[发明专利]一种对键盘实现全键无冲突的系统及方法有效
申请号: | 201310030152.1 | 申请日: | 2013-01-28 |
公开(公告)号: | CN103092358A | 公开(公告)日: | 2013-05-08 |
发明(设计)人: | 陈俊坚 | 申请(专利权)人: | 珠海恒宇新科技有限公司 |
主分类号: | G06F3/02 | 分类号: | G06F3/02 |
代理公司: | 广州市红荔专利代理有限公司 44214 | 代理人: | 王贤义 |
地址: | 519040 广东省*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 键盘 实现 全键无 冲突 系统 方法 | ||
技术领域
本发明涉及一种对键盘实现全键无冲突的系统及方法。
背景技术
键盘在人们的日常生活中,特别是对于经常使用电脑的人来说,已经是再熟悉不过的了。随着电脑的发展,电脑软件的更新换代与不断升级,用电脑游戏娱乐已经成为人们使用电脑必不可少的项目,现在大多数的电脑游戏中,经常会出现游戏人物边走边打斗的情形,这样就要求游戏者在按住方向键的同事还需要按住打斗等其它键才行。现有技术中的电脑键盘的按键排布均采用矩阵式排布方式,在多个按键同时按下的情况下,容易发生冲突,这给使用者带来了很大的不便。对于一个游戏键盘来说,能够检测到多个键被按下,成为一个非常重要的功能,目前的游戏键盘均为USB键盘,由于兼容性问题,传统上的USB键盘必须遵循一个标准的USB报告格式向主机发送报告,除了几个修饰键(CTRL, ALT, SHIFT, WIN)以外,同时被按下的按键数量被限定为6个键(通常的六键无冲突实现方法:一般采用的报告的数据格式是8个字节。第一个字节表示修饰键。第二个字节是未使用的,固定是0x00。接下来的6个字节用来存储任意6个按键信息,不包括修饰键。),显然,对于游戏玩家来说,这是一个很大的缺陷。因此,也有一些厂家针对这一问题作出了改进以实现全键无冲突,目前实现全键无冲的惯常做法是虚拟多个键盘来实现,即在一个设备中,他们必须虚拟两个或更多的键盘,这样在主机上存在多个键盘,这对组合键的使用是会有影响的。重要的是,目前的主机的BIOS很多不支持全键无冲模式启动,一些键盘只有在某些特定的BIOS下才能实现全键无冲突模式启动,另外一些键盘虽然具有全键盘无冲突模式和6键无冲突模式,但是,使用者必须重新插拔键盘来使新的无冲突模式生效,但在使用过程中重新插拔键盘很不方便。
发明内容
本发明所要解决的技术问题是克服现有技术的不足,提供一种结构简单、成本低且使用方便的对键盘实现全键无冲突的系统及方法。
本发明一种对键盘实现全键无冲突的系统所采用的技术方案是:所述系统包括USB设备,所述USB设备以报告的形式与上位主机通讯连接,所述报告的数据格式包括至少14个字节(byte),每个所述字节包括8个位(bit),每个位对应1个按键。
进一步的,本系统通过设定至少一个与固件对应的特定热键对键盘进行模式的切换,该系统包括:
键盘模式检测装置,用于检测键盘是处于六键无冲模式或全键无冲模式下在进行工作;
按键扫描装置,用于扫描矩阵上的按键信息;
按键信息判断装置,用于判断扫描到的信息是否来自特定的热键;
键盘模式切换装置,用于接收来自所述按键信息判断装置判断的信息,并控制USB键盘中的固件切换工作模式;
键盘启动进行USB枚举时,键盘发送六键无冲模式的报告描述符到主机,与主机约定六键无冲的报告数据格式,启动完成后,所述按键扫描装置扫描来自矩阵的按键信息,所述按键信息判断装置判断该按键信息是否来自于所述特定热键,若判断是来自所述热键,则将判断信息发送至所述键盘模式切换装置,所述键盘模式切换装置控制USB键盘中的固件通过类似键盘启动的方式重启,重新进行USB枚举来切换工作模式(如果当前工作在六键无冲模式,则键盘发送全键无冲模式的报告描述符到主机,与主机约定为全键无冲的报告数据格式;如果当前工作在全键无冲模式,则键盘发送六键无冲模式的报告描述符到主机,与主机约定为六键无冲的报告数据格式);若判断该按键信息不是来自于所述特定热键,所述键盘模式检测装置检测键盘是处于六键无冲模式或全键无冲模式下在进行工作,如果是工作在六键无冲模式,则按六键无冲模式的报告数据格式发送报告到主机,如果是工作在全键无冲模式,则按全键无冲模式的报告数据格式发送报告到主机。
本发明一种对键盘实现全键无冲突的方法采用的技术方案是:所述系统包括USB设备,所述USB设备以报告的形式与上位主机通讯连接,所述报告的数据格式包括至少14个字节(byte),每个所述字节包括8个位(bit),每个位对应1个按键,通过设定的至少一个与固件对应的特定热键对键盘进行模式的切换,包括以下步骤:
(1)键盘模式检测装置检测键盘当前是处于六键无冲模式或全键无冲模式下;
(2)按键扫描装置扫描来自键盘上所有按键的按键信息;
(3)按键信息判断装置判断扫描到的信息是否来自特定的热键,若是所述特定热键的按键信息,则转为步骤(4),若不是所述特定热键的按键信息,则在当前模式下发送相应的按键数据到主机;
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