[发明专利]可控制事件中的用户体验调整在审

专利信息
申请号: 201280052856.2 申请日: 2012-10-11
公开(公告)号: CN103907121A 公开(公告)日: 2014-07-02
发明(设计)人: P.K.马尔金;J.R.梅尔;R.R.文三世;A.K.鲍曼 申请(专利权)人: 国际商业机器公司
主分类号: G06K9/00 分类号: G06K9/00
代理公司: 北京市柳沈律师事务所 11105 代理人: 张晓明
地址: 美国纽*** 国省代码: 美国;US
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摘要:
搜索关键词: 控制 事件 中的 用户 体验 调整
【说明书】:

技术领域

本发明一般涉及用户体验,并且尤其涉及调整可控制事件的用户体验。

背景技术

用户体验各种可控制事件。可控制事件可能包括电影(二维和三维二者)、虚拟现实(通过个人计算机、视频游戏和其他计算机生成的替代现实)、游乐园旋转木马(amusement park rides)和各种沉浸式环境。可控制事件也可以包括乘坐汽车或者各种形式的公共交通工具。如果事件可以以任何方式调节,则其是可控制事件。可控制事件正在社会中变得普及。作为消费者的用户预期来自可控制事件的更大的个性化和沉浸式体验。随着可控制事件在医疗保健、娱乐、公共服务和我们的社会中的许多其他区域中成熟,产品和服务可能想要对于每个用户产生更个性化的体验。

美国专利号7,263,226B1(Stein,David W.“Method and System for Detecting Anomalies in Multispectral and Hyperspectral Imagery Employing the Normal Compostional Model”,2007年8月28日)公开用于检测来自多维数据的异常的计算机程序产品。

因此,本领域存在解决前述问题的需要。

发明内容

在第一方面中,本发明提供用于调整可控制事件的用户的体验的方法,该方法包括:使用计算机设备,依据从至少一个生理传感器收集的用户传感器数据确定用户躯体状态;使用计算机设备,依据从用户收集的用户体验数据确定用户感知状态;使用计算机设备,依据用户躯体状态和用户感知状态确定用户体验模型;使用计算机设备,将至少一个用户假设与用户体验模型相关;以及使用计算机设备,基于至少一个用户假设,调整可控制事件。

在第二方面中,本发明提供用户体验调整系统,包括:计算机硬件设备,包括:躯体系统,用于依据从至少一个生理传感器收集的用户传感器数据确定用户躯体状态;感知系统,用于依据从用户收集的用户体验数据确定用户感知状态;体验模型系统,用于:依据用户躯体状态和用户感知状态确定用户体验模型,以及将至少一个用户假设与用户体验模型相关;以及调整系统,基于至少一个用户假设,调整可控制事件。

在第三方面中,本发明提供包括体现在至少一个计算机可读介质中的程序码的计算机程序,当执行时,该计算机程序使得计算机系统实现用户体验调整的方法,该方法包括:依据从至少一个生理传感器收集的用户传感器数据确定用户躯体状态;依据从用户收集的用户体验数据确定用户感知状态;依据用户躯体状态和用户感知状态确定用户体验模型;将至少一个用户假设与用户体验模型相关;以及基于至少一个用户假设,调整可控制事件。

从另一方面考虑,本发明提供用于调整可控制事件的用户的体验的计算机程序产品,该计算机程序产品包括:计算机可读存储介质,由处理电路可读取并且存储用于由处理电路执行以执行用于执行本发明的步骤的方法的指令。

从另一方面考虑,本发明提供存储在计算机可读介质上并且可加载到数字计算机的内部存储器中的计算机程序,该计算机程序包括软件码部分,当在计算机上运行所述程序时,该软件码部分用于执行本发明的步骤。

附图说明

现在将参考下面附图中图示的优选实施例,仅仅通过示例的方式描述本发明:

图1描绘根据本发明的优选实施例的用户体验调整系统的一个实施例;

图2是根据本发明的优选实施例的用户体验调整的处理的一个实施例的流程图;以及

图3是根据本发明的优选实施例的用户体验调整的处理的一个实施例的流程图。

具体实施方式

参考图1,示出根据本发明的用户体验调整系统10的实施例。用户12可以与可控制事件14交互。用户12和可控制事件14与包括用户体验调整系统10的计算机系统16交互。至少一个生理传感器18检测用户12的生理数据并且提供该生理数据到计算机系统16。至少一个环境传感器20检测环境数据并且提供该环境数据到计算机系统16。提供用户体验调整系统10以调整可控制事件14的用户的体验。用户体验调整系统10可以实现为可以存储在存储器22中并且可以在任何类型的计算机系统16上执行的软件程序产品。本领域的技术人员将认识本发明可以在一个或者多个计算机系统上实现,并且本公开不意图限制这种潜在实施例。在本例示性实施例中,用户体验调整系统10包括:躯体系统24、减轻系统26、感知系统28、用户体验模型系统30、调整系统32、社区体验模型系统34、接近系统36、聚合系统38、混合系统40和推荐系统42。

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