[发明专利]三维全景模型生成方法无效

专利信息
申请号: 201310273567.1 申请日: 2013-07-02
公开(公告)号: CN103366399A 公开(公告)日: 2013-10-23
发明(设计)人: 杨林 申请(专利权)人: 苏州瀚易特信息技术有限公司
主分类号: G06T17/00 分类号: G06T17/00
代理公司: 上海思微知识产权代理事务所(普通合伙) 31237 代理人: 陆花
地址: 215011 江*** 国省代码: 江苏;32
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摘要:
搜索关键词: 三维 全景 模型 生成 方法
【说明书】:

技术领域

发明涉及图像采集和处理技术,特别涉及一种用于在三维全景中展示模型互动的三维全景模型生成方法。

背景技术

近年来,三维全景展示以其逼真、形象的全立体视觉效果,已成为产品展示领域的佼佼者,尤其是新产品发布会、体验展厅、产品宣传等。但是三维的发展并不迅速,其主要原因是三维全景展示内容(三维模型)的制作成本以及三维全景展示设备的成本都较高。

目前产品的三维全景展示有以下三种方式:

1、360度全景漫游,通过真实照片得到虚拟现实技术;

2、虚拟现实,通过人和电脑虚拟出来的三维空间技术;

3、照片建模,基于序列照片生成点云后的物品三维仿真技术。

以上三种虚拟现实均需要大量人工和高端电脑建三维空间,制作投入大,周期长,数据量大,真实感低,加载技术特殊(需要插件)比较适合模拟游戏类互动,不适合商业推广互动展示。

发明内容

本发明提供一种三维全景模型生成方法,以解决现有技术中三维全景展示制作投入大、数据量大、真实感低的问题。

为解决上述技术问题,本发明提供一种三维全景模型生成方法,包括:照片建模:多角度拍摄物品并创建被拍摄物品的三维模型;模型导出:在三维模型中导入背景图片、背景音乐和操作按钮后,再次导出三维模型;三维集合全景:制作球体全景图并在球体全景图上加上互动热点,热点链接到上述被拍摄物品的三维模型,发布三维全景模型。

作为优选,所述多角度拍摄物品步骤包括:准备和搭建拍摄器材;调整相机,使相机与物品的夹角为10~15度,沿物品一圈拍摄15~20张照片;调整相机,使相机高于物品45~60度,沿物品一圈每隔45度拍摄一张照片;拍摄物品顶部和底部照片各一张。

作为优选,所述创建被拍摄物品的三维模型步骤包括:利用软件将照片中的物品抠离背景,获得空白背景的物品图片;按照拍摄顺序将物品图片导入照片建模软件中,创建被拍摄物品的三维模型。

作为优选,所述模型导出步骤包括:将三维模型从照片建模软件中导出后,再导入到虚拟现实软件中;往三维模型中导入背景图片和背景音乐;加入操作按钮;再次导出三维模型。

作为优选,所述制作球体全景图步骤包括:将装有鱼眼镜头的相机安装到全景云台上,以镜头的光学中心为轴,旋转一圈拍摄4张鱼眼照片;经过全景拼图软件的拼接鱼眼照片,得到球体全景图。

作为优选,在球体全景图上加上互动热点步骤前,在所述球头全景图中导入全景漫游操控按钮和/或背景音乐。

作为优选,三维集合全景步骤中发布的三维全景模型为flash格式。

作为优选,再次导出的三维模型为flash格式。

与现有技术相比,本发明的三维全景模型生成方法,包括:照片建模:多角度拍摄物品并创建被拍摄物品的三维模型;模型导出:在三维模型中导入背景图片、背景音乐和操作按钮后,再次导出三维模型;三维集合全景:制作球体全景图并在球体全景图上加上互动热点,热点链接到上述物品的三维模型,发布三维全景模型。本发明应用建模技术和三维集合全景技术,具有工序简单、操作方便、真实感强的特点。本发明就是将上述两种技术很好的融合在一起,提升了用户互动和沉浸感,在web端网络上展示时无需插件,传统的需要安装插件。此外,实施本发明的工作人员仅需要一点拍摄技术和一些3D基础,无需精通3D建模技术,节省人力成本。

附图说明

图1为本发明一具体实施方式中三维全景模型生成方法的流程图。

具体实施方式

为使本发明的上述目的、特征和优点能够更加明显易懂,下面结合附图对本发明的具体实施方式做详细的说明。需说明的是,本发明附图均采用简化的形式且均使用非精准的比例,仅用以方便、明晰地辅助说明本发明实施例的目的。

请参照图1,本发明提供的一种三维全景模型生成方法,包括:

步骤1:照片建模:多角度拍摄物品并创建被拍摄物品的三维模型。

具体地,所述多角度拍摄物品步骤包括:

步骤1A:准备和搭建拍摄器材。其中,拍摄器材包括:便携式静物箱套装,即40~80cm方形便携柔光静物箱、摄影灯具4套,转盘,标定物,相机以及三脚架。搭建拍摄器材步骤包括:a)、放置好静物箱;b)、将转盘居中放置到静物箱内;c)、将标定物平整的放到转盘中心;d)、将被拍摄物品(物品)放到标定物中心点位置;e)、打开摄影灯,调节灯位,使灯光透过静物箱均匀照射到被拍摄物品上。

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