[发明专利]具有USB接口的影音游戏终端无效
申请号: | 201210386393.5 | 申请日: | 2012-10-13 |
公开(公告)号: | CN103730140A | 公开(公告)日: | 2014-04-16 |
发明(设计)人: | 寇汉 | 申请(专利权)人: | 成都哆可梦网络科技有限公司 |
主分类号: | G11B20/12 | 分类号: | G11B20/12;A63F13/31 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 610041 四川省成都市*** | 国省代码: | 四川;51 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 具有 usb 接口 影音 游戏 终端 | ||
技术领域
本发明涉及一种游戏终端,特别是涉及一种具有USB接口的影音游戏终端。
背景技术
随着媒体播放器产品的不断发展,MP3、MP4等下载视听类产品早已无法满足个性化及在线消费的需要,因此具有在线直播及下载存储等功能的播放器MP5越来越受到欢迎,然而现有的MP5播放器的功能仅仅是播放各种媒体文件,不能玩游戏,如果要想玩游戏需再购买一个PSP游戏机,而目前PSP游戏机价格昂贵,并且现有的PSP机具有很有的游戏画面,然而播放音频和视频的效果不太理想。
发明内容
本发明的目的是为了解决上述问题而提供一种功能齐全、成本低、携带方便的具有USB接口的影音游戏终端。
本发明是通过以下技术方案实现的:
一种具有USB接口的影音游戏终端,包括触摸屏、微处理器、无线通讯模块、存储器、音/视频解码电路、音频放大电路、音视频输出端电路、游戏操纵杆、游戏键盘和USB接口,所述游戏键盘的信号输出端和所述微处理器的信号输入端连接,所述微处理器与所述无线通讯模块和所述存储器连接,所述微处理器的信号输出端与所述音/视频解码电路的信号输入端连接,所述音/视频解码电路的信号输出端与所述音频放大电路的信号输入端连接,所述音频放大电路的信号输出端与所述音视频输出电路的信号输入端连接。
通过设置无线通讯模块和存储器,所述影音游戏终端能够在线更新游戏程序,并将更新后的游戏存储在存储器中。同时,具有USB接口的影音游戏终端的下载的音频数据通过音频解码处理就可将MP3音乐连接到音频放大处理电路播出,如果要播放影片,通过音/视频解码处理就可将影片送到外置的显示器重放。
作为优选,所述无线通讯模块为GPRS无线通讯模块。
作为优选,所述游戏操纵杆包括动作感应器、控制器、Zigbee 发射器以及与所述Zigbee 发射器信号连接的接收器,所述控制器分别与所述动作感应器及所述Zigbee 发射器信号连接。
通过Zigbee 发射器3 将所述控制信号转化为传输信号并发送所述接收器,即通过IEEE802.15.4 协议将所述控制信号传输给所述接收器,而接收器 与所述游戏终端信号连接,即通过IEEE802.15.4 协议将所述控制信号传输给所述游戏终端,由于该协议的通信效率非常高、能耗低,且无使用费,使用ZigBee
发射器进行通信的时延和从休眠状态激活的时延都非常短,具有很好的灵敏度和较强的抗干扰的能力,因此该无线游戏手柄的通信效率非常高,且有很好的灵敏度和较强的抗干扰的能力,同时低成本和低功耗。
本发明的有益效果是:
通过将游戏功能和影音功放功能集于一体,在满足用户不同需求的同时,降低了成本低,通过设置无线通讯模块和存储器,所述影音游戏终端能够在线更新游戏程序,并将更新后的游戏存储在存储器中,大大改善了玩家在线玩游戏的速度。
附图说明
图1是本发明具有USB接口的影音游戏终端的结构示意图;
图2是本发明中游戏操纵杆的结构框图。
具体实施方式
下面结合附图及具体实施例对本发明作进一步的详细说明:
如图1所示,本发明具有USB接口的影音游戏终端,包括触摸屏、微处理器、无线通讯模块、存储器、音/视频解码电路、音频放大电路、音视频输出端电路、游戏操纵杆、游戏键盘和USB接口,所述游戏键盘的信号输出端和所述微处理器的信号输入端连接,所述微处理器与所述无线通讯模块和所述存储器连接,所述微处理器的信号输出端与所述音/视频解码电路的信号输入端连接,所述音/视频解码电路的信号输出端与所述音频放大电路的信号输入端连接,所述音频放大电路的信号输出端与所述音视频输出电路的信号输入端连接。
通过设置无线通讯模块和存储器,所述影音游戏终端能够在线更新游戏程序,并将更新后的游戏存储在存储器中。同时,具有USB接口的影音游戏终端的下载的音频数据通过音频解码处理就可将MP3音乐连接到音频放大处理电路播出,如果要播放影片,通过音/视频解码处理就可将影片送到外置的显示器重放。所述无线通讯模块为GPRS无线通讯模块。
如图2所示,所述游戏操纵杆包括动作感应器、控制器、Zigbee 发射器以及与所述Zigbee 发射器信号连接的接收器,所述控制器分别与所述动作感应器及所述Zigbee 发射器信号连接。通过Zigbee 发射器3 将所述控制信号转化为传输信号并发送所述接收器,即通过IEEE802.15.4 协议将所述控制信号传输给所述接收器,而接收器 与所述游戏终端信号连接,即通过IEEE802.15.4 协议将所述控制信号传输给所述游戏终端,由于该协议的通信效率非常高、能耗低,且无使用费,使用ZigBee发射器进行通信的时延和从休眠状态激活的时延都非常短,具有很好的灵敏度和较强的抗干扰的能力,因此该无线游戏手柄的通信效率非常高,且有很好的灵敏度和较强的抗干扰的能力,同时低成本和低功耗。
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