[发明专利]一种3D立体电视节目复用方法及系统无效
申请号: | 201210564005.8 | 申请日: | 2012-12-21 |
公开(公告)号: | CN103024452A | 公开(公告)日: | 2013-04-03 |
发明(设计)人: | 戴闽鲁;李刚;赵德智;赵鹏;徐晖 | 申请(专利权)人: | 北京牡丹电子集团有限责任公司数字电视技术中心 |
主分类号: | H04N21/236 | 分类号: | H04N21/236;H04N13/00 |
代理公司: | 北京轻创知识产权代理有限公司 11212 | 代理人: | 杨立 |
地址: | 100191*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 立体 电视节目 方法 系统 | ||
技术领域
本发明涉及一种3D立体电视节目复用方法及系统。
背景技术
随着科技的进步,3D显示技术得到了广泛的发展和应用,在观看3D图像时,通常采用快门式3D眼睛进行观看。快门式3D眼镜是一种新式的视频眼镜,属于头戴虚拟显示器的一种,又称为眼镜式显示器、随身影院。
人眼之所以观察到世界具有立体感,是因为人长有两只眼睛,当我们观察事物的时候,两只眼睛所造成的视差位移经过大脑的分析,就会区分出物体距离的远近,因而产生出强烈的立体感。物体离双眼越近,其上每一点对双眼的张角越大,视差位移也越大。相应地,当物体离眼睛很远时,由于视差位移几乎为零,就不会产生明显的立体感。
基于这种原理,人们利用两台并列的摄像机,便可以拍摄出两条带有水平视差的影像画面,即左眼画面和右眼画面,实施画面的3D记录。
3D画面播放大多采用偏振分光技术或红蓝滤光技术(光谱分光技术),但是偏振分光技术虽然3D放映效果较好,但偏振镜片的成本不菲,偏振分光技术应用范围窄,放映系统成本高,只适于大型影院。而红蓝滤光技术(光谱分光技术)的缺点也非常明显,因为是通过两种颜色的过滤实现的效果,无法避免的偏色让这种3D的效果大打折扣,而且如果立体位于较大的话,人脑就无法将两幅偏色的画面自动合成了,这样会导致立体感丧失,而且,需要与放映机匹配的眼镜。
通常3D立体电视节目发送装置都包括复用器、激励器和射频装置等,
但一般的3D立体电视节目复用方法都会造成视频图像传输的延迟。
发明内容
本发明所要解决的技术问题是,针对现有技术的不足,提供一种图像传输无延迟的一种3D立体电视节目复用方法。
本发明解决上述技术问题的技术方案如下:一种3D立体电视节目复用方法,具体步骤如下:
步骤1:3D视频数据传输至缓存器;
步骤2:复用器调用缓存器内的数据;
步骤3:复用器将从缓存器接收的数据复用后并发送至激励器。
其中3D视频数据包括左眼视频数据和右眼视频数据,由现有技术中的编码器编码成3D视频数据并发送至缓存器。
本发明的有益效果是:本发明所述的一种3D立体电视节目复用方法,引用了缓存区,使得复用器接收的数据不需要长时间的等待,克服了时间差造成的3D立体电视节目效果不好的缺点。
在上述技术方案的基础上,本发明还可以做如下改进。
进一步,所述步骤1具体包括如下步骤:
步骤1.1:缓存器接收3D立体电视节目数据,并发送调用指令至缓存控制器;
步骤1.2:缓存控制器按照从缓存器发送至的调用指令,并发送对应的调用视频指令至复用器。
进一步,所述缓存器包括第一缓存区和第二缓存区,所述第一缓存区用于缓存一组左眼和右眼视频数据;所述第二缓存区用于缓存一组左眼和右眼视频数据。
进一步,所述步骤1.2具体包括以下步骤:
步骤1.2.1:缓存控制器判断接收的调用指令是来自第一缓存区还是第二缓存区;如果是第一缓存区,则进行步骤1.2.2;如果是第二缓存区,则进行步骤1.2.3;
步骤1.2.2:缓存控制器发送对应的第一调用指令至复用器,继续进行步骤2;
步骤1.2.3:缓存控制器发送对应的第二调用指令至复用器,继续进行步骤2。
进一步,所述步骤2具体包括以下步骤:
步骤2.1:复用器接收从缓存控制器发送至的调用指令,判断是第一调用指令还是第二调用指令;如果是第一调用指令,则进行步骤2.2;如果是第二调用指令,则进行步骤2.3;
步骤2.2:复用器接收第一调用指令,并根据所述第一调用指令从第一缓存区调用数据;
步骤2.3:复用器接收第二调用指令,并根据所述第二调用指令从第二缓存区调用数据。
本发明所要解决的技术问题是,针对现有技术的不足,提供一种图像传输无延迟的一种3D立体电视节目复用系统。
本发明解决上述技术问题的技术方案如下:一种3D立体电视节目复用系统,包括缓存器和复用器;
所述缓存器用于接收3D立体电视节目数据并根据复用器的调用,将数据发送至复用器;
所述复用器调用缓存器内的数据,并将所述数据复用后发送至激励器。
本发明的有益效果是:本发明所述的一种3D立体电视节目复用方法,引用了缓存区,使得复用器接收的数据不需要长时间的等待,克服了时间差造成的3D立体电视节目效果不好的缺点。
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