[发明专利]基于增强现实的社交方法在审
申请号: | 201310386150.6 | 申请日: | 2013-08-30 |
公开(公告)号: | CN103412953A | 公开(公告)日: | 2013-11-27 |
发明(设计)人: | 张国祥;罗霄 | 申请(专利权)人: | 苏州跨界软件科技有限公司 |
主分类号: | G06F17/30 | 分类号: | G06F17/30;H04L29/06 |
代理公司: | 南京纵横知识产权代理有限公司 32224 | 代理人: | 董建林 |
地址: | 215123 江苏省苏州市工*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 基于 增强 现实 社交 方法 | ||
技术领域
本发明涉及一种增强现实-AR(Augmented Reality)的应用,尤其涉及一种基于增强现实的社交方法。
背景技术
增强现实(Augmented Reality,简称AR),是在虚拟现实的基础上发展起来的新技术,也被称之为混合现实,是通过计算机系统提供的信息增加用户对现实世界感知的技术,将虚拟的信息应用到真实世界,并将计算机生成的虚拟物体、场景或系统提示信息叠加到真实场景中,从而实现对现实的增强,它不仅展现了真实世界的信息,而且将虚拟的信息同时显示出来,两种信息相互补充、叠加。
目前具有增强现实功能的移动终端,能够实时地、动态地叠加移动终端获取的现实场景的属性信息,移动终端的屏幕上不仅显示显示场景,而且显示属性信息,如文本、链接、图形等信息,形成增强显示的信息;但是,现有的具有增强显示功能的移动终端不能通过得到的增强现实的信息进行社交,趣味性不够,而且在如今快节奏的时代,多元化的社交方式对人们具有很大的积极意义。
发明内容
本发明克服了现有技术的不足,提供一种利用增强现实技术且更具趣味性的社交方法。
为达到上述目的,本发明采用的技术方案为:一种基于增强现实的社交方法,其特征在于,包括:
步骤S10:移动终端拍摄人物对象,并获取当前的地理位置信息;
步骤S20:移动终端通过无线网络将拍摄到的图片信息和当前的地理位置信息上传至AR服务器;
步骤S30:AR服务器从数据库中检索是否与图片信息匹配的个人信息,并结合地理位置信息搜索是否有相应的AR标签信息,若有个人信息和/或AR标签信息,进入下一步骤,若无,则结束;
步骤S40:移动终端接收并显示AR服务器反馈的个人信息和/或AR标签信息,根据这些信息选择是否建立好友关系,若建立,进入下一步骤,若不建立,则结束;
步骤S50:建立好友关系,拍摄社交过程中的相关图片,连同当前的地理位置信息发送至AR服务器,AR服务器生成新的AR标签信息。
本发明一个较佳实施例中,进一步包括还包括步骤S60:可对步骤S50中新生成的AR标签信息进行完善。
本发明一个较佳实施例中,进一步包括所述步骤S30中,AR服务器通过图像识别技术,从数据库中检索是否与图片信息中人脸匹配度较高的个人信息。
本发明一个较佳实施例中,进一步包括所述的个人信息包括个人主页的链接。
本发明一个较佳实施例中,进一步包括所述AR标签信息包括拍摄的社交场景图片、用户等级、好友评价。
本发明一个较佳实施例中,进一步包括步骤S60中对新生成的AR标签信息进行完善的内容包括评价,评价的等级为较好、好、一般、差、较差。
本发明一个较佳实施例中,进一步包括所述用户等级根据评价的内容确定。
本发明解决了背景技术中存在的缺陷,本发明的基于增强现实的社交方法通过对现实场景中的人物进行拍摄获取其相关信息以进行了解,在了解的基础上实现社交;利用增强现实的方式,共享社交过程中产生的AR标签信息。
附图说明
下面结合附图和实施例对本发明进一步说明。
图1是本发明的基于增强现实的社交方法的流程图。
具体实施方式
现在结合附图和实施例对本发明作进一步详细的说明,这些附图均为简化的示意图,仅以示意方式说明本发明的基本结构,因此其仅显示与本发明有关的构成。
如图1所示,一种基于增强现实的社交方法,首先创建具有数据库的AR服务器,包括如下步骤:
S10、移动终端拍摄人物对象,并获取当前的地理位置信息;用户在某些场所中,通过移动终端拍摄想要认识或了解的人,并根据GPS定位当前的地理位置信息,以确认该人以前是否出现在该场所;
S20、移动终端通过无线网络将拍摄到的图片信息和当前的地理位置信息上传至AR服务器;
S30、AR服务器从数据库中检索是否与图片信息匹配的个人信息,并结合地理位置信息搜索是否有相应的AR标签信息,若有个人信息和/或AR标签信息,进入下一步骤,若无,则结束;该步骤中AR服务器通过图像识别技术,从数据库中检索是否与图片信息中人脸匹配度较高的个人信息,若数据库中存在匹配度较高的个人信息,再结合地理位置信息,搜索AR标签信息,以确认该人以前是否出现在该场所;
S40、移动终端接收并显示AR服务器反馈的个人信息和/或AR标签信息,根据这些信息选择是否建立好友关系,若建立,进入下一步骤,若不建立,则结束;
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