[发明专利]使用神经分析的电子装置的控制有效

专利信息
申请号: 201280019135.1 申请日: 2012-03-29
公开(公告)号: CN104023802B 公开(公告)日: 2016-11-09
发明(设计)人: R.陈;O.卡林里;R.L.马克斯;J.R.斯塔弗德 申请(专利权)人: 索尼电脑娱乐公司
主分类号: G06F17/00 分类号: G06F17/00;A63F9/24
代理公司: 北京市柳沈律师事务所 11105 代理人: 黄小临
地址: 日本*** 国省代码: 日本;JP
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摘要:
搜索关键词: 使用 神经 分析 电子 装置 控制
【说明书】:

技术领域

发明的实施方案针对用于计算机程序的控制接口,并且更特定地涉及由神经分析控制的控制接口。

背景技术

有可以用来向计算机程序提供输入的数种不同的控制接口。这样接口的例子包括众所周知的接口如计算机键盘、鼠标或摇杆控制器。这样的接口通常具有提供可以映射到特定指令的电信号或影响计算机程序执行的输入信号的模拟或数字开关。

近来,已研发出与依靠其他类型输入的计算机程序一起使用的接口。有基于麦克风或麦克风阵列的接口、基于摄像机或摄像机阵列的接口以及基于触摸的接口。基于麦克风的系统用于试图用语音输入代替键盘输入的语音识别系统。基于麦克风阵列的系统可以跟踪声源并翻译声音。基于摄像机的接口尝试以用户或由用户手持物体的姿态和动作替代摇杆输入。基于触摸的接口尝试替代键盘、鼠标和摇杆控制器作为与计算机程序交互的主要输入组件。

不同接口具有不同优点和缺点。键盘接口适于输入文本但不太用于输入方向命令。摇杆和鼠标适于输入方向命令而不太用于输入文本。基于摄像机的接口适于跟踪在二维中的物体,但一般需要某种形式的增大(例如使用两个摄像机或具有回声定位的单个摄像机)从而跟踪在三维中的物体。基于麦克风的接口适于识别语音,但不太用于跟踪物体的空间定向。基于触摸的接口提供与计算机程序的更直观交互,但经常经历潜伏期问题与涉及曲解用户意图的问题。希望提供通过在与计算机程序交互期间分析用户的附加特性补充接口中的一些的接口。

计算机程序的给定用户可以在与计算机程序交互期间在神经系统中展现各种活动水平。这些活动水平在与计算机程序交互时提供关于用户意图的有价值信息。这样的信息可以帮助补充上述这些接口的功能性。

在该背景下本发明的实施方案出现。

发明内容

本发明的实施方案涉及使用神经分析控制在电子装置上运行的计算机程序的方法。

附图说明

图1是流程图,其示出根据本发明的实施方案的使用神经分析控制在电子装置上运行的计算机程序的方法。

图2是示意图,其示出根据本发明的实施方案的经配置测量用户身体部分的神经活动水平的电子装置的组件。

图3A是示意图,其示出根据本发明的实施方案的可以经配置测量用户身体部分的神经活动水平的环装置。

图3B是示出图3A的环装置与手持装置一起使用的示意图。

图4是示意图,其示出根据本发明的实施方案的用于使用神经分析控制在电子装置上运行的计算机程序的系统。

图5示出计算机设备的框图,该计算机设备可以用来实施根据本发明的实施方案的使用神经分析控制电子装置的方法。

图6示出根据本发明的实施方案的非暂时性计算机可读存储介质的例子。

具体实施方式

图1是流程图,其示出根据本发明的实施方案的使用神经分析控制在电子装置上运行的计算机程序的方法。第一步涉及使用与电子装置关联的一个或多个神经传感器为计算机程序用户的一个或多个身体部分测量神经活动水平,如在101表示。取决于应用,这些神经传感器可以位于电子装置的各种组件上的各种位置,从而促进测量用户不同身体部分的神经活动水平。例如并且没有限制,用户可以使用控制器与视频游戏系统通信,该控制器包括经定位在玩游戏期间测量用户手指中的一根或多根的神经活动的神经传感器。用于神经传感器的可替换配置在下面更详细描述。如本文使用,术语组件指代包括实际装置自身的与电子装置关联的任何接口组件(例如控制器、摄像机、麦克风等)。

一旦已确定给定用户的身体部分的神经活动水平,则确定在用户的测量身体部分和通过用户与电子装置的一个或多个组件的意图交互之间的关系,如在103表示。例如并且没有限制,用户手指的神经活动水平可以用来确定用户手指相对于视频游戏控制器的位置/加速度。该关系可以对应于在与电子装置交互(例如意图推动游戏控制器上的按钮)时的用户意图。附加传感器可以用来提供补充信息从而帮助促进确定在用户身体部分和电子装置组件之间的关系。例如并且没有限制,与电子装置关联的摄像机可以经配置跟踪用户眼睛的凝视方向以便确定用户是否意图推动游戏控制器上的按钮。神经传感器可以经由允许用户例如通过菜单配置装置来独立地确定在用户身体和电子装置组件之间的关系。

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