[实用新型]一种FLASH-NET动漫游戏通讯接口有效
申请号: | 201220228140.0 | 申请日: | 2012-05-21 |
公开(公告)号: | CN202563497U | 公开(公告)日: | 2012-11-28 |
发明(设计)人: | 孙雄;邝必文 | 申请(专利权)人: | 海南经保科技实业有限公司 |
主分类号: | G06F13/40 | 分类号: | G06F13/40 |
代理公司: | 海口兴南知识产权事务有限公司 46002 | 代理人: | 戴巨龙 |
地址: | 570206 海南省海*** | 国省代码: | 海南;66 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 flash net 动漫 游戏 通讯 接口 | ||
技术领域
本实用新型涉及一种利用单片机为核心,通过与计算机USB接口相连,构建Adobe FLASH动漫游戏开发软件与外围硬件设备之间多方式通讯的接口。FLASH-NET动漫游戏通讯接口为FLASH动漫开发软件和外围硬件设备架设了一个通讯桥梁,实现动漫与硬件电路之间的交互。主要应用于开发FLASH互动控制类动漫、游戏、智能玩具以及人机界面应用软件等领域。
背景技术
Adobe FLASH是美国Adobe公司推出的一款强大而高效的矢量动漫制作软件,由于其简单、易用及其强大的ActionScript脚本编程而深受许多动漫和游戏开发者青睐。它不但提供了许多矢量制作工具,还能够导入外部的声音、图像等多媒体素材,制作精美的动画。然而美中不足是FLASH 提供的ActionScript脚本编程缺乏对除键盘以外的其它硬件控制的底层函数,难于控制外部设备和现场数据保存。而这些正是设计互动控制类动漫游戏和人机界面应用软件所需要的,因此制约了Adobe FLASH的应用范围。
实用新型内容
为了克服以上技术存在的不足,本实用新型提供一种FLASH-NET动漫游戏通讯接口。
本实用新型的目的在于提供一种用于在WINDOWS XP平台上开发FLASH互动控制类动漫、游戏以及人机界面应用软件等领域的电路接口,该接口为FLASH动漫开发软件和外围硬件设备架设了一个通讯桥梁,实现动漫游戏与硬件电路之间进行交互。
本实用新型解决问题所采用的技术方案为:一种FLASH-NET动漫游戏通讯接口,其特征在于它由以下四个电路组成:
USB通讯接口电路,是连接PC计算机的桥梁;
MCU单片机核心电路,是FLASH-NET硬件电路的核心;
RS485通讯电路,是与外部控制电路的桥梁;
FRAM数据存储电路,用于现场数据存储。
所述USB通讯接口电路由USB接线端口、L1、L2、C5、C6、C7、C8、C9、C10、T2、IC2电子元件构成;T2是12Mhz晶振,给IC2提供时钟信号,IC2选择CH340T,CH340T是一个USB总线转RS232芯片,USB总线数据直接连接IC2的6、7脚,转换后由IC2的3、4脚输出,分别连接MCU单片机核心电路中IC1的5、7脚。
所述MCU单片机核心电路由C1、C2、C3、C4、T1、R1、R2、R3、R15、R16、R17、R18、IC1、PORT、ACT-LED、RUN-LED、RX-LED、TX-LED电子元件构成;IC1使用增强型兼容51系列双串口单片机 STC12C5A60S2,晶振T1和C3、C4组成单片机振荡电路,C1、R10组成高电平复位电路,R3、R4组成电平检测电路,四个LED指示灯ACT-LED、RUN-LED、RX-LED、TX-LED分别显示USB连接状态、MCU单片机核心电路运行状态、通讯发送、接收状态,C2去耦合旁路电容。
所述RS485通讯电路由R4、R5、R6、R7、R8、R9、R10、R11、Q1、C11、TVS1、TVS2、IC3电子元件构成;IC3选择MAX487,是RS232转RS485芯片,TTL电平的RS232发送信号TX1和接收信号RX1来自MCU单片机核心电路中IC1的43、44脚,R4、R5、Q1组成发送接收自动切换电路,IC3 转换后的RS485信号经R7、R8、R9、R10、R11、TVS1、TVS2组成RS485网口连接到PORT,C11为去耦合旁路电容。
所述FRAM数据存储电路由IC4、R12、R13、R14、C12电子元件构成;IC4选择I2C协议的FRAM铁电存储器FM24C256,R12、R13、R14为WP、SCL、SDA的上拉电阻;数据存储器FM24C256的I2C数据线SCL、SDA连接MCU单片机核心电路中IC1的21、22脚,FM24C256写保护信号WP连接MCU单片机核心电路中IC1的20脚,由MCU单片机核心电路控制读写,避免电路干扰引起数据丢失,C12为去耦合旁路电容。
本实用新型的有益效果是:为FLASH动漫开发软件和外围硬件设备架设了一个通讯桥梁,实现动漫与硬件电路之间的交互。
附图说明
为了详细说明本实用新型FLASH-NET动漫游戏通讯接口的技术内容、构造特征、以下结合附图和实施例对本实用新型进一步说明。
图1为本实用新型FLASH-NET动漫游戏通讯接口结构图;
图2为本实用新型中USB通讯接口电路;
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