[发明专利]多视点图像显示装置无效
申请号: | 201280011786.6 | 申请日: | 2012-03-02 |
公开(公告)号: | CN103403607A | 公开(公告)日: | 2013-11-20 |
发明(设计)人: | 萨古·切斯塔;金大式;车暻焄 | 申请(专利权)人: | 三星电子株式会社 |
主分类号: | G02B27/22 | 分类号: | G02B27/22;H04N13/04 |
代理公司: | 北京铭硕知识产权代理有限公司 11286 | 代理人: | 金光军;邱玲 |
地址: | 韩国京畿*** | 国省代码: | 韩国;KR |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 视点 图像 显示装置 | ||
技术领域
本发明涉及一种多视点图像显示装置,尤其涉及一种利用掩膜区域而部分掩盖像素的多视点图像显示装置。
背景技术
得益于电子技术的发达,多种类型的电子设备得到开发和普及。尤其,在普通家庭中使用最多的家电产品之一的TV之类的显示装置在最近几年间得到迅速的发展。
随着显示装置的性能趋于高端化,显示装置中显示的内容的种类也变得丰富多彩。尤其,最近正在开发并普及甚至连3D内容也能接收的立体显示系统。
立体显示装置不仅可以具体实现为普通家庭中使用的3D电视,还可以具体实现为各种监视器、手机、掌上电脑(PDA)、个人计算机(PC)、机顶PC、平板电脑(tablet PC)、数码相框、触式终端机等多种类型的显示装置。并且,3D显示技术不仅在家庭中得到使用,而且还可以应用于科学、医药、设计、教育、广告、电脑游戏等需要3D图像的多种领域。
立体显示系统大致可分为无需眼镜即可收看的裸眼式系统和只有佩戴眼镜才能收看的眼镜式系统。
眼镜式系统虽能提供令人满意的立体感,然而具有收看者必须使用眼镜的不便。与此相比,裸眼式系统因其具有无需眼镜亦可收看3D图像的优点,因此对裸眼式系统的开发讨论得到持续进行。
图1为表示现有技术中的裸眼式3D显示装置构成的图。根据图1,现有技术中的3D显示装置包括背光单元10、图像面板20、以及视差部30。
视差部可由作为视差光栅所公知的非透明遮光物(opaque shield)的缝隙阵列或双凸透镜阵列构成。在图1中表示了具体实现为双凸透镜阵列的情形。
根据图1,图像面板20包括区分为多列(column)的多个像素。各列分别配置不同视点的图像。根据图1,表示出互不相同的视点的多个图像1、2、3、4依次重复配置的形态。即,各像素列被排列为以1、2、3、4进行编号的组。施加于面板的图像信号被排列为像素列1显示第一个图像而像素列2显示第二个图像。
背光单元10向图像面板20提供光。通过由背光单元10提供的光而使形成于图像面板20的各图像1、2、3、4朝视差部30投射,而视差部30将投射的各图像1、2、3、4的光分散而向观众方向传递。即,视差部30在观众的位置即可视距离处生成出瞳(exit pupils)。可将实现为双凸透镜阵列的情况下双凸透镜的厚度及直径、以及实现为视差光栅的情况下的缝隙间距等设计为由各列生成的出瞳以不足65mm的平均两眼中心距离分离。被分离的图像光分别形成可视区域。即,如图1所示,形成可视区域1、2、3、4。
在此状态下,如果用户的左眼51位于可视区域3而右眼52位于可视区域2,则用户即可无需特殊眼镜也能感到立体感。
然而,在这种现有技术中的3D显示装置中,由于将多个图像分离为垂直列而进行显示,因此垂直分辨率将原样地维持,然而存在水平分辨率大为减少的问题。例如,将具有1024×768分辨率的XGA面板应用于4视图3D显示装置的情况下,分辨率将成为256×768。结果,在垂直方向上具有完整的面板分辨率,而在水平方向上只有1/4倍的分辨率。
为了解决这样的问题,在US6118584号中通过改变像素序列而将垂直及水平分辨率之间的分辨率损失予以分散。然而这种技术中存在无法利用具有一般像素序列的现有技术中的LCD面板的问题。
而且,关于上述问题的其他解决方法公开于US6064424号。然而如果根据这种方法,则由于像素列与双凸透镜之间的序列差异而导致从其他像素发射的光重叠,因此有引起图像之间的串扰的问题。串扰是指用户的左眼中不仅能够看见右眼中的第N个图像,而且还能够掺杂而看见第N+1个或第N-1个图像的现象。由于能够在不同的视图中看到同一客体,因此如果出现串扰,则客体的轮廓变成多个,并显得模糊。因此,如果串扰严加重则画质降低。
因此,如果根据现有技术,则不能有效地解决上述水平分辨率降低的问题。
发明内容
技术问题
本发明是为了解决如上所述的问题而提出的,本发明的目的在于提供一种能够有效地分散垂直分辨率与水平分辨率之间的分辨率损失的多视点图像显示装置。
技术方案
为了达到上述目的,根据本发明一个实施例的多视点图像显示装置包括:图像面板,包含排列为多行及多列的多个像素;背光单元,用于向所述图像面板提供光;视差(parallax)部,配置于所述图像面板的前面;掩膜部,配置于所述图像面板与所述背光单元之间而分别部分地掩盖所述多个像素。
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