[发明专利]利用虚拟现实技术实现用户与虚拟对象模拟交互无效
申请号: | 201310418844.3 | 申请日: | 2013-09-15 |
公开(公告)号: | CN104460950A | 公开(公告)日: | 2015-03-25 |
发明(设计)人: | 高蓉 | 申请(专利权)人: | 南京大五教育科技有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 210017 江苏省南*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 利用 虚拟现实 技术 实现 用户 虚拟 对象 模拟 交互 | ||
技术领域
本发明是涉及一种基于体感技术与虚拟现实技术的交互方法,具体地说是涉及虚拟现实技术、涉及计算机数据收集与处理、涉及数据库管理系统、涉及应用物理、光学物理等知识。
背景技术
虚拟现实(Virtual Reality,简称VR,又译作灵境、幻真)是近年来出现的高新技术,也称灵境技术或人工环境。虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。数据库管理系统(database management system)是一种操纵和管理数据库的大型软件,用于建立、使用和维护数据库,简称dbms。它对数据库进行统一的管理和控制,以保证数据库的安全性和完整性。用户通过dbms访问数据库中的数据,数据库管理员也通过dbms进行数据库的维护工作。它可使多个应用程序和用户用不同的方法在同时或不同时刻去建立,修改和询问数据库。通过修改数据以及对数据进行实时反馈,给虚拟交互提供机会,达到虚拟对象反馈用户实时有效的数据信息。当今社会,人与人之间的交际能力越来越重要,越来越多的人需要提升自己的交际能力,而虚拟实境的模拟场景能够提供这一次机会。恋爱、面试、答辩的强度较大的交际过程可以在虚拟过程中实现,使用户在实际操作过程中先进行模拟训练,从而打破他们的心理障碍,有利与用户在社会中的发展。
发明内容
本发明的目的是克服了现有技术中的不足,提供了一种利用虚拟现实技术实现用户与虚拟对象模拟交互的方法。提供虚拟实境与虚拟化对象,让用户在虚拟空间中与虚拟对象交流。虚拟对象为事先对用户想要交流的对象,搜集虚拟对象的具体数据,进行实体化,可以为用户模拟出面试、恋爱和答辩等各种交互方式,虚拟化的对象连接电脑数据库,对用户的语言、表情和肢体动作等对应具体的数据包自动做出回应,从而实现虚拟交互的状态。
为了解决上述技术问题,本发明是通过以下技术方案实现:
本发明利用虚拟现实技术实现用户与虚拟对象模拟交互的方法包含以下的三个步骤:步骤一 收集虚拟化对象的资料,具体包括:身高、体重、外形、外貌、性格等各人类的基本特征。收集场景的数据,包括坐标、颜色、物象等。用电脑数据库系统统计分析,处理有待虚拟化对象的数据。步骤二 利用空旷的空间,四面均为平整墙面。墙面放上相应的传感器、以及数据交换系统。从而在房间中实现出虚拟实境。产生虚拟人物对象。并通过电脑实时获取分析数据。步骤三 用户连接数据交换机,带上传感器,进入房间,和虚构对象进行交互。虚构对象利用电脑后台从用户语言,表情,肢体动作等获取数据。通过分析处理,用虚拟实境反馈用户,达到智能虚拟交互的效果。此方法流程图详见附图1,原理示意图详见附图2。
与现有技术相比,本发明的有益效果是:
用户的语言、表情、肢体动作会在虚拟场景和与虚拟对象交互过程中产生变化,丰富的人物色彩分析能够帮助用户在虚拟交互当中学会与现实人的沟通交流方法。模拟面试、答辩和恋爱等模式能够使用户在进行实际交互中先进行虚拟交互,从而实现预演的效果,帮助用户做好心理准备以及增强用户对突发状况的应对能力。
附图说明
图1是利用虚拟现实技术实现用户与虚拟对象模拟交互的流程图
图2是利用虚拟现实技术实现用户与虚拟对象模拟交互的原理示意图。
具体实施方式
下面结合附图与具体实施方式对本发明作进一步详细描述:
利用虚拟现实技术实现用户与虚拟对象模拟交互的方法,用这种虚拟实现的方法来实现用户与虚拟对象的交互过程,达到模拟交互,预演有利用用户增强自身交际能力。
具体原理示意如附图2,具体流程图如附图1。利用虚拟现实技术实现用户与虚拟对象模拟交互的方法主要需要这些硬件与软件的支持。空旷房间、四周墙壁平整、虚拟实现系统这三项负责创建虚拟实境,传感器若干、数据传输系统、计算机数据库处理系统负责实现用户与虚拟对象的交互。下面对各个硬件与软件模块的具体实施做详细说明。
首先、进行用户意愿书的签订,允许我们实施此项方法,获取用户个人信息。然后定制一个四周空旷的房间,并布置上传感器以及数据连接库,达到硬件上的要求。通过对虚拟对象数据的的处理,在房间内产生虚拟实境以及虚拟对象。接下来,用户身上连接数据交换机,带上传感器,进入虚拟实境与虚拟对象进行交互。数据交换机、传感器与数据传输线在交互过程中收集用户信息并且传达回计算机,计算机通过数据库处理分析,产生信息反馈给虚拟对象继续完成交互。
本发明中涉及的未说明部份与现有技术相同或采用现有技术加以实现。
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