[发明专利]基于图像的复杂三维模型绘制方法有效
申请号: | 201310497271.8 | 申请日: | 2013-10-21 |
公开(公告)号: | CN103530907B | 公开(公告)日: | 2017-02-01 |
发明(设计)人: | 向开兵;郝爱民;吴伟和;李帅;王德志 | 申请(专利权)人: | 深圳市易尚展示股份有限公司;北京航空航天大学 |
主分类号: | G06T19/00 | 分类号: | G06T19/00 |
代理公司: | 北京科迪生专利代理有限责任公司11251 | 代理人: | 杨学明,成金玉 |
地址: | 518048 广东省深圳市福田*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 基于 图像 复杂 三维 模型 绘制 方法 | ||
技术领域
本发明涉及一种基于图像的真实感绘制方法,主要用于复杂模型在虚拟视角下的真实感绘制。
背景技术
传统的图形学当中真实感绘制的一般过程是:用户输入物体的几何特性并进行几何建模,然后根据模型所在环境的光照信息,模型的光滑度、透明度、反射率折射率等物理属性,以及表面纹理等,通过空间变换、透视变换等,计算得到物体在特定视角下的每个像素的颜色值。然而,这种方法的建模过程复杂,计算和显示的开销大,时间复杂度与模型复杂度耦合性高,不适用于复杂模型的绘制,并且难以得到逼真的绘制结果。
基于图像的绘制方法(Image-Based Rendering.IBR)以图像作为基本的输入,在不进行几何模型重建的基础上合成虚拟视角下的图像,在视频游戏、虚拟旅行、电子商务、工业检测等领域有着非常广阔的应用前景,因此也是三维图形逼真绘制领域的一个研究热点。本发明所提出的基于图像的复杂三维模型绘制方法是一种IBR方法。
基于图像绘制的主要方法如下:
1.几何和图像混合建模和绘制方法(Hybrid Geometry and Image-based Approach)
PaulE.Debevec(参考文献1-PaulE.Debevec,camilloj.Taylor,Jitendra make.“Modeling and rendering architecture from photographs:a hybrid geometry and imaged-based approach”.In SIGGRAPH96Processing of the23rdannual conference on computer graphics and interactive techniques.Page11-20)提出的几何和图像混合建模和绘制方法的主要步骤如下:
a.拍摄场景照片,交互指定模型的边缘;
b.生成模型的粗糙模型;
c.利用基于模型的立体视觉算法细化模型;
d.利用基于视点的纹理映射合成新视图。
此过程的实例如图4所示。这种方法的优点是简单快捷,可以通过拍摄少量的照片得到的新视图;缺点此过程还需要人为的指定模型的轮廓,只能适用于普通建筑物等外形规整的景物,不适用于复杂模型。
2.视图插值、变换的方法(View Interpolation、Transaction)
视图插值、变换方法直接利用参考点的照片生成虚拟视角下的图像。视图插值、变换方法(参考文献2-Geetha Ramachandran,Markus Rupp.“MultiView Synthesis From Stereo Views”.In IWSSIP2012,11-13April2012,PP.341-PP.345.参考文献3-Ankit K.Jain,Lam C.Tran,RamsinKhoshabeh,Truong Q.Nguyen,Efficient Stereo-to-Multiview Synthesis,ICASSP2011.PP.889-PP.892.参考文献4-S.C.Chan,A.C.Bovik,H.R.Sheikh,and E.P.SimomCelli,“Image-Based Rendering and synthesis”,IEEE Signal Process,Mag,vol.24,no.6,PP.22-PP.33)的输入是两个视角下的规整化的彩色图像与深度图像,输出的是位于两个参考点所决定的直线上(基线,Baseline)的虚拟视角下的图像,具体的过程如下:
a.立体匹配,生成最初的合成视角图像;
b.优化处理,根据边缘检测找到可能的空洞点;
c.填充生成合成视角所对应的深度图;
d.图像重建,根据深度图像填充彩色图像空洞。
此方法的实例如图5所示。这种方法的优点是过程简单,生成图像的信噪峰值比高(信噪峰值比(PSNR),表征处理后的图像与处理前图像的相似度。信号峰值比越高,说明合成图像的真实度越强),并且能够出色的填补空洞。但是此方法只能产生位于基线上的虚拟视角的图像,而且对图片进行规整化操作会引入投影误差,只能生成近似的中间图像。
发明内容
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