[发明专利]网络应用的运行状态监控方法、客户端设备及通信系统有效
申请号: | 201210489003.7 | 申请日: | 2012-11-26 |
公开(公告)号: | CN102970185A | 公开(公告)日: | 2013-03-13 |
发明(设计)人: | 黄会娟;黄欢 | 申请(专利权)人: | 北京奇虎科技有限公司;奇智软件(北京)有限公司 |
主分类号: | H04L12/26 | 分类号: | H04L12/26 |
代理公司: | 北京市隆安律师事务所 11323 | 代理人: | 权鲜枝;齐辉 |
地址: | 100088 北京市西城区新*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 网络 应用 运行 状态 监控 方法 客户端 设备 通信 系统 | ||
1.一种网络应用的运行状态监控方法,所述网络应用在运行时具有不同的运行阶段,并且各运行阶段具有相关联的监测事件,该方法包括:
与提供网络应用的应用服务器建立网络连接,并在客户端上启动所述网络应用;
接收来自所述应用服务器的与在所述客户端处运行的网络应用的运行阶段相对应的监测事件,并在监测到客户端处网络应用运行到相应运行阶段时,触发与该运行阶段相对应的监测事件,将所述监测事件以及该监测事件对应的客户端信息和网络应用的信息传输至事件监控服务器,以使事件监控服务器获取网络应用的运行状态信息。
2.根据权利要求1所述的监控方法,其中,所述网络应用为网络游戏应用,所述在监测到客户端处网络应用运行到相应运行阶段时,触发与该运行阶段相对应的监测事件包括:
从客户端处启动网络游戏应用开始,当监测到客户端处网络游戏应用的运行数据包括显示在客户端界面上的页面数据时,确认网络游戏应用运行在第一阶段,触发与该第一阶段相对应的页面加载监测事件;和/或,
当监测到客户端处网络游戏应用的运行数据包括启动加载网络游戏应用的Flash的指示数据时,确认网络游戏应用运行在第二阶段,触发与该第二阶段相对应的Flash加载前监测事件;和/或,
当监测到客户端处网络游戏应用的运行数据包括网络游戏应用的Flash加载完毕的指示数据时,确认网络游戏应用运行在第三阶段,触发与该第三阶段相对应的Flash加载完成监测事件;和/或,
当监测到客户端处网络游戏应用的运行数据包括显示在客户端界面上的网络游戏应用的游戏场景页面数据时,确认网络游戏应用运行在第四阶段,触发与该第四阶段相对应的游戏进入成功监测事件;和/或,
当监测到客户端处网络游戏应用的运行数据包括网络游戏应用成功创建了游戏角色的指示数据时,确认网络游戏应用运行在第五阶段,触发与该第五阶段相对应的角色创建监测事件。
3.根据权利要求1所述的监控方法,其中,为不同的所述监测事件设置不同的标识,所述客户端信息包括客户端标识,所述网络应用的信息包括网络应用标识;
所述将所述监测事件以及该监测事件对应的客户端信息和网络应用的信息传输至事件监控服务器包括:
将监测事件的标识、客户端标识和网络应用标识设置在表述性状态转移REST消息的消息体中,将所述REST消息发送至事件监控服务器;或者,
利用加载在网络应用页面中的脚本文件调用JavaScript接口,通过JavaScript接口将监测事件的标识、客户端标识和网络应用标识写入至所述事件监控服务器中。
4.一种客户端设备,包括:
应用执行器,适于与提供网络应用的应用服务器建立网络连接,并在客户端上启动所述网络应用,接收来自所述应用服务器的与在所述客户端处运行的网络应用的运行阶段相对应的监测事件,并在监测到客户端处网络应用运行到相应运行阶段时,触发与该运行阶段相对应的监测事件;
事件触发器,适于将所触发的监测事件以及该监测事件对应的客户端信息和网络应用的信息传输至事件监控服务器,以使事件监控服务器获取网络应用的运行状态信息。
5.根据权利要求4所述的客户端设备,其中,
所述网络应用为网络游戏应用,
所述事件触发器适于从客户端处启动网络游戏应用开始,当监测到客户端处网络游戏应用的运行数据包括显示在客户端界面上的页面数据时,确认网络游戏应用运行在第一阶段,触发与该第一阶段相对应的页面加载监测事件;和/或,当监测到客户端处网络游戏应用的运行数据包括启动加载网络游戏应用的Flash的指示数据时,确认网络游戏应用运行在第二阶段,触发与该第二阶段相对应的Flash加载前监测事件;和/或,当监测到客户端处网络游戏应用的运行数据包括网络游戏应用的Flash加载完毕的指示数据时,确认网络游戏应用运行在第三阶段,触发与该第三阶段相对应的Flash加载完成监测事件;和/或,当监测到客户端处网络游戏应用的运行数据包括显示在客户端界面上的网络游戏应用的游戏场景页面数据时,确认网络游戏应用运行在第四阶段,触发与该第四阶段相对应的游戏进入成功监测事件;和/或,当监测到客户端处网络游戏应用的运行数据包括网络游戏应用成功创建了游戏角色的指示数据时,确认网络游戏应用运行在第五阶段,触发与该第五阶段相对应的角色创建监测事件。
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