[发明专利]用于验证密码的方法及其便携式装置在审
申请号: | 201210495235.3 | 申请日: | 2012-11-28 |
公开(公告)号: | CN103135925A | 公开(公告)日: | 2013-06-05 |
发明(设计)人: | 李钟昊;吴相宪 | 申请(专利权)人: | 三星电子株式会社 |
主分类号: | G06F3/0488 | 分类号: | G06F3/0488 |
代理公司: | 北京铭硕知识产权代理有限公司 11286 | 代理人: | 韩明星;王艳娇 |
地址: | 韩国京畿*** | 国省代码: | 韩国;KR |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 用于 验证 密码 方法 及其 便携式 装置 | ||
本申请要求于2011年11月28日在韩国知识产权局提交的第10-2011-0125425号韩国专利申请的优先权,该申请的整个公开通过引用包含于此。
技术领域
与示例性实施例一致的设备涉及一种验证密码的方法及其便携式装置,更具体地说,涉及验证包括可以是触摸屏的屏幕的便携式装置的密码的方法及其便携式装置。
背景技术
能够参与电子商务以及实现商务交易的全部范围的个人便携式装置的发展已经迫切需要保护可通过这些装置或者在这些装置上进行访问的用户个人信息。实现针对个人便携式装置的保护的一个主要措施是设置和验证密码。
更具体地说,用于验证用户的已知措施包括输入预设数字或按照预设图案画图。然而,这些已知措施(即,使用数字的顺序序列或使用输入图案)容易遭到不法分子的威胁,不法分子会在用户不知情的情况下隐蔽地(即,通过“肩窥”)观察用户如何输入密码,或者可在完成验证时观察用户输入的图案或用户手指的位置,甚至不需要观察到用户的显示器。这是由于在传统显示器上按钮布置是固定的,因此他人可估计并通常再现用户输入验证序列或图案的方式。这种情况会导致用户的验证序列或图案的暴露或危险,从而危及用户个人信息的安全。
通常在个人便携式装置中大量存在的触摸屏也带来了这样的风险:当用户输入验证序列或图案时会留下指痕或其它事物。换言之,通过用户指尖留下的痕迹,触摸屏容易遭到威胁。这样的痕迹信息可使得他人能够估计或再现用户的验证序列或图案。
因此,需要一种验证密码从而验证用户的更有效安全的方法。
发明内容
一个或多个示例性实施例可克服以上缺点和以上没有描述的缺点。然而,应理解,一个或多个示例性实施例可不需要克服上述缺点,并可不克服上述任何问题。
一个或多个示例性实施例提供一种验证密码的方法及其便携式装置,通过这种方法可增加密码的复杂度,以进一步加强个人信息的保护。
根据示例性实施例的一方面,提供了一种验证包括触摸屏的便携式装置的密码的方法。所述方法可包括:显示布置有多个对象的输入键盘;根据用户的操纵,将所述多个对象的至少一些对象的布置或者将所述多个对象中的至少一个对象的布置改变为另一布置;如果由布置在输入键盘的指定位置中的对象形成的图案与预设密码图案对应,则验证用户。
将所述多个对象的至少一些对象的布置或者将所述多个对象中的至少一个对象的布置改变为另一布置的步骤可包括:如果布置在输入键盘上的第一对象被触摸拖动到显示第二对象的输入键盘的位置,则将第一对象和第二对象的位置互换。
将所述多个对象的至少一些对象的布置或者将所述多个对象中的至少一个对象的布置改变为另一布置的步骤可包括:如果布置在输入键盘上的第一对象被触摸,并且布置在输入键盘上的第二对象被触摸,则将第一对象和第二对象的位置互换。
输入键盘可以按照矩阵形式显示。将所述多个对象的至少一些对象的布置或者将所述多个对象中的至少一个对象的布置改变为另一布置的步骤可包括:如果布置在输入键盘上的第一对象被触摸,并且感测到便携式装置的向上和向下的运动,则滚动并改变包括第一对象的列;如果第一对象被触摸,并且感测到便携式装置的向左和向右的运动,则滚动并改变包括第一对象的行。
输入键盘可以按照矩阵形式显示。将所述多个对象的至少一些对象的布置或者将所述多个对象中的至少一个对象的布置改变为另一布置的步骤可包括:如果布置在输入键盘上的第一对象被向上和向下触摸拖动,则滚动并改变包括第一对象的列;如果第一对象被沿向左和向右方向触摸拖动,则滚动并改变包括第一对象的行。
在输入键盘上显示的对象可以是数字。将所述多个对象的至少一些对象的布置或者将所述多个对象中的至少一个对象的布置改变为另一布置的步骤可包括:触摸并选择布置在输入键盘上的第一数字;如果便携式装置倾斜,则选择与便携式装置倾斜的预设方向对应的四个基本运算之一;触摸并选择布置在输入键盘上的第二数字;通过使用与预设方向对应的四个基本运算之一来计算第一数字和第二数字以根据计算结果改变第一数字。
如果通过使用与预设方向对应的四个基本运算之一得到的第一数字和第二数字的计算结果大于或等于10,则可以将第一数字改变为计算结果的个位数字。
如果布置在输入键盘上的对象是数字,则所述多个数字可以被随机布置并显示在输入键盘上。
所述指定位置可以被显示为与输入键盘的非指定位置区分开。
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