[发明专利]一种信息处理的方法及电子设备在审
申请号: | 201210390961.9 | 申请日: | 2012-10-15 |
公开(公告)号: | CN103729173A | 公开(公告)日: | 2014-04-16 |
发明(设计)人: | 毛明旭 | 申请(专利权)人: | 联想(北京)有限公司 |
主分类号: | G06F9/44 | 分类号: | G06F9/44 |
代理公司: | 北京同达信恒知识产权代理有限公司 11291 | 代理人: | 黄志华 |
地址: | 100085 *** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 信息处理 方法 电子设备 | ||
技术领域
本发明涉及信息技术领域,特别涉及一种信息处理的方法及电子设备。
背景技术
随着全球信息化技术的发展,越来越多的电子设备出现在人们的生活中,比如:手机、笔记本电脑、一体机等等。
而随着电子设备的种类越来越多,在电子设备上所运行的游戏也越来越多,比如:打乌龟、俄罗斯方块、劲舞团等等。而通常情况下,很多游戏用到的电子设备上的按键并不多,比如:打乌龟游戏仅仅用到空格键、俄罗斯方块和劲舞团也仅仅用到上、下、左、右键,但是,电子设备包含的按键都比较多。故而,用户通常要先阅读由电子设备输出的一些繁琐的操作规则,然后基于这些操作规则才能对这些游戏进行准确的控制。
本申请发明人在实现本申请实施例技术方案的过程中,至少发现现有技术中存在如下技术问题:
由于在现有技术中,电子设备在运行一些应用程序,例如:游戏程序时,对于该应用程序需要用到的按键,只提供一些帮助文件,且只有在用户有输入操作时,才能响应输入操作,调出帮助文件,提供给用户,让用户知道可以通过操作哪些按键才能对电子设备进行操作,所以,现有技术中存在不能在应用程序运行时,自动地给出需要用到的按键的提示信息的技术问题。
进一步地,由于存在不能在应用程序运行时,自动地给出需要用到的按键的提示信息的技术问题,需要用户有操作时,才能响应用户输入操作,调出帮助文件,所以,存在处理时间长,效率不高的技术问题。
发明内容
本发明实施例提供一种信息处理方法及电子设备,用于解决现有技术中存在不能在应用程序运行时,自动地给出需要用到的按键的提示信息的技术问题。
一方面,本申请一实施例提供如下技术方案:
一种信息处理的方法,所述方法应用在一包括键盘的电子设备中,其中,所述键盘包括M个按键,M为大于等于1的整数,所述方法包括:
确定在所述电子设备上运行有第一应用程序;
基于应用程序与按键之间的对应关系,从所述M个按键中确定出使用所述电子设备的第一用户用于控制所述第一应用程序的N个按键,其中,N为大于等于1且小于等于M的整数;
基于所述N个按键,产生至少一个第一提示信息,以提示所述第一用户能够对所述N个按键中的至少一个按键进行操作,以对所述第一应用程序进行控制。
可选的,所述确定在所述电子设备上运行有第一应用程序,具体包括:
检测在所述电子设备上是否运行所述第一应用程序;
在有运行所述第一应用程序时,产生第一触发信息,基于所述第一触发信息,能够确定在所述电子设备上运行有所述第一应用程序。
可选的,所述确定在所述电子设备上运行有第一应用程序,具体包括:
当所述电子设备运行所述第一应用程序时,产生第一提示信息;
基于所述第一提示信息,确定在所述电子设备上运行有所述第一应用程序。
可选的,所述基于应用程序与按键之间的对应关系,从所述M个按键中确定出使用所述电子设备的第一用户用于控制所述第一应用程序的N个按键,具体包括:
检测所述第一应用程序的工作状态;
当所述第一应用程序的工作状态处于第一工作状态时,基于工作状态与按键之间的对应关系,从所述M个按键中确定出所述第一用户用于控制所述处于所述第一工作状态的所述第一应用程序的所述N个按键;
当所述第一应用程序的工作状态处于第二工作状态时,基于工作状态与按键之间的对应关系,从所述M个按键中确定出所述第一用户用于控制所述处于所述第二工作状态的所述第一应用程序的所述P个按键,其中,P和N为相同或不相同的正整数。
可选的,所述基于应用程序与按键之间的对应关系,从所述M个按键中确定出使用所述电子设备的第一用户用于控制所述第一应用程序的N个按键,具体包括:
确定所述第一应用程序所对应的应用程序类型为第一应用程序类型;
基于应用程序类型与按键之间的对应关系,从所述M个按键中确定出所述第一用户用于控制所述第一应用程序类型所对应的应用程序的所述N个按键。
可选的,所述基于所述N个按键,产生至少一个第一提示信息,具体包括:
基于所述N个按键,产生第一控制指令;
执行所述第一控制指令,以控制所述N个按键的亮度值由第一值提高为第二值。
可选的,当所述电子设备包括显示单元时,所述基于所述N个按键,产生至少一个第一提示信息,具体包括:
基于所述N个按键,产生第二控制指令;
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