[发明专利]有一个模拟乐器接口的游戏机在审
申请号: | 201280049154.9 | 申请日: | 2012-12-03 |
公开(公告)号: | CN104053480A | 公开(公告)日: | 2014-09-17 |
发明(设计)人: | 巴里·艾尔芒格;凯沙·皮塔尼;洛伦·尼尔森;拉扎尔曼·拉马钱德兰;尼尚特·辛格;乌玛汉卡·奇卡洪奈阿;桑迪普·苏仁德拉 | 申请(专利权)人: | 百利游戏有限公司 |
主分类号: | A63F9/24 | 分类号: | A63F9/24 |
代理公司: | 中科专利商标代理有限责任公司 11021 | 代理人: | 袁飞 |
地址: | 美国内*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一个 模拟 乐器 接口 游戏机 | ||
版权声明
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技术领域
本说明是关于游戏,游戏机,网络游戏系统和方法,更具体地说,是关于具有一个模拟音乐接口的游戏,游戏机,网络游戏系统和方法。
背景技术
游戏设备,如游戏设备(如投币式游戏机,已经流行了相当长的时间。起初,这种设备是机械装置,带有一个或多个机械旋转卷轴,以随机选择并在单个付款线上显示输赢的结果。如今,这种装置由计算机控制,有些还包括视频显示器,电子-机械步进控制的物理卷轴,或者它们的组合。通常,这些设备的特色是基本游戏再加一个或多个奖赏游戏或二级游戏。例如,对于视频设备,游戏可能会出现一个基本游戏,上面描绘的是5个卷轴的视频图像,每个卷轴有三个显示位置(例如,协调产生一个3×5的符号位置的矩阵)。提供了一个或多个付款线。在电脑处理器的控制下,视频显示展示了卷轴游戏。例如,视频显示描绘旋转卷轴,最终停下来。每个卷轴上面布有一个或多个符号。停止时,一些符号落入矩阵。这些符号将与付款线上已启用的矩阵的每条付款线的一个或多个预定的中奖符号组合进行对比。在付款线的启用中接收中奖组合将带来奖项(例如,分数奖励,联赛奖励点数,等等)。
二级游戏可能包括基本游戏的免费旋转,改变基本游戏的旋转次数(例如,使一个或多个符号变快或改变卷轴上的符号设置),玩家可以选择查看1个或更多奖项或以其它方式与游戏功能互动以产生、或尝试产生额外奖励的游戏。
各种二级游戏的使用能够提高玩家的预期,兴趣和满意度,但是仍然需要有游戏为玩家提供更强的兴奋度。特别是,仍然需要有游戏,让玩家能以一种新的和有趣的方式与游戏互动。
发明内容
简单概括地说,各个实施例是针对与游戏机玩家的游戏娱乐相关联的模拟音乐接口。
根据一个或多个实施例,游戏机,例如投币式游戏机,包括可由玩家激活的接口和包括一个或多个游戏的主游戏。玩家激活接口之后至少发生一个游戏。根据主游戏结果可能会显示一组标记。游戏可能会包括玩家可以使用一个模拟音乐接口的奖赏游戏,如视频钢琴键盘或其它乐器。在奖赏游戏一开始,可能会向玩家显示一组无符号的奖励卷轴。在奖赏游戏中,控制程序可能会弹出提示,让玩家选择演奏哪个音符以及何时演奏。每次玩家演奏一个正确的音符,游戏可能会在卷轴上放上一个符号。这个符号可以是图形图标或数值或任何这种对象。该符号可随机或通过一个预定义的算法选择。奖励卷轴上该符号占用的位置可以随机或通过一个预定义算法来确定。符号可能会沿着一个随机的或预定的路径移动到其在奖励卷轴上的目的地,或者会立即出现在适当的位置。玩家可以继续玩奖赏游戏,直到奖励卷轴弹出一定数量的符号,直到已经过去了特定的时间,或者直到其它一些因素确定游戏结束。奖励卷轴可以是游戏环境中通常使用的任何设备,例如,用来产生随机结果的一个或多个插槽卷轴,轮毂,骰子,牌,或其它对象代表。
上述摘要不包涵权利要求保护的发明的全部内容,实施例也不是为了提供某种限制。相反,实施例的提供仅是作为单纯的例子。
附图说明
图1展示了模拟音乐接口的一个实施例。
图2展示了模拟音乐接口的一个实施例,它会显示玩家将要“按”的键的数据提示。
图3展示了与音乐接口相关联的游戏的一个实施例。
图4展示了游戏过程中的图3所示的游戏。
图5是根据一个或多个实施例的游戏机的透视图。
图6a是根据一个或多个实施例的图5的游戏机的物理和逻辑组件的结构图。
图6b是图6a中所示的结构图的继续。
图7是根据一个或多个实施例的游戏内核的逻辑组件的结构图。
图8a是展示了根据一个或多个实施例的网络游戏系统的硬件组件的示意结构图。
图8b是图8a中所示的示意结构图的继续。
具体实施方式
现在参照附图,其中附图中相同的参考标号表示相同或相应的部件,更具体地说,参照图1-4,展示了游戏机上用于模拟音乐接口的各种系统和方法的实施例。
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