[发明专利]一种多媒体动漫生成系统及其方法有效

专利信息
申请号: 201310184139.1 申请日: 2013-05-19
公开(公告)号: CN104167008B 公开(公告)日: 2017-12-15
发明(设计)人: 马亦楠 申请(专利权)人: 上海创翼动漫科技有限公司
主分类号: G06T13/00 分类号: G06T13/00
代理公司: 上海大邦律师事务所31252 代理人: 袁洋,熊磊之
地址: 200030 上*** 国省代码: 上海;31
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摘要:
搜索关键词: 一种 多媒体 动漫 生成 系统 及其 方法
【说明书】:

技术领域

发明涉及一种多媒体生成系统及方法,更具体的说是涉及一种基于轨迹线式律表的计算机动漫的实现方法。

背景技术

在传统的多媒体制作实现方法中,一般采用律表手段,为图形、音频、视频、动漫各属性设定关键帧,由关键帧结合元素层次组织和控制,如图34。

其中行代表“帧”。列代表多媒体元素及其属性,例如坐标、角度、缩放及其运动方式;元素的入画出画方法,例如叠、切、转、移、等手法;指定整体画面的推拉摇移等,如图35。

其中左边代表层,每一层可以表示一个多媒体元素;上面的数字部分代表“帧”;图中靠右的区域中显示每一层的元素在帧序列中的起始位置和长度等信息,而元素在画面中的坐标、角度、缩放、其运动方式及元素的入画出画方法和整体画面的推拉摇移等需要在画面操作界面中根据帧和层的需要进行设置。

该方法需要对每一帧的每一多媒体元素进行参数设计,工作量很大。在操作上非常繁琐,面对很多的图层图表及其参数,不宜集中精力创作多媒体动画。

发明内容

本发明为多媒体和动漫的制作者提供一个便捷而快速的多媒体动漫实现方法及系统,该方法(系统)由一条可视的有限线段(直线、折线、曲线)组织和控制多媒体元素,线段以长度、附加符号、形状、线段上可视点的疏密程度等标识多媒体元素的信息,多个多媒体元素、多条可视线段之间相互配合。

本发明的技术方案是:

设计一种多媒体动漫生成方法,通过计算机作为辅助输入、输出工具,组织和控制多媒体元素,包括以下步骤:

A、设置至少一条包括起点和终点的有向线段,所述每一条有向线段至少关联一多媒体元素,所述线段的方向代表所述多媒体元素的随时间运行的运动方向;

B、在起点、终点之间设置至少一个型值点,起点、终点及每一型值点对应一帧,选择至少一个型值点作为关键帧型值点,设置相邻两个点之间的时间间隔,在起点、终点及关键帧型值点设置参数,所述参数包括所述与有向线段关联的多媒体元素的数值参数和状态参数,所述的状态参数包括形状、图案和颜色;

C、根据起点、终点及关键帧型值点设置的参数,对每一型值点设置参数;

D、根据所述有向线段及被设置参数的型值点,输出包括图像和视频的多媒体动画。

在所述关键帧型值点设置人机交互参数,使动漫创作者和多媒体元素交互输入输出内容。

步骤B中与有向线段关联的多媒体元素的数值参数包括:

图形、图像在画面中的坐标和大小和方向;

音频的开与关;

动漫造型、文字、视频在画面中的坐标和大小和方向;

动漫造型、文字、视频的显示与隐藏;

以及图层、时间、元素关联等

步骤C中所述根据起点、终点及关键帧型值点设置的参数,对每一型值点设置的参数时,每一被设置的参数的数值根据相邻的起点、终点或关键帧型值点参数使用差值算法算出。

A、设置至少两条包括起点和终点的有向线段;

B、所述有向线段之间的位置关系代表所述关联的多媒体元素的位置关系;

C、在任意两条有向线段之间,将其中一条线段的起点与另一条线段的一个型值点关联,所述的被关联的型值点的时间参数被设置为所述一条线段起点的时间参数。

设计一种多媒体动漫生成系统,使用计算机作为辅助输入、输出工具,组织和控制多媒体元素,实现以下步骤:

A、设置至少一条包括起点和终点的有向线段,所述每一条有向线段至少关联一多媒体元素,所述线段的方向代表所述多媒体元素的随时间运行的运动方向;

B、在起点、终点之间设置至少一个型值点,起点、终点及每一型值点对应一帧,选择至少一个型值点作为关键帧型值点,设置相邻两个点之间的时间间隔,在起点、终点及关键帧型值点设置参数,所述参数包括所述与有向线段关联的多媒体元素的数值参数和状态参数,所述的状态参数包括形状、图案和颜色;

C、根据起点、终点及关键帧型值点设置的参数,对每一型值点设置参数;

D、根据所述有向线段及被设置参数的型值点,输出包括图像和视频的多媒体动画。

在所述关键帧型值点设置人机交互参数,使动漫创作者和多媒体元素交互输入输出内容。

步骤B中与有向线段关联的多媒体元素的数值参数包括:

图形、图像在画面中的坐标和大小和方向;

音频的开与关;

动漫造型、文字、视频在画面中的坐标和大小和方向;

动漫造型、文字、视频的显示与隐藏;

以及图层、时间、元素关联等

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