[发明专利]商用促销活动游戏机无效
申请号: | 201310443474.9 | 申请日: | 2013-09-25 |
公开(公告)号: | CN103679501A | 公开(公告)日: | 2014-03-26 |
发明(设计)人: | 河明镐 | 申请(专利权)人: | 河明镐 |
主分类号: | G06Q30/02 | 分类号: | G06Q30/02 |
代理公司: | 中原信达知识产权代理有限责任公司 11219 | 代理人: | 金龙河;穆德骏 |
地址: | 韩国*** | 国省代码: | 韩国;KR |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 商用 促销 活动 游戏机 | ||
1.一种促销活动游戏机,其特征在于,包括:
当输入可以启动促销活动游戏机的启动个体手段时,启动上述促销活动游戏机的促销活动开始部;
根据上述促销活动开始部的促销开始动作驱动设置的游戏程序,并判断同一菜单(或产品)的图案是否出现了预先设置数量以上的促销活动控制部;以及
上述判断结果,当同一菜单(或产品)的图案出现了预先设置数量以上的情况时,实现画面显示促销活动中奖或传送至已经注册的信息处理装置的促销活动中奖通知部构成,
还包括打印单元,上述促销活动控制部的判断结果,当同一菜单(或产品)的图案出现了预先设置数量以上的情况时,在上述促销活动控制部的控制下,打印出可以在相应店铺使用的设定优惠券(或含有中奖内容的打印物或规定票据),
还包括游戏机驱动控制部,根据被击打的规定弹球的到达位置是否处于设定的有效区域或无效区域,控制促销活动游戏机的启动与否。
2.根据权利要求1所述的商用促销活动游戏机,其特征在于,启动条件可以为能够启动促销活动游戏机的硬币、优惠券、票据、记录有会员积分的介质、弹珠中的任意一种。
3.根据权利要求1所述的商用促销活动游戏机,其特征在于,还包括控制单元,其用于控制发出音乐的按键、以及通过显示画面传达通知中奖后,按下上述按键时发出音乐。
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