[发明专利]一种游戏手柄无效
申请号: | 201310226742.1 | 申请日: | 2013-05-30 |
公开(公告)号: | CN104208874A | 公开(公告)日: | 2014-12-17 |
发明(设计)人: | 丁兆捷 | 申请(专利权)人: | 青岛恩高运动控制技术有限公司 |
主分类号: | A63F13/24 | 分类号: | A63F13/24 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 266000 山东省青岛市李沧区九*** | 国省代码: | 山东;37 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 游戏 手柄 | ||
技术领域
本发明涉及游戏机领域,尤其是一种作为游戏控制的游戏手柄。
背景技术
随着电子游戏设计水平的提高,对游戏控制的手柄技术要求也不断变化,但是现在的手柄按键与其连接的键槽缺乏导向设计,装配过程中易卡键,使用起来易产生回弹偏位导致功能失效或回弹不及时,影响游戏操作。这种设计机构的原因不仅增加了装配工艺的麻烦,且给使用者带来许多不便。
发明内容
本发明所要解决的技术问题是,针对上述问题,提供一种采用新技术的手柄。
为了解决上述技术问题,本发明采用的技术方案是:针对目前手柄按键体与其连接的键槽缺少导向设计存在的间瓢,改进了设计结构,即在按键体与其键槽的结合处增加了柱体导向结构。
一种游戏手柄,面板区域分为正反两面,反面面板有键槽,在按键体与其连接的键槽两侧增加导向柱体。
与现有技术相比较,本发明的有益效果是:结构简单,加工工艺易于实现,能够有效使得键体能够沿键槽导向柱体垂直移动,避免按键回弹时的移位和卡键。
附图说明
图1是手柄面板的正面结构图。
图2是手柄面板的反面结构图。
图3是手柄单键体反面放大示意图
图4是手柄增加的导向结构示意图
具体实施方式
下面结合附图和具体实施方式对本发明作进一步详细说明:
如图1、图2、图3和图4所示:1为手柄面板反面的键槽,2为按键体反面触头,3为手柄面板的反面底平面,图4所示的4为在按键体与其连接的键槽两侧增加的导向柱体。当使用手柄的按键体时,键体沿着键槽导向柱体垂直下移,当松开按键体后键体回位,其回弹增力显著高且不会卡键.。
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