[发明专利]绘制控制设备及其控制方法、记录介质、绘制服务器和绘制系统有效
申请号: | 201280002592.X | 申请日: | 2012-05-11 |
公开(公告)号: | CN103098099A | 公开(公告)日: | 2013-05-08 |
发明(设计)人: | 岩崎哲史 | 申请(专利权)人: | 史克威尔·艾尼克斯控股公司 |
主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00;A63F13/00;A63F13/12 |
代理公司: | 北京林达刘知识产权代理事务所(普通合伙) 11277 | 代理人: | 刘新宇 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 绘制 控制 设备 及其 方法 记录 介质 服务器 系统 | ||
技术领域
本发明涉及绘制控制设备及其控制方法、记录介质、绘制服务器以及绘制系统,并且更具体地涉及向与网络连接的客户装置提供绘制好的画面的技术。
背景技术
诸如个人计算机(PC)等的可与网络连接的客户装置已广泛使用。随着这类装置的普及,因特网的用户正在增多。近年来,针对网络用户已经开发出采用因特网的各种服务,也提供了诸如游戏等的娱乐服务。
针对网络用户的这些服务中,有一种诸如MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)的大型多人网络游戏。在这种大型多人网络游戏中,用户可以通过将他/她的客户装置连接至提供游戏的服务器来与其它使用连接至服务器的客户装置的用户进行配对游戏或团队游戏。
在一般大型多人网络游戏中,客户装置与服务器交换绘制游戏所需的数据。客户装置通过使用所接收到的绘制所需的数据来执行绘制处理,并且在连接至客户装置的显示装置上显示所生成的游戏画面,从而向用户提供游戏画面。另外,将用户对输入界面进行操作而输入的信息发送至服务器,并且在服务器中的计算处理中使用该信息,或者将该信息发送至连接到服务器的其它客户装置。
遗憾地是,如上所述在客户装置上进行绘制处理的一些网络游戏需要各用户使用具有充足的绘制性能的PC或者专用游戏机。因此,网络游戏(一个内容)的用户数量依赖于拥有满足该内容所需性能的装置的用户的数量。也就是说,难以增加诸如提供了优美图形的游戏等的需要高绘制性能的游戏的用户数量。
相比之下,如国际公开2009/138878所述,近年来提供了用户可以在不依赖客户装置的绘制性能等的处理能力的情况下进行游戏的游戏。
在国际公开2009/138878所述的游戏中,服务器获取在客户装置上所进行的操作的信息,并将利用该信息执行绘制处理所获得的游戏画面提供给客户装置。也就是说,在响应于在客户装置上所进行的操作来进行绘制处理的情况下,需要提高响应速度,即,快速地提供反映操作的游戏画面,以允许用户毫无压力地进行游戏。
尤其是在大型多人网络游戏中,服务器同时生成提供给多个客户装置的游戏画面。因此,需要减少多个游戏画面的绘制处理的所需时间。然而,国际公开2009/138878没有提及任何用于提高游戏画面绘制处理效率的可行方法。
发明内容
考虑到上述现有技术的问题而作出本发明。本发明提供了一种在用于向一个或多个客户装置提供游戏画面的绘制系统中进行具有高响应性的有效率的绘制处理的方法。
本发明在其第一方面中提供一种绘制控制设备,包括:获取部件,用于获取用于生成要提供给客户装置的画面的多个绘制对象的信息,并且将信息存储在存储部件中,其中,各绘制对象的信息包括该绘制对象的识别信息以及表示对该绘制对象进行绘制所需的数据的详细信息;确定部件,用于参考获取部件所获取的多个绘制对象各自的详细信息,并且确定多个绘制对象的绘制顺序;以及传送部件,用于根据确定部件所确定的绘制顺序来获取绘制对象的识别信息,从数据存储部件读出与该识别信息相对应的绘制对象的详细信息所表示的数据,并且将该数据传送至用于通过顺次绘制多个绘制对象来生成画面的绘制部件,其中,确定部件将连续序数作为绘制对象的绘制顺序分配给共用详细信息所表示的至少部分数据的多个绘制对象,以及在根据绘制顺序进行绘制时,传送部件从数据存储部件中,读出在绘制顺序中连续的绘制对象的详细信息所表示的数据中的、与已传送至绘制部件的数据不同的数据,并且传送所读出的数据。
通过参考附图对典型实施例进行的以下说明,本发明的其它特征将变得明显。
附图说明
图1是示出根据本发明实施例的绘制系统的系统配置的图;
图2是示出根据本发明实施例的绘制服务器100的功能配置的框图;
图3是示出根据本发明实施例的中心服务器200的功能配置的框图;
图4是示出根据本发明实施例的中心服务器200的游戏处理的示例的流程图;
图5A和5B是示出根据本发明实施例的操作输入信息和绘制指令的数据结构的示例的图;
图6是根据本发明实施例的绘制服务器100的绘制处理的示例的流程图;
图7是说明根据本发明实施例的绘制服务器100的绘制顺序确定处理的示例的流程图;
图8是说明根据本发明实施例的绘制顺序确定处理的流程图;
图9是说明根据本发明实施例的绘制顺序确定处理的另一图;
图10是说明根据本发明实施例的绘制顺序确定处理所确定的绘制顺序的图;以及
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