[发明专利]用于减少呈现等待时间的方法和装置在审
申请号: | 201310460509.X | 申请日: | 2013-09-30 |
公开(公告)号: | CN103716550A | 公开(公告)日: | 2014-04-09 |
发明(设计)人: | R.R.克伦布兰德 | 申请(专利权)人: | 索尼电脑娱乐美国公司 |
主分类号: | H04N5/268 | 分类号: | H04N5/268;A63F13/30;A63F13/50 |
代理公司: | 北京市柳沈律师事务所 11105 | 代理人: | 史新宏 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 用于 减少 呈现 等待时间 方法 装置 | ||
技术领域
本公开涉及视频游戏仿真。此外,本申请描述一种用于将输出设备从第一输出模式自动改变成等待时间减少模式的方法和装置。
背景技术
现代电视利用图像处理来提高所显示的视频的质量。例如,电视可以执行数字信号增强(诸如边缘增强),或电视可以利用缓冲器来提高图像质量。这些图像处理步骤延迟视频帧的显示。根据选择的电视模型和视频设置,由额外处理造成的延迟可能是50-100毫秒或更多。这个延迟特别对于等离子电视和液晶显示器(LCD)电视成为关注的问题。为了使音频与视频保持同步,电视可以使音频信号延迟类似的量。
然而,在利用对等待时间敏感的应用(例如,视频游戏)时,甚至在使视频与音频同步时,可能仍然注意到延迟。在游戏系统的情况下,在用户看到电视显示的其行动(例如,在游戏控制器上按下按钮)的结果之前将耗费某一时段。用户的行动与电视上的显示之间的延迟经常被称为等待时间或系统滞后。这个等待时间在快速移动的游戏环境中产生问题。例如,在第一人称射击游戏中,长的等待时间可能减少用户的反应时间,并因此在用户原本有时间避免来袭时导致用户被射击。
为此,现代电视经常含有“游戏模式”,其中禁用一些图像处理步骤以减少等待时间。尽管通过利用游戏模式可能影响图像质量,但是对于游戏社区中的那些情形而言这被视为值得的折中。游戏模式选项在云游戏的环境下特别重要,其中由电视延迟造成的等待时间形成系统的整体等待时间的重要的部分。
然而,没有在游戏模式与标准模式之间切换的自动的方式。目前,用户必须在游戏模式与标准模式之间来回切换,这是一个繁琐的过程。通常,这个过程涉及进入菜单以及从选项的列表选择游戏模式。此外,由于游戏模式可能为许多观看模式选项中的一个,故许多游戏玩家可能甚至没有意识到其电视支持这样的功能性。由于用户认为其不能减少感知到的系统滞后,因此,用户可能会缓慢地采用基于云的游戏。因此,希望有一种每当用户开始玩时为用户自动选择游戏模式的系统。
正是在这种环境下,出现本公开的方面。
附图说明
图1为通过局部网络通信的客户端设备平台、分配器和输出设备的示意图。
图2A为描述根据本公开的方面的系统配置的图解,其中输出设备连接到单一的客户端设备平台。
图2B为描述根据本公开的方面的系统配置的图解,其中输出设备连接到分配器,分配器将从多个客户端设备平台中的一个递送的内容数据选择性地路由到输出设备。
图3A为根据本公开的方面的用于将输出设备的输出模式从第一输出模式自动改变成等待时间减少输出模式的方法的流程图。
图3B为根据本公开的额外方面的用于将输出设备的输出模式从第一输出模式自动改变成等待时间减少输出模式的方法的流程图。
图4为根据本公开的方面的用于检测何时接收等待时间减少模式起始信号以及何时接收结束等待时间减少模式信号的方法的流程图。
图5为描述根据本公开的额外方面的输出设备如何将输出模式从第一输出模式自动改变成等待时间减少输出模式的指令的方框图。
图6A为描述根据本公开的额外方面的客户端设备平台如何将输出设备的输出模式从第一输出模式自动改变成等待时间减少输出模式的指令的方框图。
图6B为描述根据本公开的额外方面的分配器如何将输出设备的输出模式从第一输出模式自动改变成等待时间减少输出模式的指令的方框图。
具体实施方式
尽管为了说明的目的,下列详细描述含有许多具体细节,但是本领域的任何一个普通技术人员将了解下列细节的许多变化和变更在本公开的范围内。因此,在这描述后面的权利要求书的一般性没有任何损失且不对所述权利要求书强加限制的情况下,陈述下文所述的本公开的方面。
本公开的方面描述一种用于将输出设备的输出模式从第一输出模式自动改变成等待时间减少模式的方法和装置。输出设备可以接收等待时间减少模式起始信号以及输出数据。可以从客户端设备平台或信号分配器接收起始信号和输出数据。一接收到起始信号,输出设备就可以将输出模式从第一输出模式改变成等待时间减少模式。此后,输出设备可以接收结束等待时间减少模式信号。然后,输出设备可以将输出模式恢复到第一输出模式。
本公开的方面描述一种等待时间减少模式,其被配置成减少输出设备对内容数据执行的处理操作的数量。举例而言但并非限制,输出设备可以被配置成处理输出数据以提高图像或音频质量。在等待时间减少模式中,可以减少或消除图像或音频处理以便减少输出内容数据所需的时间。
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