[发明专利]内容提供的控制方法有效

专利信息
申请号: 201310032513.6 申请日: 2013-01-28
公开(公告)号: CN103226646B 公开(公告)日: 2017-05-10
发明(设计)人: 大地宏明;二见鹰介 申请(专利权)人: 株式会社万代南梦宫娱乐
主分类号: G06F19/00 分类号: G06F19/00;H04L29/06
代理公司: 北京康信知识产权代理有限责任公司11240 代理人: 余刚,吴孟秋
地址: 日本*** 国省代码: 暂无信息
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摘要:
搜索关键词: 内容 提供 控制 方法
【说明书】:

技术领域

本发明涉及用于控制内容提供的设备。

背景技术

在视频游戏中,例如有将通过抽签选择的内容给予玩家的游戏(例如专利文献1)。

专利文献1:日本特开2002-366852

作为例如对于网络游戏的玩家的服务或对于社交网络服务的使用者的服务的一环,多数情况下安装有上述的通过抽签给予内容的构成。最近,这样的随机形式选择并提供内容的所谓抽签倍受欢迎,其评价影响到对本体游戏或本体服务的评价的情况也不少。

发明内容

鉴于上述问题,本发明的目的在于引起有关提供给玩家的内容的选择的新的兴趣。

根据本发明第一方面的电子设备,其包括:提供履历存储单元,用于存储提供的内容的履历;选择单元,通过抽签从多个内容中选择要提供的内容;提供判断单元,基于由所述选择单元选择的内容和存储在所述提供履历存储单元的内容是否满足规定的重复条件,判断是否提供该被选择的内容;以及内容提供单元,当由所述提供判断作出肯定判断时,提供所述选择单元选择的内容,当作出否定判断时,提供给出的代替内容。

并且,作为另一方面,可以构成一种控制方法,用于控制能够在计算机上使用的内容的提供,其中,所述计算机执行以下步骤:通过抽签从多个内容中选择要提供的内容;基于所述被选择的内容和已提供的内容是否满足给出的重复条件,判断是否提供该被选择的内容;通过所述判断判断为提供时,提供所述被选择的内容,当判断为不提供时,提供给出的代替内容。

并且,作为另一方面,可以构成一种服务器系统,基于来自通信连接的玩家终端的选择执行请求信号选择内容,并提供给该玩家,所述服务器系统包括:提供履历存储单元,按玩家存储提供的内容的履历;选择单元,根据所述选择执行请求信号,通过抽签从多个内容中选择要提供的内容;提供判断单元,基于由所述选择单元选择的内容和已提供的内容是否满足规定的重复条件,判断是否提供该被选择的内容;以及内容提供单元,当由所述提供判断单元作出肯定判断时,将由所述选择单元选择的内容的数据发送给该玩家终端,当作出否定判断时,通过向该玩家终端发送给出的代替内容的数据向该玩家提供内容。

根据第一方面,可以得知过去提供给玩家的内容。而且,如果被选择的内容不重复,则直接给予玩家,如果重复,则可以给予代替内容。因此可以防止被选择后给予玩家的内容的所谓“覆盖”。

并且,作为另一方面,也可以构成第一方面的服务器系统,该系统包括:所属管理单元,用于管理群组和属于该群组的玩家的对应关系,其中,当由所述提供判断单元作出否定判断时,作为所述代替内容,所述内容提供单元选择未提供给被提供方的玩家所属的群组的其他玩家的内容,并提供给该玩家。

或者,可以构成一种服务器系统,基于来自通信连接的玩家终端的选择执行请求信号选择内容,并提供给该玩家,所述服务器系统包括:所属管理单元,用于管理群组和属于该群组的玩家的对应关系;选择单元,根据所述选择执行请求信号,通过抽签从多个内容中选择要提供的内容;提供判断单元,基于由所述选择单元选择的内容和已提供的内容是否满足规定的重复条件,判断是否提供该被选择的内容;以及内容提供单元,当由所述提供判断单元作出肯定判断时,将由所述选择单元选择的内容的数据发送给该玩家终端,当作出否定判断时,通过向该玩家终端发送给出的代替内容的数据,向该玩家提供内容。

根据上述方面,可以构成以群组为单位进行重复判断,而不限于玩家个人。

第二方面是根据第一方面的电子设备,该电子设备包括:重复次数存储单元,用于存储由所述提供判断单元判断为满足所述重复条件的次数;以及代替内容变更单元,基于存储在所述重复次数存储单元的次数,变更所述代替内容。

根据第二方面,可以根据满足重复条件的次数、即向玩家提供代替内容的次数来改变提供的代替内容。

第三方面是根据第一或第二方面的电子设备,还包括:消费参数消费单元,作为与执行从所述抽签开始到由所述内容提供单元提供为止的一系列处理的交换,消费给出的消费量的消费参数;以及制止抽签单元,当所述消费参数未达到所述给出的消费量时,制止所述抽签。

根据第三方面,可以为内容的提供设定对价的支付。

第四方面是根据第一~第三方面的电子设备,还包括:消费参数值存储单元,用于存储所保有的消费参数的值,其中,所述内容提供单元包括提供给出的值的所述消费参数作为所述代替内容的消费参数代替提供单元。

根据第四方面,作为代替内容,可提供消费参数。作为消费参数例如可以是能够在游戏中或其他服务中利用的疑似货币或虚拟货币等。

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