[发明专利]模拟触屏移动终端按键的方法和系统有效
申请号: | 201210519594.8 | 申请日: | 2012-12-06 |
公开(公告)号: | CN103853481B | 公开(公告)日: | 2021-03-12 |
发明(设计)人: | 豆宁军 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06F3/0488 | 分类号: | G06F3/0488 |
代理公司: | 北京派特恩知识产权代理有限公司 11270 | 代理人: | 赵翠萍;张颖玲 |
地址: | 518044 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 模拟 移动 终端 按键 方法 系统 | ||
技术领域
本发明涉及人机交互技术,特别是涉及一种模拟触屏移动终端按键的方法和系统。
背景技术
移动触屏终端上一般设置有若干按键,用于实现多种功能。例如,音量键用于调节移动触屏终端的音量大小、home键用于使移动触屏终端的显示界面返回至主菜单。因此,在使用移动触屏终端的过程中,一般需要对按键进行频繁的按压操作。
然而,传统的移动触屏终端的按键为物理按键。因此,使用过程中频繁的按压操作会导致按键因磨损而失灵,从而不能实现对应的功能,进而影响触屏移动终端的正常使用。
发明内容
基于此,有必要针对传统的物理按键容易因磨损而失灵的问题,提供一种可有效避按键磨损的模拟触屏移动终端按键的方法和系统。
一种模拟触屏移动终端按键的方法,包括以下步骤:
接收在屏幕内的滑动操作;
将所述滑动操作与预设的控制动作进行比对,判断所述滑动操作与所述预设的控制动作是否匹配;
若所述滑动操作与所述预设的控制动作匹配,则生成对预设按键的触发指令。
一种模拟触屏移动终端按键的系统,包括:
接收模块,用于接收在屏幕内的滑动操作;
比较模块,用于将所述滑动操作与预设的控制动作进行比对,判断所述滑动操作与所述预设的控制动作是否匹配;
命令模块,用于若所述滑动操作与所述预设的控制动作匹配,则生成对预设按键的触发指令。
上述模拟触屏移动终端按键的方法和系统,接收用户在屏幕内的滑动操作,并将滑动操作与预设的控制动作进行比对。进一步的,若滑动操作与预设的控制动作匹配,则生成对预设按键的触发指令。因此,用户在屏幕内的滑动操作的效果相当于按压预设按键。当需要实现某一预设按钮对应的功能时,只需要根据与该预设按键对应的预设的控制动作在屏幕内滑动即可,而不必按压该预设按键。因此,上述模拟触屏移动终端按键的方法和系统可减少对预设按键的按压操作,从而能有效避免按键的磨损。
附图说明
图1为一个实施例中模拟触屏移动终端按键的方法的流程图;
图2为另一个实施例中模拟触屏移动终端按键的方法的流程图;
图3为一个实施例中模拟触屏移动终端按键的系统的模块示意图;
图4为另一个实施例中模拟触屏移动终端按键的系统的模块示意图。
具体实施方式
如图1所示,在一个实施例中,一种模拟触屏移动终端按键的方法,包括步骤:
步骤S110,接收在屏幕内的滑动操作。
具体的,触屏移动终端包括触屏手机、手持电脑等,其屏幕均为触摸屏。触屏移动终端的屏幕被划分为多个点,每个点在预设的坐标系中对应一个坐标。用户在屏幕内进行滑动操作时,不同的点依照滑动顺序,在不同的时间先后被触摸。因此,记录并接收被触摸的点的坐标以及每个点被触摸的时间,则可得到用户在触屏移动终端的屏幕内的滑动操作。
步骤S120,将滑动操作与预设的控制动作进行比对,判断滑动操作与预设的控制动作是否匹配。
具体的,预设的控制动作可为直线、弯曲线等其他形状。根据被触摸的点及每个点被触摸的时间则可得到滑动操作的形状,若滑动操作的形状与预设的控制动作的形状相同,则判断滑动操作与预设的控制动作匹配。例如,若预设的控制动作为一条直线,而得到的滑动操作的形状也为直线,则判断滑动操作与预设的控制动作匹配。需要指出的是,滑动操作的形状与预设控制动作并非完全相同,在误差允许范围内,即可认为滑动操作与预设的控制动作匹配。在判断滑动操作与预设的控制动作匹配后,则执行步骤S130。否则,停止后续步骤,等待接收下一次滑动操作。
进一步的,在一个实施例中,在当前应用程序的界面内,若滑动操作划过界面内某一功能按钮(虚拟按键),则需要先判断对该功能按钮的触摸时间是否超过阈值。若是,则触发该功能按钮,否则,获取完整的滑动操作,进而将滑动操作与预设的控制动作进行比对。
在一个实施例中,预设控制动作为从屏幕底部向屏幕顶部延伸的曲线。具体在本实施例中,上述步骤S120具体为:将滑动操作的起点位置及形状与预设的控制动作进行比对,判断滑动操作的形状是否与预设的控制动作相同,以及起点位置是否位于屏幕底部。
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