预测的或推测的特性以预测或预期未来的某些时间的前进方向、位置,速度,以及一个或多个远程车辆的可能的其他参数,并且增强实境图像还包括关于主车辆自身和关于主车辆所位于的环境的信息,所述信息包括由道旁到车辆通信系统提供的数据,其关于:周围风景或景观;主车辆正在其上行驶的道路,高速公路,或公路;车道信息;主车辆正在其上行驶的道路,高速公路,或公路的速度限制;以及感兴趣的区域中的其他目标。
增强实境车辆游戏系统包括教育驾驶体验游戏,其中乘客跟随在交通中的主车辆的操作虚拟车辆,游戏点可以增加到游戏分数或从游戏分数中减去,其取决于游戏乘客展现的驾驶习惯。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,传送进一步包括传送增强实境图像到车辆内安装的显示器。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,传送进一步包括传送增强实境图像到车辆内操作的移动电脑或游戏系统的显示器。
4.如权利要求1所述的方法,其特征在于,传送进一步包括传送增强实境图像在车辆远程操作的移动电脑或游戏系统的显示器。
5.如权利要求1所述的方法,其特征在于,车辆操作数据包括以下组中的至少一个:车辆速度,车辆方向;或车辆加速度。
6.如权利要求1所述的方法,其特征在于,其进一步包括:
在车辆操作过程中,从雷达或声纳系统接收数据;以及
使数据的至少一部分与实时视频图像和一个或多个虚拟图像合并以提供增强实境图像。
7.如权利要求1所述的方法,其特征在于,其进一步包括:
在车辆操作过程中,接收全球定位数据;以及
使全球定位数据的至少一部分与实时视频图像和一个或多个虚拟图像合并以提供增强实境图像。
8.如权利要求1所述的方法,其特征在于,其进一步包括:
在车辆操作过程中,从道旁信息源接收信息;以及
使信息的至少一部分与实时视频图像和一个或多个虚拟图像合并以提供增强实境图像。
9.如权利要求1所述的方法,其特征在于,其进一步包括:
从其他车辆接收第二实时视频图像;以及
在传送之前使第二实时视频图像的至少一部分与增强实境图像合并。
10.如权利要求1所述的方法,其特征在于,其进一步包括:
在车辆操作过程中,从其他车辆接收信息,所述信息源自信息源的以下组中的至少一个:实时视频;雷达;激光;声纳;全球定位;或道旁信息;以及
使信息的至少一部分与实时视频图像和一个或多个虚拟图像合并以提供增强实境图像。
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