[发明专利]全方位图像编辑程序及全方位图像编辑装置有效
申请号: | 201280019118.8 | 申请日: | 2012-04-17 |
公开(公告)号: | CN103493105B | 公开(公告)日: | 2017-04-05 |
发明(设计)人: | 林光雄 | 申请(专利权)人: | 林光雄 |
主分类号: | G06T19/00 | 分类号: | G06T19/00;G06T19/20 |
代理公司: | 北京派特恩知识产权代理有限公司11270 | 代理人: | 武晨燕,张颖玲 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 全方位 图像编辑 程序 装置 | ||
技术领域
本发明涉及一种对比作为覆盖操作者的所有方位的背景的图像(以下,称为全方位图像)进行编辑的全方位图像编辑程序及全方位图像编辑装置。
背景技术
以往,在全方位图像的领域中,确立了写实图像的制作方法(全方位摄像机、扫描全景(swing panorama)等)以及计算机图形的制作方法(球状图、天空盒等)。另外,全方位摄像机是指一台就能够观察360度广泛范围的摄像机,扫描全景是指自动合成全景照片的功能。所谓球状图是指表现出对象周围的空间或照明效果的特殊纹理,用1张二维图像表现出整个周围。所谓天空盒是指与球状图像相同目的的特殊纹理,用6张正方形图像表现出整个周围。
其中,在专利文献1中公开了一种对用于三维计算机模型的纹理数据进行编辑的方法。即,在本方法中,从用户选择的观察方向生成三维计算机模型与表示应用于该模型的纹理数据的图像,并将其显示给用户。并且,按照用户的指示变更图像数据,并对纹理数据进行对应的变更。另外,实施用于特定三维计算机模型内的、相对于显示给用户的图像的观察方向而位于斜角上的各多边形的处理。特定的多边形,为了使对于该多边形的纹理数据不被变更而从后续处理中除去。
现有技术文献
专利文献
专利文献1:日本特开2004-38926号公报
发明内容
然而,在专利文献1的技术中,对多边形进行处理,再利用从屏幕坐标系向纹理坐标系的转换来编辑纹理图像,将一般的网格作为目标,不限制视点的移动。并且,不采用半透明(阿尔法混合),还使用外部程序对按照用户的观察方向所生成的显示用图像数据本身进行编辑,并对其反馈。另外,限制变更对于斜角的多边形的纹理数据,会阻碍在全方位图像的编辑中大幅度扩大视角进行绘制。
这样,以往,没有确立利用绘画的全方位图像制作方法,制作需要过多的时间。
本发明鉴于上述技术课题,其目的在于,提供一种能够直观地编辑全方位图像的全方位图像编辑程序及全方位图像编辑装置。
另外,本发明的目的在于,提供一种使用完成的全方位图像,能够进行作为作品的全景图像的制作、或环视映像的制作等,还能够通过再现操作步骤,进行造影影像的制作的全方位图像编辑程序及全方位图像编辑装置。
为了解决上述技术课题,本发明的第一方面提供一种全方位图像编辑装置,其特征在于,包括:操作输入部,进行操作输入;显示部,显示各种图像;以及中央控制部,按照全方位图像编辑程序进行控制,其中所述中央控制部从所述操作输入部中至少接受坐标及按钮的输入信息,并在是视线变更模式时基于所述输入信息更新视线角度、视角,进行屏幕更新处理,向所述显示部输出图像,在是绘制模式时,至少选择绘制参数,并基于该绘制参数在绘制用图像上进行描绘,在是绘制结束时执行全方位图像更新处理,清除绘制用图像,进行屏幕更新处理,向所述显示部输出图像,在上述任何一种情况下视点都不移动。
另外,本发明的第二方面提供一种全方位图像编辑程序,其特征在于,计算机起中央控制部的作用,该中央控制部从操作输入部中至少接受坐标及按钮的输入信息,在是视线变更模式时,基于所述输入信息更新视线角度、视角,进行屏幕更新处理,并向显示部输出图像,在是绘制模式时,至少选择绘制参数,并基于该绘制参数在绘制用图像上进行描绘,在是绘制结束时,执行全方位图像更新处理,清除绘制用图像,进行屏幕更新处理,向显示部输出图像,在上述任何一种情况下视点都不移动。
发明效果
根据本发明提供的全方位图像编辑程序及装置,能够直观地编辑全方位图像。
附图说明
图1是本发明的一个实施方式提供的全方位图像编辑装置的结构图;
图2是表示利用多边形模型进行全方位图像的编辑时使用的主存储器12的存储器映射图的一个示例的图;
图3是表示正二十面体多边形模型的示例的图;
图4是表示多边形模型具有的上层纹理的图;
图5是表示多边形模型具有的下层纹理的图;
图6是对利用本发明的一个实施方式提供的全方位图像编辑装置按照全方位图像编辑程序执行的处理的流程进行说明的流程图;
图7是详细描述图6中的步骤S10中执行的屏幕更新处理的流程图;
图8是对图7中的步骤S23中执行的、从纹理图像(纹理坐标系)向屏幕图像(屏幕坐标系)的描绘处理的流程进行说明的流程图;
图9是表示从多边形模型的中心使用任意视线,使上层纹理重叠于下层纹理并将其投影到屏幕图像上的示例的图。
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