[发明专利]一种模拟房产交易的游戏卡牌及其操作方法无效
申请号: | 201310071011.4 | 申请日: | 2013-03-06 |
公开(公告)号: | CN103083894A | 公开(公告)日: | 2013-05-08 |
发明(设计)人: | 朱荣 | 申请(专利权)人: | 苏州云都网络技术有限公司 |
主分类号: | A63F1/00 | 分类号: | A63F1/00;A63F1/04;A63F1/02 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 215000 江苏省苏州*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 模拟 房产交易 游戏卡 及其 操作方法 | ||
1.一种模拟房产交易的游戏卡牌,包括一副卡牌及一副钱币标志物,其特征在于所述卡牌包含两种类型:房产牌、支票牌。
2.根据权利要求1所述的一种模拟房产交易的游戏卡牌,其特征在于所述房产牌(10)的牌体正面设置有屋房图像表示区(11),位于屋房图像表示区(11)四周的房屋价值表示区(12)。
3.根据权利要求1所述的一种模拟房产交易的游戏卡牌,其特征在于所述资金牌(20)的牌体正面设置有资金图像表示区(21),位于屋房图像表示区(11)左上角和右下角的资金价值表示区(22)。
4.根据权利要求1所述的一种模拟房产交易的游戏卡牌,其特征在于所述钱币标志物( 30)的正反两面布局相同,在各个钱币标志物( 30)的牌体正反两面都设置有钱币图像表示区(31),位于钱币图像表示区中央的钱币价值表示区(32)。
5.一种权利要求1-5任意一项所述模拟房产交易的游戏卡牌的操作方法,其特征在于包括以下步骤:
[A]游戏准备:
(a)牌堆设置:取出全部的房产牌10,牌体正面向下洗混后放成一堆(称为“房产牌堆”),置于所有游戏者中央,然后取出全部的资金牌20,牌体正面向下洗混后放成一堆(称为“资金牌堆”),置于房产牌库旁边;
(b)分发钱币:取出全部的钱币标志物 30,根据各钱币价值表示区32内表示出的数值,将钱币标志物 30平均分发给所有参与游戏的游戏者,将剩余的钱币标志物 30移出本局游戏;
[B]游戏进行:
(a)房产购买阶段:
a1、如果房产牌堆剩余的卡牌数大于游戏者人数(步骤S401的“是”),那么从房产牌堆中翻开与游戏人数相等的房产牌形成“出售牌堆”(步骤410);
a2、由任意一名游戏者开始,如果其选择不出价(步骤S411的“否”),那么该名游戏者将获得出售牌堆中价值最小的房产牌(步骤S414),然后其需要付出之前出价价值一半的钱币标志物(步骤S415)然后进入下一步骤S412,否则(步骤S411的“是”)直接进入下一步骤S412;
a3、上一名游戏者逆时针方向的下一位游戏者开始叫价(步骤S412),如果此时出售牌堆中剩余的房产牌超过一张(步骤S413的“否”),该玩家继续选择是否出价(步骤S411),否则(步骤S413的“是”)进入步骤S416,该名玩家获得出售牌堆中剩余的房产牌,并需要付出与所得房产牌价值相等的钱币标志物;
a4、重复a1-a3,直到房屋购买阶段结束(步骤S401的“否”),房屋购买阶段结束时需要弃置剩余的房产牌(步骤S402),开始房产拍卖阶段;
(b)房产拍卖阶段:
b1、如果资金牌堆剩余的卡牌数大于游戏者人数(步骤S403的“是”),且各游戏者手中拥有房产牌(步骤S420的“是”),那么从资金牌堆中翻开与游戏人数相等的房产牌形成“购买牌堆”(步骤421);
b2、各游戏者将自己的一张房产牌暗扣在自己面前(步骤S422);
b3、各游戏者同时翻开自己暗扣的房产牌(步骤S423);
b4、各游戏者按各自暗扣的房产牌价值高低依次从购买牌堆中获得一张牌(步骤S424);
b5、各游戏者弃置自己暗扣的那张房产牌(步骤S425);
b6、重复b1- b5,直到房屋拍卖阶段结束(步骤S403的“否”或步骤S420的“否”),房屋拍卖阶段结束时需要弃置剩余的资金牌(步骤S402);
(c)游戏结束:
c1、拥有的资金牌的价值最高的游戏者获得游戏胜利;
c2、游戏结束。
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