[发明专利]显示对象在三维场景中的显示方法及设备在审
申请号: | 201280053273.1 | 申请日: | 2012-04-10 |
公开(公告)号: | CN103931177A | 公开(公告)日: | 2014-07-16 |
发明(设计)人: | 爱默德·鲍阿齐齐;基奥万尼·科达拉;卢卡斯·康德拉德 | 申请(专利权)人: | 华为技术有限公司 |
主分类号: | H04N13/00 | 分类号: | H04N13/00 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 518129 广东*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 显示 对象 三维 场景 中的 方法 设备 | ||
1.一种用于确定要连同三维(3D)场景一起显示的显示对象(303)的显示位置(x,y,z)的方法(100、300),所述方法(100、300)包含:
提供(101、305)包含在所述3D场景中的一个或多个可显示对象相对于显示平面(201)的显示距离(znear);以及
根据在所述3D场景中的所述一个或多个可显示对象的所述显示距离(znear)来提供(103、307)所述显示位置(x,y,z),其中包含所述显示对象(303)的显示距离(zbox)。
2.根据权利要求1所述的方法(100、300),其中所述显示对象(303)为图形对象,或者
其中所述3D场景为3D静止图像,所述可显示对象为图像对象,所述显示对象(303)为图形框或文字框,或者
其中所述3D场景为3D视频图像,所述可显示对象为视频对象,所述显示对象为定时图形框或定时文字框,并且
其中所述显示对象及/或所述可显示对象为2D或3D对象。
3.根据权利要求1或2所述的方法(100、300),其中所述显示平面(201)为由用于显示所述3D场景的器件的显示表面所确定的平面。
4.根据前述权利要求中任一权利要求所述的方法(100、300),其中提供(101、305)所述一个或多个可显示对象的所述显示距离(znear)的步骤包含确定深度图并通过所述深度图计算所述显示距离(znear)。
5.根据前述权利要求中任一权利要求所述的方法(100、300),其中提供(103、307)所述显示位置的步骤包含:
提供所述显示对象(303)的所述显示距离(zbox),以使得所感知的所述显示对象在连同所述3D场景一起显示时,较之于所述3D场景中的任何其他可显示对象,能同等地接近或更接近观看者。
6.根据前述权利要求中任一权利要求所述的方法(100、300),其中提供(103、307)所述显示位置的步骤包含:
提供所述显示对象(303)的所述显示距离(zbox),以使得所述显示对象的所述显示距离(zbox)等于或大于定位在所述显示平面中与所述显示对象相同侧上的任何其他可显示对象的所述显示距离。
7.根据前述权利要求中任一权利要求所述的方法(100、300),其中提供(103、307)所述显示对象(303)的所述显示位置(x,y,z)的步骤包含:
将所述显示对象的所述显示位置的所述显示距离(zbox)确定为等于或大于某个特定的可显示对象的显示距离(znear),所述特定的可显示对象是指在所述3D场景中的所述多个可显示对象中距离最接近观看者的那一个;或
将所述显示对象的所述显示位置(x,y,z)的所述显示距离确定为差,确切地说是百分比差,所述差是指在所述3D场景中的所述多个可显示对象中距离观看者最远的可显示对象(301)的显示距离(z)与在所述3D场景中的所述可显示对象中距离观看者最近的另一个可显示对象之间的差;或
将所述显示对象的所述显示位置(x,y,z)的所述显示距离确定为所述显示对象(303)的至少一个边角显示位置,所述边角显示位置大于或等于所述显示距离(z),确切地说,大于或等于在所述3D场景中的所述多个可显示对象中距离观看者最近的所述可显示对象(301)的所述显示距离(z)。
8.根据前述权利要求中任一权利要求所述的方法(100、300),其中所述方法包含确定所述显示对象的所述显示位置,以使得所述显示对象显示在包含在所述3D场景中的某个可显示对象的前方,
其中提供(101、305)包含在所述3D场景中的一个或多个可显示对象相对于显示平面(201)的所述显示距离(znear)的步骤包含:
提供(101、305)所述某个可显示对象的所述显示距离;并且
其中根据在所述3D场景中的所述一个或多个可显示对象的所述显示距离(znear)来提供(103、307)包含所述显示对象(303)的所述显示距离(zbox)的所述显示位置(x,y,z)的步骤包含:
根据所述某个可显示对象的所述显示距离(znear)来提供(103、307)所述显示对象(303)的所述显示距离(zbox)。
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