[发明专利]基于聊天工具平台的在线游戏系统无效
申请号: | 201310368955.8 | 申请日: | 2013-08-22 |
公开(公告)号: | CN103391243A | 公开(公告)日: | 2013-11-13 |
发明(设计)人: | 韩金叶 | 申请(专利权)人: | 苏州辉游网络有限公司 |
主分类号: | H04L12/58 | 分类号: | H04L12/58;A63F9/24 |
代理公司: | 苏州广正知识产权代理有限公司 32234 | 代理人: | 刘述生 |
地址: | 215021 江苏省苏州市工业*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 基于 聊天工具 平台 在线 游戏 系统 | ||
1.一种基于聊天工具平台的在线游戏系统,其特征在于,步骤包括:
在聊天工具模块中,进行用户注册,并获取用户编号和用户密码;
在游戏模块中,利用用户编号和用户密码进行游戏登录;
生成游戏开启提示,并上传至服务器模块;
在聊天工具模块中,发布游戏开启提示及用户信息;
在游戏模块中,判断用户是否是第一次今日游戏;
如果用户不是第一次进入游戏,则派发登录奖励;
如果用户是第一次进入游戏,则选择任务角色并命名;
显示新手使用教程信息;
用户根据系统提示完成游戏任务;
填写用户使用感受信息,并传至服务器模块;
在聊天工具模块中,发布用户使用感受信息。
2.根据权利要求1所述的基于聊天工具平台的在线游戏系统,其特征在于,所述在游戏模块中,利用用户编号和用户密码进行游戏登录的具体步骤包括:
输入用户编号和用户密码;
服务器模块判断输入的用户编号和用户密码信息与聊天工具平台模块中用户注册信息是否一致;
如果一致,则进入游戏;
如果不一致,则重新登录或在聊天工具模块中进行注册。
3.根据权利要求1所述的基于聊天工具平台的在线游戏系统,其特征在于,所述游戏任务包括宠物升级任务、主线任务、附线任务、排行榜任务和既能升级任务。
4.根据权利要求1所述的基于聊天工具平台的在线游戏系统,其特征在于,所述游戏模块设置于所述服务器模块中。
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