[发明专利]一种管理多人会话的方法、装置及系统有效
申请号: | 201310178962.1 | 申请日: | 2013-05-14 |
公开(公告)号: | CN103259715B | 公开(公告)日: | 2016-11-02 |
发明(设计)人: | 李德守 | 申请(专利权)人: | 华为软件技术有限公司 |
主分类号: | H04L12/58 | 分类号: | H04L12/58;H04L29/08 |
代理公司: | 北京中博世达专利商标代理有限公司 11274 | 代理人: | 申健 |
地址: | 210012 江苏省南京*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 管理 会话 方法 装置 系统 | ||
技术领域
本发明涉及通信领域,尤其涉及一种管理多人会话的方法、装置及系统。
背景技术
即时通讯(Instant Messaging,简称IM)是一种基于互联网的即时交流消息的业务,允许两人或多人通过网路即时地传递文字信息、语音信息、视频信息等,以快速便捷的特点得到广大用户的支持,典型的即时通信应用软件有:QQ、微信、飞信、沃友、来聊等。
多人会话,是IM的一种表现形式,又叫临时群、聊吧等。目前,一般采用基于服务器的方法管理会话,即服务器根据存储的会话本身的数据以及会话成员列表数据与客户端进行信令交互,从而管理会话,例如:创建会话列表、解散会话列表、邀请成员、踢出成员等。
在上述实现管理会话的过程中,发明人发现现有技术中至少存在如下问题:由于服务器根据存储的会话本身的数据以及会话成员列表数据与客户端进行信令交互,从而管理会话,当用户量较大时,例如,当用户量达到千万级别时,服务器端的数据存储量和计算压力会成倍增加,导致对服务器的配置要求过高。
发明内容
本发明的实施例提供一种管理多人会话的方法、装置和系统,用以减小对服务器的配置要求。
为达到上述目的,本发明的实施例采用如下技术方案:
第一方面,提供一种管理多人会话的方法,包括:
第二成员所登录的第二客户端接收请求消息,所述请求消息携带的信息包括:所述请求消息的消息类型、所述请求消息对应的会话组的标识和所述会话组内成员的标识;所述请求消息由第一成员所登录的第一客户端生成并发送至服务器后,由服务器根据所述会话组内成员的标识转发给所述第二客户端;
所述第二客户端根据所述请求消息的消息类型、所述请求消息对应的会话组的标识和所述会话组内成员的标识,执行相应的动作。
结合第一方面,在第一种可能的实现方式中,在所述第二客户端未创建与所述请求消息对应的会话组的标识相匹配的会话组的情况下,所述第二客户端根据所述请求消息的消息类型、所述请求消息对应的会话组的标识和所述会话组内成员的标识,执行相应的动作,包括:
所述第二客户端根据所述请求信息对应的会话组的标识和所述会话组内成员的标识,创建针对所述会话组的会话列表。
结合第一方面,在第二种可能的实现方式中,在所述第二客户端已创建与所述请求消息对应的会话组的标识相匹配的会话组的情况下,所述第二客户端根据所述请求消息的消息类型、所述请求消息对应的会话组的标识和所述会话组内成员的标识,执行相应的动作,包括:
若所述请求消息的消息类型为邀请新成员,则所述第二客户端根据所述请求消息更新针对所述会话组的会话列表;
或者,若所述请求消息的消息类型为踢出成员,所述请求消息携带的信息还包括被踢出成员的标识,则当所述第二成员为被踢出成员时,所述第二客户端根据所述请求消息删除针对所述会话组的会话列表和/或会话记录,或者,当所述第二成员为未被踢出的成员时,所述第二客户端根据所述请求消息更新针对所述会话组的会话列表;
或者,若所述请求消息的消息类型为退出会话,则所述第二客户端根据所述请求消息更新针对所述会话组的会话列表;
或者,若所述请求消息的消息类型为聊天,所述请求消息携带的信息还包括聊天内容,则所述第二客户端呈现所述第一成员的标识以及所述聊天内容。
结合第一方面,在第三种可能的实现方式中,所述请求消息携带的信息还包括:消息响应指示;在所述第二客户端根据所述请求消息的消息类型、所述请求消息对应的会话组的标识和所述会话组内成员的标识,执行相应的动作之后,所述方法还包括:
所述第二客户端按照所述消息响应指示,向所述第一客户端发送响应消息,所述响应消息携带的信息包括:所述第二成员的标识,所述响应消息的消息内容为是否完成相应动作;
当所述响应消息的消息内容为没有完成相应动作时,所述第二客户端通过所述服务器接收所述第一客户端发送的二次请求消息,所述二次请求消息携带的信息包括:所述请求消息所携带的信息、所述二次请求消息的对象为所述第二成员的标识。
结合第一方面、第一方面的第一种可能的实现方式至第三种可能的实现方式任一种,在第四种可能的实现方式中,在所述第二客户端没有针对所述会话组的会话列表的情况下,所述第二客户端根据所述请求消息的消息类型、所述请求消息对应的会话组的标识和所述会话组内成员的标识,执行相应的动作,还包括:
当所述请求消息的消息类型为踢出成员或者退出会话时,所述第二客户端丢弃所述请求消息。
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