[发明专利]游戏装置、游戏装置的控制方法、程序以及信息存储介质有效
申请号: | 201280009552.8 | 申请日: | 2012-03-05 |
公开(公告)号: | CN103379944A | 公开(公告)日: | 2013-10-30 |
发明(设计)人: | 秋山真人;山口裕土;若狭晃太 | 申请(专利权)人: | 科乐美数码娱乐株式会社 |
主分类号: | A63F13/10 | 分类号: | A63F13/10 |
代理公司: | 中科专利商标代理有限责任公司 11021 | 代理人: | 张远 |
地址: | 日本国*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 装置 控制 方法 程序 以及 信息 存储 介质 | ||
技术领域
本发明涉及游戏装置、游戏装置的控制方法、程序以及信息存储介质。
背景技术
以往,已知一种执行用户配合乐曲来进行游戏操作的游戏(以后,称为音乐游戏)的游戏装置(例如,专利文献1)。
此外,以往,已知一种用户改变游戏装置的姿势来玩游戏的游戏。例如,在专利文献2中记载了一种在发生规定游戏事件的情况下用户使游戏装置成为给定的姿势的游戏。
现有技术文献
专利文献
专利文献1:JP特开2003-334387号公报
专利文献2:JP特开2010-136107号公报
发明内容
发明要解决的课题
在以往的音乐游戏中,预先规定了用户应该进行游戏操作的时刻(以后,称为基准时刻),用户不能有意地改变该时刻,存在用户感到不够满意的情况。
本发明鉴于上述课题而研发,其目的在于提供一种游戏装置、游戏装置的控制方法、以及程序,在用户配合乐曲进行游戏操作的音乐游戏中用户能够有意地改变基准时刻。
用于解决课题的手段
为了解决上述课题,本发明所涉及的游戏装置执行用户配合乐曲来进行游戏操作的游戏,所述游戏装置包括:姿势检测单元,其检测显示单元的姿势;基准时刻数据取得单元,其从将所述显示单元的姿势和表示所述用户应该进行所述游戏操作的基准时刻的基准时刻数据建立关联地进行存储的单元,取得与由所述姿势检测单元检测出的所述显示单元的姿势建立了关联的所述基准时刻数据;显示控制单元,其基于与由所述姿势检测单元检测出的所述显示单元的姿势建立了关联的所述基准时刻数据,使所述显示单元显示向所述用户引导所述基准时刻的引导图像;游戏操作检测单元,其检测所述用户所进行的所述游戏操作;和游戏操作评价单元,其基于与由所述姿势检测单元检测出的所述显示单元的姿势建立了关联的所述基准时刻数据和所述游戏操作检测单元的检测结果,对所述用户所进行的所述游戏操作进行评价。
本发明所涉及的游戏装置的控制方法,是执行用户配合乐曲进行游戏操作的游戏的游戏装置的控制方法,包括:姿势检测步骤,检测显示单元的姿势;基准时刻数据取得步骤,从将所述显示单元的姿势和表示所述用户应该进行所述游戏操作的基准时刻的基准时刻数据建立关联地进行存储的单元,取得与所述姿势检测步骤中所检测出的所述显示单元的姿势建立了关联的所述基准时刻数据;显示控制步骤,基于与所述姿势检测步骤中所检测出的所述显示单元的姿势建立了关联的所述基准时刻数据,使所述显示单元显示向所述用户引导所述基准时刻的引导图像;游戏操作检测步骤,检测所述用户所进行的所述游戏操作;和游戏操作评价步骤,基于与所述姿势检测步骤中所检测出的所述显示单元的姿势建立了关联的所述基准时刻数据和所述游戏操作检测步骤中的检测结果,对所述用户所进行的所述游戏操作进行评价。
本发明所涉及的程序是用于使计算机作为游戏装置发挥功能的程序,所述游戏装置执行用户配合乐曲进行游戏操作的游戏,所述游戏装置包括:姿势检测单元,其检测显示单元的姿势;基准时刻数据取得单元,其从将所述显示单元的姿势和表示所述用户应该进行所述游戏操作的基准时刻的基准时刻数据建立关联地进行存储的单元,取得与由所述姿势检测单元检测出的所述显示单元的姿势建立了关联的所述基准时刻数据;显示控制单元,其基于与由所述姿势检测单元检测出的所述显示单元的姿势建立了关联的所述基准时刻数据,使所述显示单元显示向所述用户引导所述基准时刻的引导图像;游戏操作检测单元,其检测所述用户所进行的所述游戏操作;和游戏操作评价单元,其基于与由所述姿势检测单元检测出的所述显示单元的姿势建立了关联的所述基准时刻数据和所述游戏操作检测单元的检测结果,对所述用户所进行的所述游戏操作进行评价。
此外,本发明所涉及的信息存储介质是存储了上述程序的信息存储介质。
根据本发明,在用户配合乐曲进行游戏操作的音乐游戏中,能够使用户有意地改变基准时刻。
此外,在本发明的一个方式中,其特征在于,所述基准时刻数据表示所述用户应该进行一种或者多种所述游戏操作的每一种的基准时刻,所述显示控制单元通过在显示于所述显示单元的游戏画面中设定引导区域,并且使所述引导图像显示在所设定的所述引导区域,从而向所述用户引导一种或者多种所述游戏操作的每一种,其中所述引导区域和与由所述姿势检测单元检测出的所述显示单元的姿势建立了关联的所述基准时刻数据所表示的所述游戏操作的种类数相对应。
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