[发明专利]利用多重处理的渲染处理装置及方法有效
申请号: | 201310347920.6 | 申请日: | 2013-08-09 |
公开(公告)号: | CN103593168A | 公开(公告)日: | 2014-02-19 |
发明(设计)人: | 宋和俊 | 申请(专利权)人: | 株式会社突飞软件 |
主分类号: | G06F9/38 | 分类号: | G06F9/38 |
代理公司: | 上海智信专利代理有限公司 31002 | 代理人: | 王洁 |
地址: | 韩国首尔市江南区三成*** | 国省代码: | 韩国;KR |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 利用 多重 处理 渲染 装置 方法 | ||
1.一种利用多重处理的渲染处理方法,其特征在于,
包括:
由预渲染管理部生成以帧为单位对应用程序运行窗口进行拆分并且按帧对图像执行渲染处理的渲染处理命令的步骤;
根据所生成的上述渲染处理命令,由渲染管理部生成帧相关渲染图像的步骤;
将生成的上述渲染图像保存到存储器的步骤,
用于执行上述渲染处理命令生成步骤的操作,拆分为至少一个操作,用于执行上述渲染图像生成步骤的操作,拆分为至少一个操作,上述拆分操作能够在多个线程得到同步处理。
2.根据权利要求1所述的利用多重处理的渲染处理方法,其特征在于,依次处理按上述帧执行的上述拆分操作。
3.根据权利要求1所述的利用多重处理的渲染处理方法,其特征在于,上述图像以位图格式生成。
4.根据权利要求1所述的利用多重处理的渲染处理方法,其特征在于,上述渲染处理命令生成步骤包括:由场景图优化程序对输入有渲染处理请求的预渲染队列进行扫描,在帧上的相同坐标上连续输入有相同图像生成相关的多个处理请求的情况下进行控制,使得在上述多个处理请求中仅有一个处理请求得到处理的步骤。
5.一种利用多重处理的渲染处理装置,其特征在于,
包括:
预渲染管理部,以帧为单位对应用程序运行窗口进行拆分,生成用于对至少一个帧的图像执行渲染处理的渲染处理命令;
渲染管理部,根据上述渲染处理命令,生成帧相关渲染图像;以及
存储器,用于保存生成的上述渲染图像,
在上述预渲染管理部中生成上述渲染处理命令的操作与在上述渲染管理部中生成上述渲染图像的操作,分别拆分为至少一个操作,上述拆分操作能够在多个线程得到同步处理。
6.根据权利要求5所述的利用多重处理的渲染处理装置,其特征在于,依次处理按上述帧执行的上述拆分操作。
7.根据权利要求5所述的利用多重处理的渲染处理装置,其特征在于,上述图像以位图格式生成。
8.根据权利要求5所述的利用多重处理的渲染处理装置,其特征在于,上述预渲染管理部包括:
预渲染队列,用于接收图像处理事件命令;以及
场景图优化程序,其对上述预渲染队列进行扫描,在帧上的相同坐标上连续输入有相同图像生成相关的多个处理请求的情况下进行控制,使得在上述多个渲染处理请求中仅有一个处理请求得到处理。
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