[发明专利]街景地图的声音播放方法及相关设备有效
申请号: | 201310214032.7 | 申请日: | 2013-05-31 |
公开(公告)号: | CN103335644A | 公开(公告)日: | 2013-10-02 |
发明(设计)人: | 王玉娇;李则润 | 申请(专利权)人: | 王玉娇 |
主分类号: | G01C21/00 | 分类号: | G01C21/00;G11B31/00;G06F17/30 |
代理公司: | 深圳鼎合诚知识产权代理有限公司 44281 | 代理人: | 彭愿洁;彭家恩 |
地址: | 518053 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 街景 地图 声音 播放 方法 相关 设备 | ||
1.一种街景地图的声音播放方法,其特征在于,包括:
获取街景地图中的用户位置;
获取距所述用户位置预设距离内的视觉对象,所述视觉对象包括用于唯一标识该视觉对象的标识信息;
根据所述视觉对象的标识信息生成用于获取各个视觉对象对应的音频对象的检索请求,并发送给服务器,所述检索请求携带所述视觉对象的标识信息;
获取服务器根据所述检索请求返回的音频对象;
对所述音频对象进行播放。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,在客户端单元获取服务器根据所述检索请求返回的音频对象后,对所述音频对象进行播放前,还包括:客户端单元根据所述用户位置和视觉对象生成播放模型,所述播放模型包括音频对象列表和视觉对象的方位信息,所述方位信息包括视觉对象在街景地图中的位置与用户位置的水平角度信息和/或垂直角度信息;客户端单元对所述音频对象进行播放时根据所述播放模型对音频对象进行播放,具体为,根据音频对象的方位信息将视觉对象的音频对象分配至相应的声道播放,或者模拟成相应声道的音频进行播放。
3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,所述播放模型还包括视觉对象的关注度,所述视觉对象的关注度为用户对视觉对象的关注程度;客户端单元在根据所述播放模型对音频对象进行播放时,将关注度高的视觉对象对应的音频对象的音量提高,将关注度低的视觉对象对应的音频对象的音量降低或者不播放。
4.如权利要求3所述的电子设备终端,其特征在于,所述视觉对象的关注度根据视觉对象在街景地图中的位置与用户位置的距离、水平角度、垂直角度计算得到。
5.如权利要求3所述的电子设备终端,其特征在于,所述播放模型还包括单个视觉对象对应的多个音频对象的优先级信息,所述优先级信息预先设置或根据用户的自定义生成;在根据所述播放模型对音频对象进行播放时,根据所述优先级信息先播放优先级高的音频对象。
6.一种电子设备终端,用于实现声音播放,其特征在于,包括:
通信模块,用于与其它设备进行通信;
人机交互模块,用于接收用户输入和进行信息输出,所述人机交互模块至少包括用于显示街景地图的显示单元和用于播放音频的音频播放单元;
存储模块,用于存储可执行程序;
处理模块,其分别与所述通信模块、人机交互模块和存储模块连接,用于执行存储在存储模块中的可执行程序以实现:
获取街景地图中的用户位置;
获取距所述用户位置预设距离内的视觉对象,所述视觉对象包括用于唯一标识该视觉对象的标识信息;
根据所述视觉对象的标识信息生成用于获取各个视觉对象对应的音频对象的检索请求,并发送给服务器,所述检索请求携带所述视觉对象的标识信息;
获取服务器根据所述检索请求返回的音频对象;
对所述音频对象进行播放。
7.如权利要求6所述的电子设备终端,其特征在于,所述处理模块执行存储在存储模块中的可执行程序以进一步实现:
在获取服务器根据所述检索请求返回的音频对象后,对所述音频对象进行播放前,根据所述用户位置和视觉对象生成播放模型,所述播放模型包括音频对象列表和视觉对象的方位信息,所述方位信息包括视觉对象在街景地图中的位置与用户位置的水平角度信息和/或垂直角度信息;在对所述音频对象进行播放时根据所述播放模型对音频对象进行播放,具体为,根据音频对象的方位信息将视觉对象的音频对象分配至相应的声道播放,或者模拟成相应声道的音频进行播放。
8.如权利要求7所述的电子设备终端,其特征在于,所述播放模型还包括视觉对象的关注度,所述视觉对象的关注度为用户对视觉对象的关注程度;在根据所述播放模型对音频对象进行播放时,将关注度高的视觉对象对应的音频对象的音量提高,将关注度低的视觉对象对应的音频对象的音量降低或者不播放。
9.如权利要求8所述的电子设备终端,其特征在于,所述视觉对象的关注度根据视觉对象在街景地图中的位置与用户位置的距离、水平角度、垂直角度计算得到。
10.如权利要求8所述的电子设备终端,其特征在于,所述播放模型还包括单个视觉对象对应的多个音频对象的优先级信息,所述优先级信息预先设置或根据用户的自定义生成;在根据所述播放模型对音频对象进行播放时,根据所述优先级信息先播放优先级高的音频对象。
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