[发明专利]应用程序的启动方法、装置和客户端有效

专利信息
申请号: 201310231830.0 申请日: 2013-06-09
公开(公告)号: CN103345405A 公开(公告)日: 2013-10-09
发明(设计)人: 陈康;艾知奇;孙明焱;张志和 申请(专利权)人: 贝壳网际(北京)安全技术有限公司;北京金山网络科技有限公司;北京金山安全软件有限公司;珠海市君天电子科技有限公司;可牛网络技术(北京)有限公司
主分类号: G06F9/445 分类号: G06F9/445
代理公司: 北京清亦华知识产权代理事务所(普通合伙) 11201 代理人: 张大威
地址: 100041 北京市石景山区*** 国省代码: 北京;11
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摘要:
搜索关键词: 应用程序 启动 方法 装置 客户端
【说明书】:

技术领域

发明涉及计算机技术领域,特别是指一种应用程序的启动方法、装置和客户端。

背景技术

目前,应用程序启动时主要经过以下步骤:首先点击应用程序图标,然后应用程序进行启动、加载相应的数据、界面进行初始化,对于大型的应用程序,还会在启动时展示一个画面,通过画面告诉用户应用程序正在加载,或者通过画面显示软件的相关信息,例如Visual C++(微软公司的C++开发工具,具有集成开发环境)、PhotoShop(Adobe Systems公司发行的图像处理软件)等等。

其中,浏览器启动时,首先加载内核文件,以进入浏览器主线程入口,并生成进程对象,然后需要初始化内核文件、数据库、io等辅助线程,初始化完成之后调用界面启动函数启动浏览器的主UI(UserInterface,用户界面)界面,

目前,至少存在以下问题:内核文件往往比较大,集合了所有的逻辑功能,特别是浏览器的内核文件,加载内核文件之后还需要做不同的初始化工作,然后用户才能看到浏览器的界面,启动过程缓慢,用户等待时间长,用户体验差。

发明内容

本发明旨在至少解决上述技术问题之一。

为此,本发明的第一个目的在于提出一种应用程序的启动方法。该方法加快了启动速度,减少了用户等待时间,提升了用户体验。

本发明的第二个目的在于提出一种应用程序的启动装置。

本发明的第三个目的在于提出一种客户端。

本发明的第四个目的在于提出一种应用程序。

本发明的第五个目的在于提出一种存储介质。

为了实现上述目的,本发明第一方面实施例的应用程序的启动方法,应用程序对应的文件包括应用程序执行文件、至少一个内核文件和接口文件,其中,所述应用程序执行文件具有用户界面UI模块和代理模块,所述方法包括以下步骤:根据用户指令启动所述应用程序执行文件以创建主线程,并加载所述UI模块和代理模块,以生成所述应用程序的展示界面;通过所述主线程加载所述至少一个内核文件以创建所述应用程序的内核;以及所述内核通过所述代理模块和所述接口文件与所述UI模块进行通信以完成初始化。

根据本发明实施例的应用程序的启动方法,应用程序将内核的UI界面实现部分分离出来加入至应用程序执行文件,并通过代理模块和接口文件实现内核和UI模块之间的相互通信以实现应用程序的启动,可在加载UI模块的同时加载内核文件,并通过代理模块和接口文件实现应用程序的初始化,一方面UI模块和内核文件相互分离,并通过代理模块使得UI模块加载和内核文件加载实现之间不可知,大大降低了功能逻辑的实现复杂度,另一方面使得应用程序在启动时UI界面能够快速响应并显示,并且不影响应用程序的内核加载过程,加快了启动速度,减少了用户等待时间,提升了用户体验。

在本发明的一个实施例中,所述内核通过所述代理模块和所述接口文件与所述UI模块进行通信以完成初始化进一步包括:所述内核通知所述代理模块所述内核文件加载完成;所述代理模块根据所述通知获取所述UI模块在加载时生成的所述展示界面中当前窗口的状态数据;以及所述代理模块通过所述接口文件将所述当前窗口的状态数据发送至所述内核,以使得所述内核根据加载的所述至少一个内核文件对所述当前窗口的状态数据进行渲染。由此,进一步提升了启动速度,减少了用户等待时间,提升了用户体验。

在本发明的一个实施例中,所述通过所述主进程加载所述至少一个内核文件进一步包括:所述主进程直接加载所述至少一个内核文件。由此,主进程在加载UI模块之后可直接加载内核文件,内核文件的加载和UI模块的加载同步实现,无需创建其他工作线程,速度快。

在本发明的另一个实施例中,所述通过所述主进程加载所述至少一个内核文件进一步包括:所述主进程创建工作线程,通过所述工作线程加载所述至少一个内核文件。由此,主线程在加载UI模块的同时可创建工作线程加载内核文件,异步实现加载UI模块生成应用程序的展示界面和加载内核文件,使得应用程序的启动过程中更加顺畅。

在本发明的一个实施例中,还包括:所述UI模块获取所述应用程序的用户数据;所述UI模块对所述用户数据进行解析以获取所述应用程序在最后关闭时的状态数据;所述UI模块将所述最后关闭时的状态数据通过所述代理模块和所述接口文件发送至所述内核,以使得所述内核根据加载的所述至少一个内核文件对所述最后关闭时的状态数据进行渲染和恢复。由此,可恢复应用程序最后关闭时的状态,进一步提升用户体验。

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