[发明专利]向现实世界对象的虚拟表示添加属性有效
申请号: | 201280028075.X | 申请日: | 2012-06-05 |
公开(公告)号: | CN103582902A | 公开(公告)日: | 2014-02-12 |
发明(设计)人: | S·C·赖特;J·J·埃弗特;J·A·克拉克;C·H·维罗毕;M·斯卡维泽;M·A·斯波尔丁;K·盖斯那;D·L·奥斯本 | 申请(专利权)人: | 微软公司 |
主分类号: | G06T17/00 | 分类号: | G06T17/00;G06T7/00 |
代理公司: | 上海专利商标事务所有限公司 31100 | 代理人: | 杨洁 |
地址: | 美国华*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 现实 世界 对象 虚拟 表示 添加 属性 | ||
概述
本发明的各实施例由所附权利要求书而非本概述来限定。为此,此处提供了本发明的各方面的高级概览,以提供公开内容的概览,并介绍将在以下详细描述部分中进一步描述的一些概念。本概述不旨在标识所要求保护的主题的关键特征或必要特征,也不旨在用于独立地帮助确定所要求保护的主题的范围。简而言之并在高层次,本公开尤其描述了将属性与现实世界对象的虚拟表示相关联的方式。
在一个实施例中,现实世界对象被数字化以生成其虚拟表示。虚拟表示的多个特征被标识,并且那些特征的展现的度量被确定。例如,现实世界对象颜色可以是红的。因此,虚拟表示具有红色的特征并且色谱上红色的位置的度量被确定。
基于各特征,属性被标识并被添加到虚拟表示以指导虚拟世界中的虚拟表示的交互。继续上述示例,属性可以是虚拟世界中虚拟表示的温度——该温度基于颜色特征被标识。温度的度数可基于色谱上颜色的度量来确定。例如,红色被定义为热,并且基于色谱上所展现的颜色的位置来确定从温暖到“着火”的热的程度,例如,在谱的较低端的红色指示较低温度而在谱的较高端的那些指示较高温度。因此,具有特征“红”的虚拟表示被给予属性“热”并且,在呈现时,虚拟表示显示为着火。
附图简述
以下参考附图详细描述本发明的说明性实施例,其中:
图1是描绘了适于根据本发明的一实施方式来使用的示例性计算设备的框图;
图2是适于根据本发明的一实施例使用的示例性操作环境的框图;
图3是描绘根据本发明的一实施例的用于将属性与虚拟对象进行关联的方法的流程图;
图4A是根据本发明的一实施例的现实世界对象的图形表示;
图4B是根据本发明的一实施例的描述属性的图3A的现实世界对象的虚拟表示的图形表示;
图5A是根据本发明的一实施例的另一个现实世界对象的图形表示;
图5B是根据本发明的一实施例的描述属性的图5A的现实世界对象的虚拟表示的图形表示;
图5C是根据本发明的一实施例的以不同于图5B的方式描述属性的图5A的现实世界对象的虚拟表示的图形表示;以及
图6是描绘根据本发明的一个实施例的用于将属性与虚拟表示进行关联的方法的流程图。
具体实施方式
此处用细节来描述本发明的各实施例的主题以满足法定要求。然而,该描述本身并非旨在必定限制权利要求的范围。相反,所要求保护的主题可结合其他当前或未来技术按照其他方式来具体化,以包括不同的步骤或类似于本文中所描述的步骤的步骤组合。术语不应被解释为暗示本文所公开的各步骤之中或之间的任何特定次序,除非且除了在明确描述个别步骤的次序的时候。
本发明的各实施例描述了用于将属性与现实世界对象的虚拟表示相关联或将属性添加到现实世界对象的虚拟表示的方法、系统,和介质。现实世界对象包括任何可用的物理对象就像,例如,球、吃饱了的动物、棍子、杯子、书、或汤匙。
虚拟表示,或虚拟对象,如此处描述的,包括由计算设备生成的现实世界对象的表示。虚拟表示和虚拟对象在这里可互换地使用。通过数字化现实世界对象来生成虚拟表示,例如基于现实世界对象的一个或多个图像来创建虚拟对象。现实世界对象的数字化以任何所需的方式完成。在一个实施例中,现实世界对象的数字化使用2011年6月6日提交的题为“OBJECT DIGITIZATION(对象数字化)”的61/493,844号共同待决的美国专利申请中描述的方法来完成,该申请的公开内容通过此处的引用结合于此。
虚拟对象在由一个或多个计算设备生成的虚拟世界中表示现实世界对象。虚拟对象具有诸如提取自现实世界对象的图像的形状、颜色、体积、表面区域、尺寸、和表面纹理的特征。然而,没有本发明的实施例,虚拟对象只能由计算设备识别为具有由各特征定义的外表的对象。计算设备不能进一步识别或理解该虚拟对象的其它非视觉属性。例如,小刀的虚拟表示不能被计算设备识别为锋利——本发明的实施例确定并将向该虚拟表示添加这样的属性。
在一个实施例中,所添加的属性模仿现实世界对象的那些属性,诸如小刀是锋利的。所添加的属性还可以模拟给定类型的现实世界对象的所期望的属性。例如,玩具小刀在现实世界中可能不锋利,但是,虚拟表示可以被给予锋利作为添加属性。属性还可以向虚拟表示添加现实世界对象中不存在的属性特性。例如,红色的虚拟对象可以与属性“热”相关联,或者具有光滑边缘的虚拟对象可以与属性“潮湿”相关联,而现实世界对应对象既不热也不湿。以下更详细地描述确定要添加到虚拟表示的属性。
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