[实用新型]一种脚踏式屏幕游戏机有效
申请号: | 201220499734.5 | 申请日: | 2012-09-28 |
公开(公告)号: | CN202892881U | 公开(公告)日: | 2013-04-24 |
发明(设计)人: | 冯健敏 | 申请(专利权)人: | 冯健敏 |
主分类号: | A63F13/02 | 分类号: | A63F13/02;A63F13/00;G07F17/32 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 510000 广东省广州市番*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 脚踏 屏幕 游戏机 | ||
1.一种脚踏式屏幕游戏机,它包括屏幕游戏机,其特征是:所述屏幕游戏机设有跳跃感应平台(4),跳跃感应平台(4)的一个输入/输出端与屏幕游戏机的一个输入/输出端连接;跳跃感应平台(4)接收玩家游戏过程中的动作信息、并将动作信息转换为电信号传输给屏幕游戏机,同时跳跃感应平台接收屏幕游戏机发送过来的电信号并显示灯光效果。
2.根据权利要求1所述的一种脚踏式屏幕游戏机,其特征是:所述屏幕游戏机包括显示屏(1)、计算机(2)、接口板模块(3)、投币器(5)、退票器(6)和参数调节装置(7),所述接口板模块(3)的输入/输出端之一通过计算机(2)与显示屏的一个输入/输出端连接,所述接口板模块(3)的输入/输出端之二与跳跃感应平台(4)的一个输入/输出端连接,所述接口板模块(3)的输入/输出端之三与退票器(6)的一个输入/输出端连接,所述接口板模块(3)的输入/输出端之四与参数调节装置(7)的一个输入/输出端连接,所述接口板模块(3)的一个输入端与投币器(5)的输出端连接。
3.根据权利要求2所述的一种脚踏式屏幕游戏机,其特征是:所述接口板模块(3)由mcu控制电路(31)、输入输出接口(32)、跳跃感应平台控制驱动电路(33)、串行数据信号转换电路(34)、电源稳压电路(35)和参数设置驱动接口(36)构成;所述mcu控制电路(31)的输入/输出端之一通过串行数据信号转换电路(34)与计算机(2)的一个输入/输出端连接,所述mcu控制电路(31)的输入/输出端之二通过跳跃感应平台控制驱动电路(33)与跳跃感应平台(4)的一个输入/输出端连接;所述mcu控制电路(31)的输入/输出端之三通过输入输出接口(32)与退票器(6)的一个输入/输出端连接,所述mcu控制电路(31)的输入/输出端之四通过参数设置驱动接口(36)与参数调节装置(7)的一个输入/输出端连接,输入输出接口(32)的一个输入端与投币器(5)的输出端连接;所述电源稳压电路(35)的输出端分别与mcu控制电路(31)、输入输出接口(32)、跳跃感应平台控制驱动电路(33)、串行数据信号转换电路(34)的输入端连接;所述显示屏(1)的一个输入/输出端与计算机(2)的一个输入/输出端连接。
4.根据权利要求3所述的一种脚踏式屏幕游戏机,其特征是:所述跳跃感应平台(4)具有光眼或微动开关;所述跳跃感应平台控制驱动电路(33)由芯片U3、输入输出接口J1、电阻R15~R22连接而成;光眼或微动开关通过输入输出接口J1的输入引脚1~8及电阻R15~R22连接到mcu,将输入的脉冲数据传输给mcu处理,输入输出接口J1的引脚9~14为输出引脚,mcu的P口连接到芯片U3的输入端,芯片U3的输出端连接到外部指示灯。
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