[发明专利]动画传输方法和系统在审
申请号: | 201310098660.3 | 申请日: | 2013-03-25 |
公开(公告)号: | CN104079468A | 公开(公告)日: | 2014-10-01 |
发明(设计)人: | 李鹏 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | H04L12/58 | 分类号: | H04L12/58 |
代理公司: | 广州华进联合专利商标代理有限公司 44224 | 代理人: | 何平;邓云鹏 |
地址: | 518044 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 动画 传输 方法 系统 | ||
技术领域
本发明涉及数据传输领域,特别是涉及一种动画传输方法和系统。
背景技术
随着互联网技术的发展,网络交流成为人们交流的方式之一。为了方便网络交流,网络即时通讯工具应运而生。越来越多的用户使用即时通讯工具进行交流,为了表达用户自身的情感或想法,用户之间交流不再限于文字的交流,同时还利用自定义的表情或图片,或图文混排的方式表达,如发送大笑的表情、敲打的表情等。
用户利用传统的即时通讯工具进行交流时,虽然可进行发送一些表情或图片,然而,该表情或图片一般由系统预先固定,且这些表情或图片与用户自身没有关联,且单一、灵活性差,无法满足用户的个性化需求。
发明内容
基于此,有必要提供一种多样化且灵活性较好的动画传输方法。
此外,还有必要提供一种多样化且灵活性较好的动画传输系统。
一种动画传输方法,运行于第一用户端,该方法包括以下步骤:
根据触发操作产生窗口界面;
获取该第一用户端的第一用户图像信息、与该第一用户端通信的第二用户端的第二用户图像信息,及动作图片;
在所述窗口界面内将所述第一用户图像信息、第二用户图像信息及动作图片合成动画图片;
将所述动画图片发送给第二用户端。
在其中一个实施例中,将所述动画图片发送给第二用户端的步骤包括:
获取合成动画图片的第一用户标识、第二用户标识和动画图片的标识,发送给第二用户端。
在其中一个实施例中,所述方法还包括:
所述第二用户端根据接收到的第一用户标识获取第一用户图像信息,根据所述第二用户标识获取第二用户图像信息,根据所述动画图片的标识获取对应的动作图片;
所述第二用户端将所述第一用户图像信息、第二用户图像信息及动作图片合成动画图片;
显示所述动画图片。
在其中一个实施例中,所述第二用户端将所述第一用户图像信息、第二用户图像信息及动作图片合成动画图片的步骤,包括:
所述第二用户端将所述第一用户图像信息、第二用户图像信息及动作图片组合生成预定数量的动画子图,将所述预定数量的动画子图按预定时间间隔连续循环播放以形成动画图片,并显示所述动画图片。
在其中一个实施例中,所述第一用户图像信息和第二用户图像信息均包括用户真实头像和预先定义的身体图像。
在其中一个实施例中,所述动作图片为表达情感的图片。
一种动画传输系统,运行于第一用户端,所述系统包括:
界面产生模块,用于根据触发操作产生窗口界面;
第一获取模块,用于获取该第一用户端的第一用户图像信息、与该第一用户端通信的第二用户图像信息,及动作图片;
第一合成模块,用于在所述窗口界面内将所述第一用户图像信息、第二用户图像信息及动作图片合成动画图片;
发送模块,用于将所述动画图片发送给所述第二用户端。
在其中一个实施例中,所述发送模块还用于获取生成动画图片的第一用户标识、第二用户标识和动画图片的标识,发送给第二用户端。
在其中一个实施例中,所述第二用户端用于根据接收到的第一用户标识获取第一用户图像信息,根据所述第二用户标识获取第二用户图像信息,根据所述动画图片的标识获取对应的动作图片,以及将所述第一用户图像信息、第二用户图像信息及动作图片合成动画图片,并显示所述动画图片。
在其中一个实施例中,所述第二用户端还用于将所述第一用户图像信息、第二用户图像信息及动作图片组合生成预定数量的动画子图,并将所述预定数量的动画子图按预定时间间隔连续循环播放以形成动画图片。
在其中一个实施例中,所述第一用户图像信息和第二用户图像信息均包括用户真实头像和预先定义的身体图像。
在其中一个实施例中,所述动作图片为表达情感的图片。
上述动画传输方法和系统,第一用户端将根据第一用户图像信息、第二用户图像信息及动作图片合成的动画图片发送给第二用户端,并在第二用户端上显示动画图片,因动画图片中包含两个用户的图像信息,不同用户之间得到的动画图片不同,如此形成多样化的动画图片,且灵活性较好,满足了不同用户的个性化需求。
附图说明
图1为一个实施例中动画传输方法的流程示意图;
图2为第一用户端与第二用户端进行即时通讯的聊天窗口示意图;
图3举例说明可显示动画图片的表情窗口的示意图;
图4为另一个实施例中动画传输方法的流程示意图;
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