[发明专利]游戏件和这样的游戏件套件有效
申请号: | 201280018829.3 | 申请日: | 2012-03-01 |
公开(公告)号: | CN103501863A | 公开(公告)日: | 2014-01-08 |
发明(设计)人: | 罗尔夫·范多朗 | 申请(专利权)人: | 智力股份有限公司 |
主分类号: | A63F9/12 | 分类号: | A63F9/12;A63H33/04;A63F9/08 |
代理公司: | 中国国际贸易促进委员会专利商标事务所 11038 | 代理人: | 赵培训 |
地址: | 比利时*** | 国省代码: | 比利时;BE |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 这样 套件 | ||
1.一种多联骨牌或多立方或类似物形式的游戏件,其包括若干以正交图案放在一起的块(5),其特征在于,游戏件(4)包括至少两个部分(6),所述至少两个部分均由以固定方式连接在一起的若干上述块(5)形成,由此,这些部分(6)能够彼此相对滑动地耦合在一起,这样所述部分则能够使有关的游戏件(4)形成若干游戏件(4)形式。
2.如权利要求1所述的游戏件,其特征在于,游戏件(4)由正方形块或立方体块(5)形成,其中,上述部分能够沿着一侧(7)在平行于所述正方形块或立方体块(5)的其中一个侧面的方向上彼此相对滑动,以及其中,上述部分(6)具有第一子部分(8)和第二子部分(9),所述第一子部分和第二子部分连接在一起而形成一凹槽(11),所述凹槽与所述一侧(7)上的连接部相一致,游戏件(4)的所述部分(6)沿着所述凹槽能够相对于彼此滑动,一滑动部分(12)以能够滑动的方式附装到该凹槽(11)中。
3.如权利要求2所述的游戏件,其特征在于,上述部分(6)中的每一个都是中空的,所述第一子部分是基体(8),所述第二子部分是盖(9),基体(8)和盖(9)沿着它们的周边由边缘(10)连接在一起,由此在边缘(10)中形成所述凹槽(11)。
4.如权利要求2或3所述的游戏件,其特征在于,所述滑动部分(12)在能够彼此相对滑动的游戏件(4)的两个部分(6)之间形成联接。
5.如权利要求4所述的游戏件,其特征在于,所述滑动部分(12)具有带有两个平行法兰(13)的工字形轮廓,所述两个平行法兰由中心肋条(14)连接在一起,以能够滑动的方式连接在一起的游戏件(4)的所述两个部分(6)的凹槽(11)的边缘(15)适当地保持在滑动部分(12)的上述两个平行法兰(13)之间。
6.如权利要求5所述的游戏件,其特征在于,中心肋条(14)的厚度近似等于上述凹槽(11)的宽度。
7.如权利要求2-6中任一所述的游戏件,其特征在于,游戏件(4)设置有在所述部分(6)相对于彼此处于预定位置时提供能够感知的反馈的装置。
8.根据权利要求7所述的游戏件,其特征在于,在所述部分(6)相对于彼此处于预定位置时提供能够感知的反馈的装置由滑动部分(12)上的至少一个突起(12a)和所述部分(6)上的凹部(12b)形成。
9.如权利要求1-8中任一所述的游戏件,其特征在于,该游戏件在一侧具有一突出部分(16),所述突出部分在使用期间防止游戏件(4)以该侧放置或搁在另一游戏件(4)上。
10.如前述权利要求中任一所述的游戏件,其特征在于,游戏件(4)的至少若干块(5)具有与游戏件(4)的其他块(5)不同的外观。
11.如前述权利要求中任一所述的游戏件,其特征在于,上述部分(6)能够彼此相对移动,这样所述部分能够使有关的游戏件(4)形成多联骨牌或多立方或类似物的不同形式。
12.如前述权利要求中任一所述的游戏件,其特征在于,游戏件(4)只包含两个能够彼此相对移动的所述部分(6)。
13.一种游戏件套件,其特征在于:该套件由如上述权利要求中任一所述的若干游戏件(4)构成,所述游戏件带有相同数量的所述块(5)。
14.一种游戏,其特征在于:它包含如权利要求13所述的游戏件套件。
15.如权利要求1-12中任一所述的游戏件在智力玩具中和/或在游戏中的使用,在智力玩具中,若干这样的游戏件用来填充二维场所或三维容积,在游戏中,一游戏件在这种场所或容积中的放置影响该游戏中的另一玩家放置随后的游戏件的选择。
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