[发明专利]浏览器及其进行页游事件提醒的方法有效
申请号: | 201210457578.0 | 申请日: | 2012-11-14 |
公开(公告)号: | CN102968559A | 公开(公告)日: | 2013-03-13 |
发明(设计)人: | 张菊元;任寰 | 申请(专利权)人: | 北京奇虎科技有限公司;奇智软件(北京)有限公司 |
主分类号: | G06F19/00 | 分类号: | G06F19/00;G06Q10/10 |
代理公司: | 中科专利商标代理有限责任公司 11021 | 代理人: | 宋焰琴 |
地址: | 100088 北京市西城区新*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 浏览器 及其 进行 事件 提醒 方法 | ||
技术领域
本发明涉及互联网技术领域,具体地,涉及一种浏览器及其进行页游事件提醒的方法。
背景技术
网页游戏(Webgame)又称Web游戏,无端网游,简称页游。是基于Web浏览器的网络在线多人互动游戏,无需下载客户端,只需打开IE网页,10秒钟即可进入游戏,不存在机器配置不够的问题,最重要的是关闭或者切换极其方便,尤其适合上班族。
页游主流类型:动作角色扮演ARPG(代表:十年一剑)、策略类SLG(代表:三十六计)、模拟经营SIM(代表:一代宗师)等。
WebGame,顾名思义就是基于Web浏览器的网络在线多人游戏。从诞生发展至今,WebGame大概分为三种类型:一是基于Web浏览器,使用PHP/ASP/Perl等解释语言建设的虚拟社区;二是基于Web浏览器,使用Flash/JAVA技术制作的游戏;三是需要下载客户端并连接专用服务器运行的游戏(如腾讯的游戏)。
其中的游戏中会产生很多的事件,例如还有多少时间剩余可以进行收割或者偷菜。
目前的对于页游中产生的事件全都是由游戏开发商在游戏中进行设置的。图1为现有技术中网页游戏进行事件提醒的一界面示意图,例如图1所示的界面中显示“草莓距离成熟还有2小时43分钟”。
游戏中对于游戏事件给出了提示,但是例如游戏用户对于正在种的菜的事件,特别是想去偷菜的地,其时间和地点都需要进行记录,然后才可以及时进行收割。目前在游戏侧还没有一个这样的机制或者工具。对于浏览器开发商来说,如果在浏览器侧实现这种工具,对于使用这种浏览器的游戏玩家来说,将是一个好消息,可以借助浏览器实现游戏中事件的跟踪和及时到达,目前还没有这种基于浏览器的第三方工具。
发明内容
鉴于上述问题,提出了本发明以便提供一种克服上述问题或者至少部分地解决上述问题的浏览器及其进行页游事件提醒的方法。
依据本发明的一个方面,提供了一种浏览器进行页游事件提醒的方法,该方法包括:启动浏览器侧的页游事件提醒插件;依据浏览器用户的登录信息通过所述页游事件提醒插件登录页游业务服务器;所述页游事件提醒插件从所述登录的页游业务服务器侧获取浏览器用户的页游事件信息;将所述浏览器用户的页游事件信息显示在浏览器侧。
依据本发明的另一方面,提供了一种浏览器,包括:页游事件提醒插件启动单元,用于启动浏览器侧的页游事件提醒插件;登录单元,用于依据浏览器用户的登录信息通过所述页游事件提醒插件登录页游业务服务器;页游事件信息获取单元,用于通过所述页游事件提醒插件从所述登录的页游业务服务器侧获取浏览器用户的页游事件信息;显示单元,用于将所述浏览器用户的页游事件信息显示在浏览器侧。
利用本发明的方案,能够实现基于浏览器的页游游戏事件的提醒,在时间达到时,点击后切换到指定的场景,进行游戏中的操作。能够实现基于浏览器实现游戏中事件的提醒,增强浏览器用户和游戏用户的粘性。
上述说明仅是本发明技术方案的概述,为了能够更清楚了解本发明的技术手段,而可依照说明书的内容予以实施,并且为了让本发明的上述和其它目的、特征和优点能够更明显易懂,以下特举本发明的具体实施方式。
附图说明
图1为现有技术中网页游戏进行事件提醒的一界面示意图;
图2A为根据本发明一实施例的浏览器进行页游事件提醒的方法流程图;
图2B为根据本发明另一实施例的浏览器进行页游事件提醒的方法流程图;
图3为本发明浏览器侧显示游戏事件信息的界面示意图;
图4为根据本发明一实施例的浏览器的结构框图;
图5为根据本发明一实施例的页游业务服务器进行页游事件提醒的方法流程图;
图6为本发明游戏事件池的示意图;
图7为根据本发明一实施例的页游业务服务器的结构框图;
图8为根据本发明一实施例的页游事件提醒系统结构框图。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚明白,以下结合具体实施例,并参照附图,对本发明进一步详细说明。
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