[发明专利]实施指示效果的游戏机无效

专利信息
申请号: 201310028826.4 申请日: 2013-01-25
公开(公告)号: CN103226873A 公开(公告)日: 2013-07-31
发明(设计)人: 北村健太;寺西达哉;太泽章;矢畑佳昭 申请(专利权)人: 环球娱乐株式会社;阿鲁策游戏美国有限公司
主分类号: G07F17/32 分类号: G07F17/32
代理公司: 北京英赛嘉华知识产权代理有限责任公司 11204 代理人: 余朦;杨莘
地址: 日本*** 国省代码: 日本;JP
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摘要:
搜索关键词: 实施 指示 效果 游戏机
【权利要求书】:

1.游戏机,包括:

输入装置,用于接收与游戏相关的指令;

符号显示装置,被配置为通过移动排列的符号以及重新排列所述符号,显示所述游戏的结果;

存储装置,被配置为存储所述符号显示装置的多个运动模式;以及

控制器,被配置为基于输入到所述输入装置的所述指令开始所述游戏,

所述控制器被配置以随机确定待重新排列在所述符号显示装置上的符号,以及确定待重新排列的符号形成的组合,所述控制器进一步被配置以基于所确定的组合选择所述符号显示装置的所述多个运动模式中的一个运动模式以及使所述符号显示装置所选择的所述多个运动模式中的所述一个运动模式操作。

2.游戏机,包括:

输入装置,用于接收与游戏相关的指令;

符号显示装置,被配置为通过移动排列的符号以及重新排列所述符号,显示所述游戏的结果;

存储装置,被配置为存储所述符号显示装置的多个运动模式;以及

控制器,被配置为基于输入到所述输入装置的所述指令开始所述游戏,并且当重新排列在所述符号显示装置上的符号组合包括中签组合时给予赋予,

所述控制器被配置以随机确定待重新排列在所述符号显示装置上的符号,以及确定待重新排列的符号形成的组合,所述控制器进一步被配置以基于所确定的组合选择所述符号显示装置的所述多个运动模式中的一个运动模式,以及使所述符号显示装置基于所选择的所述多个运动模式中的所述一个运动模式操作。

3.游戏机,包括:

输入装置,用于接收与游戏相关的指令;

符号显示装置,具有多个赋予线,并且被配置为通过在预定方向上滚动排列的符号以及以矩阵形式重新排列符号,显示所述游戏的结果;

存储装置,被配置为存储所述符号显示装置的滚动的多个运动模式;

控制器,被配置为基于输入到所述输入装置的所述指令开始所述游戏,并且当重新排列在所述符号显示装置上的符号组合为中签组合时,根据所述中签组合给予赋予,其中在所述中签组合中预定数量或更多个同类符号重新排列在至少一个赋予线上,

所述控制器被配置以随机确定待重新排列在所述符号显示装置上的符号,以及确定待重新排列的符号形成的组合,所述控制器进一步被配置以基于所确定的所述组合选择所述符号显示装置的所述多个运动模式中的一个运动模式,以及使所述符号显示装置基于所选择的所述多个运动模式中的所述一个运动模式操作。

4.根据权利要求3所述的游戏机,其中,

所述控制器被配置为基于所确定的所述组合选择所述多个运动模式中的至少一个运动模式,通过所选择的运动模式,所述排列的符号在与所述预定方向相反的方向上滚动,然后在所述预定方向上滚动。

5.根据权利要求3所述的游戏机,其中,

所述符号被分组到多个卷轴区域中;以及

所述控制器被配置以基于所确定的所述组合,选择所述多个运动模式中的至少一个运动模式,通过所选择的运动模式,所述卷轴区域运动开始的时刻彼此不同。

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