[发明专利]一种基于移动终端的社交方法有效
申请号: | 201310267979.4 | 申请日: | 2013-06-28 |
公开(公告)号: | CN103341265A | 公开(公告)日: | 2013-10-09 |
发明(设计)人: | 魏兢 | 申请(专利权)人: | 魏兢 |
主分类号: | A63F13/00 | 分类号: | A63F13/00;A63F13/10 |
代理公司: | 北京轻创知识产权代理有限公司 11212 | 代理人: | 杨立 |
地址: | 330024 江西省南昌市青*** | 国省代码: | 江西;36 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 移动 终端 社交 方法 | ||
1.一种基于移动终端的社交方法,其特征在于:包括,
步骤一,注册联系人信息、位置信息和作为信息传递载体的虚拟电子宠物的信息;
步骤二,根据搜索联系人信息或虚拟电子宠物的信息的方式添加联系人至联系人列表;设定搜索范围,在搜索距离内的联系人信息自动显示在手持终端上;
步骤三,创建虚拟社区并生成虚拟社区信息或根据虚拟社区信息加入虚拟社区,所述虚拟社区根据加入社区内的成员和成员的位置信息生成虚拟地图;
步骤四,以联系人为主体的交流模式,即选择联系人列表内一个联系人连接并进行的的一对一交流,双方联系人的虚拟电子宠物进行交互行为,并在各自手持终端上显示;或以虚拟社区为主体的交流模式,即以虚拟电子宠物与虚拟社区为基础进行交流。
2.根据权利要求1所述的一种基于移动终端的社交方法,其特征在于:所述步骤一中联系人信息包括ID,爱好,自我介绍,头像;虚拟电子宠物的信息包括宠物名称、宠物品种、宠物外观、宠物毛色、宠物性别、宠物喜好和宠物亲密度。
3.根据权利要求2所述的一种基于移动终端的社交方法,其特征在于:所述步骤四中以虚拟社区为主体的交流模式包括主动交流模式、半主动交流模式和被动交流模式。
4.根据权利要求3所述的一种基于移动终端的社交方法,其特征在于:所述主动交流模式为在用户虚拟地图上选中一个或一个以上联系人,按照所选联系人的顺序生成拜访线路,虚拟电子宠物按照拜访线路逐个拜访每个联系人,并与每个联系人的虚拟电子宠物产生互动行为。
5.根据权利要求3所述的一种基于移动终端的社交方法,其特征在于:所述半主动交流模式为用户对虚拟电子宠物设置散步状态,虚拟电子宠物会在虚拟社区的道路上随机散步,当发现同为散步状态的虚拟社区内联系人的虚拟电子宠物时,手持终端上会显示该虚拟电子宠物的信息,当用户选择交流时,用户的虚拟电子宠物与同为散步状态的虚拟社区内联系人的虚拟电子宠物发生交互行为,当用户选择路过,则继续保持散步状态。
6.根据权利要求3所述的一种基于移动终端的社交方法,其特征在于:所述被动交流模式为用户仅处于在线状态,等待主动交流模式的联系人的虚拟电子宠物的拜访,用户的虚拟电子宠物与拜访联系人的虚拟电子宠物进行交互行为。
7.根据权利要求2至6任一所述的一种基于移动终端的社交方法,其特征在于:所述虚拟电子宠物之间的交互行为包括互动道具互动行为和信息传递道具互动行为,所述互动道具互动行为是通过选择互动道具使虚拟电子宠物之间出现互动行为,所述信息传递道具互动行为是通过信息传递道具传递文字信息、图片信息、间断性语音信息和视频信息。
8.根据权利要求7所述的一种基于移动终端的社交方法,其特征在于:所述虚拟社区包括虚拟地图以三维立体方式在每位社区成员的手持终端上显示,所述虚拟社区内还设有宠物家庭注册中心,宠物诊所,宠物超市,宠物健身房。
9.根据权利要求8所述的一种基于移动终端的社交方法,其特征在于:所述虚拟电子宠物之间的每项交互行为会改变虚拟电子宠物之间的亲密度,当两个虚拟电子宠物的亲密度满足设定的阈值时,双方联系人至宠物家庭注册中心为各自的虚拟电子宠物进行注册组成虚拟电子宠物家庭,双方联系人通过装饰道具建立的宠物家庭。
10.根据权利要求8所述的一种基于移动终端的社交方法,其特征在于:所述宠物超市用于购买宠物的食品,玩具,传递信息用的特殊信纸,花朵,礼物,家庭系统的家具,装饰品等装饰道具;宠物诊所用于宠解决物长时间不吃东西或者没有进行社交活动产生的生病行为。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于魏兢,未经魏兢许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201310267979.4/1.html,转载请声明来源钻瓜专利网。