[实用新型]带有九孔棋盘的游戏棋有效
申请号: | 201220395568.4 | 申请日: | 2012-08-10 |
公开(公告)号: | CN202844531U | 公开(公告)日: | 2013-04-03 |
发明(设计)人: | 潘卫东 | 申请(专利权)人: | 潘卫东 |
主分类号: | A63F3/02 | 分类号: | A63F3/02 |
代理公司: | 沈阳科威专利代理有限责任公司 21101 | 代理人: | 王勇 |
地址: | 110034 辽宁*** | 国省代码: | 辽宁;21 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 带有 九孔 棋盘 游戏 | ||
技术领域
本实用新型涉及一种益智游戏棋。
背景技术
发明人根据游戏中培养儿童空间及逻辑思维能力的目的发明了一种游戏棋。
实用新型内容
本实用新型的目的在于,提供一种供儿童娱乐的游戏棋,并且在游戏中培养儿童对立体与平面的对应能力及空间方位感,多角度解决问题,布局及推理能力。
为实现上述目的,本实用新型提供了一种带有九孔棋盘的游戏棋,包括每种颜色四枚的明暗两种颜色的棋子和九孔棋盘,其特征在于,所述的棋子为侧壁中部向中心轴凹陷的圆柱体,所述的九孔棋盘上有呈3×3排列的相同棋子孔,所述的九孔棋盘固定在游戏板上。
游戏板右侧或左侧中部有向底部凹陷的普通卡槽,上下两侧有向底部倾斜的游戏卡槽,左侧或右侧有向底部凹陷的棋子槽。
下面结合实施例及附图对本实用新型进行详细阐述。
附图说明
图1为本实用新型棋子1的剖面图;
图2为本实用新型中印有点位的卡片2示意图;
图3为本实用新型游戏板3立体示意图;
图4为本实用新型游戏板3的俯视图;
图5为本实用新型实施例基本游戏方法步骤2.1的棋子摆放位置示意图。
主要组件符号说明
1:棋子 2:卡片
3:游戏板 31:普通卡槽
32:游戏卡槽 33:棋子槽
34:九孔棋盘 41:黄色棋子
42:黑色棋子
具体实施方式
带有九孔棋盘的游戏棋包括黄黑各四枚的侧壁中部向轴心凹陷的棋子1、三十四张卡片2、固定在游戏板3上的九孔棋盘34,棋盘上有呈3×3排列的相同棋子孔,游戏板3右侧或左侧中部设有向底部凹陷的普通卡槽31,上下两侧有向底部倾斜的游戏卡槽32,左侧或右侧有向底部凹陷的棋子槽33。
1.玩家人数
玩家两人;
2.游戏步骤如下:
2.1 游戏双方相对而坐,各持一种颜色的棋子四枚,如图5所示摆放在九孔棋盘34相应的位置上。
2.2 将卡片2背面向上放在游戏板A的普通卡槽31内,双方各取五张卡片放在游戏板3的游戏卡槽32内。
2.3 持黄色棋子的玩家先,一次一步,双方轮流移动自己的棋子,使棋子摆出与自己卡片中红色点位相对应的阵型(如图2所示),卡片点位可任意旋转,如顺时针旋转90°。当摆出的阵型与自己所持卡片的红色点位相同时,经对方确认,若正确则取走该卡片,然后在从普通卡槽31内取一张卡片2,放在相应的游戏卡槽32内。
2.4 普通卡槽31内卡片全部取完(此时双方游戏卡槽32内均有五枚卡片),直到一方摆出与自己所持的卡片上的红色点位相同时,则取走该卡片,游戏结束。
2.5 计算各自取走卡片的数量,多者为胜。
另外,对于刚开始玩本游戏的玩家,还可以规定先集齐一定张数(例如五张或者十张)卡片2的玩家为胜。
本实用新型不限于上述实施例,在本实用新型保护的范围内根据本领域技术人员能够想到的或公知技术所记载的方法进行的修改,这种修改同样视为在本发明记载的范围内。例如,改变九孔棋盘的固定方式等,其他方案略。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于潘卫东,未经潘卫东许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201220395568.4/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。