[发明专利]一种资源展示方法及装置有效
申请号: | 201310071309.5 | 申请日: | 2013-03-06 |
公开(公告)号: | CN103150133A | 公开(公告)日: | 2013-06-12 |
发明(设计)人: | 储金明 | 申请(专利权)人: | 天脉聚源(北京)传媒科技有限公司 |
主分类号: | G06F3/14 | 分类号: | G06F3/14;G06F3/0485 |
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地址: | 100007 北京市东城区*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 资源 展示 方法 装置 | ||
技术领域
本发明涉及计算机图像处理技术领域,尤其涉及一种资源展示方法及装置。
背景技术
人们在需要对外界展示一系列相关性很大的事件的时候,往往会把这些事件串联起来进行介绍,比如需要介绍一个企业的发展历程,串联的事件可能是时间段或者大事记;比如需要介绍12星座,串联的事件就是12个星座的名称;比如需要介绍一些名人,串联的事件就是这些名人的名字等。
随着计算机信息技术的发展和多点触摸交互技术的成熟,完全可以抛弃过去堆砌信息的展示方式,用一种更自然、更亲切、更生动的方式将信息传递给用户,让用户在体验美妙的人机交互感觉的过程中,自然地与信息沟通,达到信息传播的目的。
本申请的发明人发现,现有的展示方式通常是以时间为线索,将这些事件按时间轴方式排列,即基于时间段的节点串联展示,无基于事件的事件轴方式排列展示,并且对于每一个时间段或者每一个事件节点数据展现的交互方式单一,因此需要另外一种展示手段。
发明内容
本发明实施例提供一种资源展示方法及装置,用于实现多资源数据的展示。
本发明实施例提供一种资源展示方法,包括以下步骤:构造多段线段,其中多段线段位于一条直线上,所述线段与显示界面平行;基于所述多段线段的每段线段,构造多个矩形模型,多个矩形模型的中心点在相应线段的垂直平分线上,矩形模型所在平面与显示界面平行,矩形模型在与线段平行方向上的宽度不超过线段的长度;将材质映射到矩形模型上;将具有材质的矩形模型投影到显示界面上。本实施例中将材质映射到矩形模型上,实现多资源的展示效果,提供更好的视觉效果和用户体验。
优选的,基于所述多段线段的每段线段,构造多个矩形模型的步骤包括:采用双向横向链表结构构造多段线段,其中所述多段线段的一个线段为链表中的一个单元;采用双向纵向链表结构构造多个矩形模型,所述多个矩形模型中一个矩形模型为链表中的一个单元。对基于线段结构的矩形模型进行操作是通过对双向链表的操作,处理速度快,内存利用率高。
优选的,矩形模型包括2D矩形模型或3D矩形模型。
优选的,3D矩形模型是由2个全等的直角三角形拼接而成,2个直角三角形的斜边重合。三点可确定一个平面,本实施例中3D矩形模型可由两个三角形所在平面拼接而成,利用三角形结构的稳定性,并且通过两个三角形确定的两个平面,使得3D矩形模型更稳定,可提高材质映射的成功率。
优选的,材质包括文字、图片、视频和文本中的一项或多项。本实施例中支持各种文件格式。
本发明实施例提供一种资源展示方法,包括以下步骤:接收针对第一结构的矩形模型所在窗口输入的转换指令;根据接收的指令,将第一结构的矩形模型转换为第二结构的矩形模型。本实施例中将一种结构的矩形模型转换为另一种结构的矩形模型,提供更好的视觉效果和用户体验。
优选的,矩形模型包括2D矩形模型或3D矩形模型。
优选的,所述第一结构的矩形模型和第二结构的矩形模型包括:第一结构的矩形模型是基于线段结构的矩形模型,第二结构的矩形模型是基于折线周期性结构的矩形模型;或者,第一结构的矩形模型是基于折线周期性结构的矩形模型,第二结构的矩形模型是基于线段结构的矩形模型;其中,基于线段结构的矩形模型是基于多段线段的每段线段构造的,多个矩形模型的中心点在相应线段的垂直平分线上,矩形模型所在平面与显示界面平行,矩形模型在与线段平行方向上的宽度不超过线段的长度,多段线段位于一条直线上,所述线段与显示界面平行;基于折线周期性结构的矩形模型中的每个周期是由四段线段构成,折线周期性结构所在平面与显示界面垂直,矩形模型所在平面与所述周期性结构图形所在平面垂直,矩形模型的一边与线段重合。本实施例提供了两种不同结构的矩形模型展示方式。
优选的,所述折线周期性结构的构造步骤包括:在预设的三维直角坐标系中,XOY平面与显示界面平行,一个周期内的第一段的起点在X轴上,第一段位于XOZ平面上,且与X轴正方向存在预设角度的夹角,预设角度的范围为(0,π/2);第二段的起点为第一段的终点,且第二段与X轴平行;第三段的起点为第二段的终点,终点落在X轴上,且第三段与X轴负方向的夹角为所述预设角度;第四段的起点为第三段的终点,且第四段与X轴重合;每条线段起点的X轴坐标小于终点的X轴坐标,可以将所述四段中的任意一段作为周期的起始段;按照所述的方法构造所有周期,每个周期的终点为下一个周期的起点。本实施例中先构造一个周期内的图形结构,按照相同的方法构造所有周期,计算机能够重复操作,便于实现。
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