[发明专利]基于条纹结构光的动态场景深度获取方法有效

专利信息
申请号: 201310277892.5 申请日: 2013-07-03
公开(公告)号: CN103400366A 公开(公告)日: 2013-11-20
发明(设计)人: 石光明;李甫;李芹;齐飞;石悦鑫;高山 申请(专利权)人: 西安电子科技大学
主分类号: G06T7/00 分类号: G06T7/00;G06T9/00;G06T17/00
代理公司: 陕西电子工业专利中心 61205 代理人: 王品华;朱红星
地址: 710071*** 国省代码: 陕西;61
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摘要:
搜索关键词: 基于 条纹 结构 动态 场景 深度 获取 方法
【权利要求书】:

1.一种基于条纹结构光的动态场景深度获取方法,包括如下步骤:

(1)设计2元3次De Bruijn序列编码的不同宽度的黑白条纹模板P,并经投影仪T将该黑白条纹模板P投射到三维场景中,用摄像机C记录经场景调制过的变形条纹图像U;

(2)对记录变形条纹图像U使用阈值法二值化,得到二值图像B;

(3)根据占空比的不同,将二值图像B中的每个黑白条纹对译成0、1序列码;

(4)根据De Bruijn序列解码方式,将步骤(3)中得到的对应黑白条纹对的0、1序列解码为0~7的序号N;

(5)在步骤(4)得到的黑白条纹对序号N基础上加上8M,得到连续序号,其中M为正整数,其取值通过如下公式确定:

M=quot(fdmax(Cx+(dmax-Cz)(xU-Cx)zU-Cz),8L),]]>

其中,(xU,yU,zU)为变形条纹图像U像素点的三维坐标,(Cx,Cy,Cz)为摄像机C的光心坐标,f为投影仪T的焦距,quot()为求商符号,L为黑白条纹宽度之和;

(6)对所得变形条纹图像U与黑白条纹模板P求其相位差,利用该相位差与步骤(5)得到的连续序号求取变形条纹图像U中各像素点对应在黑白条纹模板P中的匹配点坐标;

(7)对变形条纹图像U中每个像素点,结合步骤(6)得到的匹配点坐标,用线面相交几何关系求得相应的深度值D1

(8)用Harris角点检测算子提取变形条纹图像U的角点,再用所得角点划分变形条纹图像U的连续区域;

(9)对深度值D1中的异常值进行校正:

(9a)计算步骤(5)中相邻连续条纹序号的差值,定义差值不是1的条纹序号对应的像素点的深度值为异常值D2,并对变形条纹图像U中所有像素点的深度值的正常或者异常进行标记,记作q,第n个像素点的标记qn={0,1},n=1…576×576,576×576为变形条纹图像U的分辨率,0表示深度值正常,1表示深度值异常;

(9b)选取异常值D2邻域内未被标记的正常深度值D1,再在这些正常深度值D1中筛选与异常值D2位于同一连续区域内的正常深度值D1,对这些深度值D1求平均得到对异常值D2的校正值D3

(9c)由正常深度值D1与校正值D3,得到最终的深度值D为:D=(1-q)·D1+q·D3,即当q=0时,D=D1;当q=1时,D=D3

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