[发明专利]娱乐显示系统及其互动式立体显示方法有效
申请号: | 201210387863.X | 申请日: | 2012-10-12 |
公开(公告)号: | CN102908783A | 公开(公告)日: | 2013-02-06 |
发明(设计)人: | 孙宜嶙;赖世伦;蔡永生;董人郎 | 申请(专利权)人: | 友达光电股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/00 | 分类号: | A63F13/00;A63F13/02 |
代理公司: | 北京律诚同业知识产权代理有限公司 11006 | 代理人: | 梁挥;祁建国 |
地址: | 中国台湾新竹科*** | 国省代码: | 中国台湾;71 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 娱乐 显示 系统 及其 互动式 立体 方法 | ||
技术领域
本发明是有关于一种娱乐显示系统与显示方法,且特别是有关于一种具有互动效果的娱乐显示系统与显示方法。
背景技术
近来,具有互动式显示效果的数位显示装置已广泛应用中各种领域当中。举例来说,可根据使用者的观赏视角改变广告内容的数位广告看板,或是,可根据使用者的动作与视角变化游戏显示效果的游戏机台等。
以目前现有的互动式显示系统为例,请参阅图1,其绘示一种现有的互动式显示系统100的示意图。如图1所示,互动式显示系统100包含用来显示内容的实体物件(如本例中的转轮结构120)以及用来显示额外资讯的透明显示器140。基本上,转轮结构120作为背景,且主要用来显示游戏内容资讯。
另一方面,透明显示器140作于显示前景,设置于转轮结构120与使用者观察区域200之间。透明显示器140可用来显示额外动态资讯。
藉此,以前景的透明显示器140配合实体物件(即转轮结构120)进行显示,可形成前景与背景两个图层,使得互动式显示系统100的画面更多样化。上述例子中,使用者观察区域200必须与转轮结构120上的物件以及透明显示器140上相对应的显示效果(例如数字122与图案142)成一直线,方能对位正确达到最佳的效果。请参阅图2,实际情况下,使用者观察视角并非一成不变,例如,依照使用者高度或所站位置不同,使用者的视角不一定会落在最佳观察区域200a的位置。
另一方面,目前的现有技术中,如图1中的转轮结构120与透明显示器140所带来的显示效果仅限于二维内容的组合。此外,近年来立体显示的技术已逐渐突破,开始有立体电影、立体电视等应用问市。立体显示器所可藉由同时将不同视角的左眼影像与右眼影像,分别独立呈现给观赏者的双眼,进而模仿当双眼观看时由于眼睛间距所带来的景深效果。因此,如何能将立体显示技术整合至前述的透明显示器上,进而带来更多样化的互动式显示效果为目前业界重要的发展课题。
发明内容
为解决上述问题,本发明提出一种娱乐显示系统以及互动式立体显示方法,其中娱乐显示系统中包含了透明显示装置设置于实体物件与使用者观察位置之间,追踪实体物件与使用者观察位置之间的相对位置关系计算修正角度藉以产生立体虚拟物件并显示于透明显示装置上,藉此,可避免使用者观察位置改变导致的对位失准问题。此外,另有遮光结构与透明显示装置相邻设置,遮光结构选择性切换其遮光开关状态藉此模拟立体虚拟物件与实体物件之间的景深次序关系(如立体虚拟物件在前景而实体物件在背景,或实体物件在前景而立体虚拟物件在背景),藉此,立体虚拟物件的虚拟位置可设定在实体物件之前或之后,不受限于实际设置的先后关系。
本揭示内容的一态样是在提供一种娱乐显示系统,用以搭配一实体物件产生互动显示效果至一观察区域,该娱乐显示系统包含追踪模块、运算模块以及立体显示模块。追踪模块用以追踪该观察区域与该实体物件的一相对位置关系。运算模块根据该相对位置关系产生至少一立体虚拟物件。立体显示模块设置于该实体物件与该观察区域之间,该立体显示模块包含透明显示装置以及遮光结构,透明显示装置用以显示该立体虚拟物件。遮光结构与该透明显示装置相邻设置并位于该透明显示装置与该实体物件之间,该遮光结构根据该立体虚拟物件与该实体物件之间的一虚拟景深次序而切换其遮光开关状态。
附图说明
图1绘示一种现有的互动式显示系统的示意图;
图2绘示图1中互动式显示系统的画面内容示意图;
图3绘示根据本发明的一实施例中一种娱乐显示系统的功能方块图;
图4A绘示根据本发明的其中一实施例中立体显示模块、观察区域以及实体物件的示意图;
图4B绘示图4A的实施例中实体物件与立体显示模块上显示的立体虚拟物件的示意图;
图4C绘示根据本发明的其中一实施例中立体显示模块、观察区域以及实体物件的示意图;
图4D绘示图4C的实施例中实体物件与立体显示模块上显示的立体虚拟物件的示意图;
图4E绘示根据本发明的其中一实施例中立体显示模块、观察区域以及实体物件的示意图;
图4F绘示图4E的实施例中实体物件与立体显示模块上显示的立体虚拟物件的示意图;
图4G绘示根据本发明的其中一实施例中立体显示模块、观察区域以及实体物件的示意图;
图4H绘示图4G的实施例中实体物件与立体显示模块上显示的立体虚拟物件的示意图;
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