[发明专利]使用眼睛跟踪隐形镜片的接口有效
申请号: | 201280033470.7 | 申请日: | 2012-05-04 |
公开(公告)号: | CN103649874A | 公开(公告)日: | 2014-03-19 |
发明(设计)人: | R.陈;O.卡林里 | 申请(专利权)人: | 索尼电脑娱乐公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06F3/03;G02B27/22 |
代理公司: | 北京市柳沈律师事务所 11105 | 代理人: | 于小宁 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 使用 眼睛 跟踪 隐形 镜片 接口 | ||
相关申请案的交叉参考
本申请为2011年5月5日提交的序列号为13/101,868的美国申请的延续,并要求其权益,且该申请以全文引用方式并入本文以实现所有目的。
技术领域
本文所公开的各种实施方案涉及基于摄像头和传感器的物体跟踪,如对用户的头部和/或眼睛的跟踪。特别地,可通过一个或多个摄像头和/或传感器跟踪隐形镜片以解析跟踪信息,如物体的位置、物体和摄像头之间的距离等。进一步的实施方案涉及与提供三维(3D)信息的显示器一同使用的隐形镜片。
背景技术
随着技术的进步,视频游戏已变得更加逼真。通常,视频游戏控制台是使用最先进的处理器、极快速存储器和高端显卡进行生产的。输入控制器已从简单的基于旋钮、操纵杆和按钮的控制器发展为用户可在用户手中进行摆动或简单地进行佩戴的启用加速计的控制器。进一步的输入技术涉及跟踪用户身体的全部或部分,包括跟踪用户的头部或其他面部特征、躯干、手臂和腿。用户可通过简单地移动他们的身体或其部分而控制这种视频游戏。例如,滑板游戏的玩家可急剧下降,从而使他或她清除虚拟桥。
因此,所期待的是通过使用隐形镜片来解决与跟踪用户或用户身体的各部分相关的问题,其中的一些可在本文中进行讨论。此外,所期待的是通过使用隐形镜片来减少与和计算机系统接口连接相关的缺点,其中的一些可在本文中进行讨论。
此外,三维(3-D或3D)电视和显示器有助于使用户沉浸于在他们的显示器屏幕上发生的事件中。对于这种3-D电视来说,用户有时要戴上3-D眼镜。此前的3-D眼镜包括用于分辨立体图像的红色和蓝色镜片。快门式3-D眼镜具有与快速显示左部和右部图像的显示器同步地在不透明和透明之间进行快速和交替切换的镜片。存在有其他类型的3-D演示技术。许多都是相似的,这是因为它们都同时或非常迅速地(例如:120Hz)为观众的左眼呈现单独的二维图像并为观众的右眼呈现单独的二维图像,从而迷惑观众的大脑使其将立体图像解释为3-D环境。
利用3-D显示技术的视频游戏和增强现实显示器能通过使用屏幕上的3-D效果使玩家沉浸在游戏中或使用户沉浸在增强现实体验中。此外,具有身体跟踪的视频游戏控制台和计算机系统能使用3-D效果协调现实世界中用户的实际运动和在显示的虚拟世界中他或她的虚拟运动。例如,在用户走向他家客厅中的电视时,视频游戏控制台能渲染3-D虚拟物体以使它们看起来像用户在移动接近它们。因此,对一些视频游戏和增强现实体验来说,跟踪观众或其他用户的头部或身体部分的位置、方向和运动可能是很重要的。
因此,所期待的是使用隐形镜片与计算机系统接口连接并观看3D信息来解决与3D显示技术相关的问题,其中的一些可在本文中进行讨论。此外,所期待的是使用隐形镜片与计算机系统接口连接并观看3D信息来减少与3D显示技术相关的缺点,其中的一些可在本文中进行讨论。
发明内容
本公开的以下部分提出了在本公开中发现的一个或多个创新、实施方案和/或实例的简化概要以至少用于提供对主题的基本了解。本概要并不试图提供对任何特定实施方案或实例的广泛概述。此外,本概要不旨在标识实施方案或实例的关键/主要元件或描绘本公开主题的范围。相应地,本概要的一个目的可以是以简化的形式提出在本公开中发现的一些创新、实施方案和/或实例以作为后面所提供的更详细的描述的序言。
提供了使用隐形镜片进行眼睛视线跟踪和使用隐形镜片观看3D信息的方法、系统、计算机可读介质和制造的物品。在一些实施方案中,可使用磁传感器和磁化隐形镜片和/或使用基于视频的传感器和反射隐形镜片跟踪眼睛视线。在一个实施方案中,磁传感器可被安置在视频游戏控制台上或靠近视频游戏控制台用户的头部以跟踪磁化隐形镜片的位置和偏振。在另一实施方案中,可使用基于视频的传感器跟踪对正常光透明且反射电磁波谱的一个或多个部分的反射隐形镜片的位置。
在进一步的实施方案中,可组合使用磁传感器和基于视频的传感器以跟踪具有一个或多个反射图案的磁化隐形镜片、提供眨眼检测并跟踪多个用户。其他基于视频的传感器可用于定位用户的头部位置并删除来自其他磁源或其他光源的噪声。此外,从双眼的隐形镜片获得的跟踪信息可用于提高精确性。
可利用磁化和反射隐形镜片浏览计算机应用的菜单、控制视频游戏的虚拟人物、选择-拖动-操纵物体并响应于用户的眼睛运动或眼睛视线而进行其他经培训的或学到的动作。在进一步的方面中,能够在受益于眼睛和/或视线跟踪的任何应用中利用磁化和反射隐形镜片。
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