[发明专利]鼠标操作实现方法及其装置和触摸屏终端有效

专利信息
申请号: 201310144878.8 申请日: 2013-04-24
公开(公告)号: CN104123088B 公开(公告)日: 2018-01-02
发明(设计)人: 李雪斌;李嘉 申请(专利权)人: 华为技术有限公司
主分类号: G06F3/0488 分类号: G06F3/0488;G06F3/0484;G06F3/041
代理公司: 北京同立钧成知识产权代理有限公司11205 代理人: 刘芳
地址: 518129 广东*** 国省代码: 广东;44
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摘要:
搜索关键词: 鼠标 操作 实现 方法 及其 装置 触摸屏 终端
【说明书】:

技术领域

发明涉及通信技术,尤其涉及一种鼠标操作实现方法及其装置和触摸屏终端。

背景技术

随着通信技术的发展,触摸屏终端设备越来越普及,人们可以通过触摸屏控制终端设备的光标,完成对终端设备的各种操作。

现有技术中,通常是通过手指在触摸屏上的移动操作或点击操作来控制终端设备的光标。图1为现有技术提供的光标控制方法的示意图,如图1所示,当手指在触摸屏上移动时,被控制的光标也会在屏幕上移动,光标移动的距离与手指在触摸屏上移动的距离比例可以根据需要进行调整。在对光标执行点击操作时,可以直接在触摸屏上进行点击操作,还可以先在触摸屏上画出两个固定区域,然后在画出的固定区域进行点击操作,即相当于通过鼠标控制光标时对鼠标左、右键的点击操作。

但是,上述现有技术中在触摸屏上控制光标的方法,需要两只手同时操作来实现点击,操作不方便。

发明内容

本发明实施例提供一种鼠标操作实现方法及其装置和触摸屏终端,用以在触摸屏终端上实现鼠标操作,提高用户操作的方便性。

第一方面,本发明实施例提供一种鼠标操作实现方法,包括:

接收在触摸屏上第一点处输入的接触手势事件;

建立经过所述第一点的参考线;

接收在所述触摸屏上第二点处输入的手势事件;

根据所述第二点处的手势事件,以及所述第二点与所述参考线的位置关系,确定产生鼠标事件。

在第一方面的第一种可能的实现方式中,建立经过所述第一点的参考线包括:

建立经过所述第一点,且与触摸屏显示方向之间呈设定锐角的参考线。

在第一方面的第二种可能的实现方式中,接收在触摸屏上第一点处输入的接触手势事件包括:

接收在所述触摸屏上输入的滑动轨迹;

将所述滑动轨迹终点作为所述第一点,获取所述第一点处输入的所述接触手势事件。

结合第一方面、第一方面的第一、第二种可能的实现方式,在第一方面的第三种可能的实现方式中,根据所述第二点处的手势事件,以及所述第二点与所述参考线的位置关系,确定产生鼠标事件包括:

识别到所述第二点处的手势事件为接触手势事件时,根据所述第二点与所述参考线的位置关系确定产生鼠标左键按下事件或鼠标右键按下事件。

结合第一方面的第三种可能的实现方式,在第一方面的第四种可能的实现方式中,在确定产生鼠标左键按下事件或鼠标右键按下事件之后,还包括:

当识别到在所述触摸屏上所述第一点和第二点处的接触手势去除时,确定为鼠标左键抬起事件或鼠标右键抬起事件。

结合第一方面、第一方面的第一、第二种可能的实现方式,在第一方面的第五种可能的实现方式中,根据所述第二点处的手势事件,以及所述第二点与所述参考线的位置关系,确定产生鼠标事件包括:

识别到所述第二点处的手势事件为单击手势事件时,根据所述第二点与所述参考线的位置关系确定产生鼠标左键单击事件或鼠标右键单击事件。

结合第一方面、第一方面的第一、第二种可能的实现方式,在第一方面的第六种可能的实现方式中,根据所述第二点处的手势事件,以及所述第二点与所述参考线的位置关系,确定产生鼠标事件包括:

识别到所述第二点处的手势事件为双击手势事件时,根据所述第二点与所述参考线的位置关系确定产生鼠标左键双击事件或鼠标右键双击事件。

结合第一方面、第一方面的第一、第二种可能的实现方式,在第一方面的第七种可能的实现方式中:

在接收在所述触摸屏上第二点处输入的手势事件之时或之后,还包括:接收在所述触摸屏上第三点处输入的手势事件;

则根据所述第二点处的手势事件,以及所述第二点与所述参考线的位置关系,确定产生鼠标事件包括:当识别到所述第三点与所述第二点位于所述参考线的不同侧时,根据所述第二点和第三点处的手势事件确定产生鼠标双键事件。

结合第一方面的第三或第五种可能的实现方式,在第一方面的第八种可能的实现方式中,在确定产生鼠标左键事件或鼠标右键事件之后,还包括:

接收在所述触摸屏上输入的从所述第一点开始的滑动轨迹,直至所述第一点的接触手势去除;

根据所述第一点所对应的滑动轨迹确定鼠标拖拽事件,所述鼠标拖拽事件的拖拽起点为所述第一点,拖拽终点为所述第一点的接触手势去除时所对应的滑动轨迹的终点。

第二方面,本发明实施例提供一种鼠标操作实现装置,包括:

第一接收模块,用于接收在触摸屏上第一点处输入的接触手势事件;

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