[发明专利]一种微电网的虚拟现实系统在审

专利信息
申请号: 201310581391.6 申请日: 2013-11-18
公开(公告)号: CN103729231A 公开(公告)日: 2014-04-16
发明(设计)人: 黄少伟;陈颖;葛愿;余诺;汪石农;方航;殷凤媛 申请(专利权)人: 芜湖大学科技园发展有限公司
主分类号: G06F9/455 分类号: G06F9/455;G06T17/00;G06F17/50
代理公司: 安徽合肥华信知识产权代理有限公司 34112 代理人: 余成俊
地址: 241002 安徽省芜湖*** 国省代码: 安徽;34
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摘要:
搜索关键词: 一种 电网 虚拟现实 系统
【权利要求书】:

1.一种微电网的虚拟现实系统,其特征在于:采用三维建模软件3ds Max建立微电网的虚拟现实系统三维模型,并采用OpenGL导入已建立的三维模型生成微电网的虚拟现实系统三维场景,所述微电网的虚拟现实系统包括分布式微型电源、储能装置、负载、运行控制装置、保护装置;其中:

所述分布式微型电源由一台虚拟的微型燃气轮机、一个虚拟的太阳能光伏发电系统和一台虚拟的风力发电机构成;

所述储能装置主要由虚拟的储能电池和超级电容构成,当微型电源发出的功率有多余时,多余的能量可以储存在储能装置中,当微电网处于孤岛运行状态时,储能装置对其起到一次调频作用,保证微电网正常运行;

所述负载分为两类,一类为电能质量要求不高的照明、取暖设备,另一类为对电能质量有一定要求的离心式制冷压缩机;

所述运行控制装置包括储能装置充放电控制、微电网离网运行控制、微电网并网运行控制、微电网离并网切换控制;

所述保护装置,包括熔断器、断路器、多功能接线板与插头。

2.根据权利要求1所述的一种微电网的虚拟现实系统,其特征在于:所述微电网的虚拟现实系统三维场景采用如下步骤实现:

(1)、在OpenGL中建立数据结构来存储模型本身的数据信息、设备本身的数据以及光源数据结构;

(2)、读取模型数据到OpenGL中,将3ds Max模型转换成ASE文件,以方便读入OpenGL中,一方面要读取模型的数据存入到模型数据结构中,另一方面将模型中点和面法向量数据存入各个设备的物体法向量结构中;

(3)、建立绘制模型的OpenGL显示列表以便于实现三维模型的重现,首先由OpenGL的glNewList()和glEndList()两个函数建立显示列表,它们之间的程序段是显示列表的内容,然后调用glCallList()来执行所创建的显示列表,最后在程序执行完使用DeleteList()删除建立的显示列表,释放所占用的内存空间。

3.根据权利要求1所述的一种微电网的虚拟现实系统,其特征在于:采用Virtools实现微电网虚拟现实系统的三维漫游与人机交互功能,其中三维漫游可以实现水平面上360度环视,配合键盘操作,视角方向可前进和后退,并具备碰撞检测功能;人机交互功能是指工作人员可以通过鼠标、键盘来控制虚拟微电网环境中的实体和改变视点。

4.根据权利要求3所述的一种微电网的虚拟现实系统,其特征在于:所述三维漫游采用包围盒算法实现碰撞检测,避免物体之间的相互穿透和彼此重叠等不真实现象的发生。

5.根据权利要求3所述的一种微电网的虚拟现实系统,其特征在于:用鼠标点击设备的某个组成部分可以弹出该部分的名称,按下鼠标左键不放可以实现设备的平移、旋转、提拉、开/合闸等操作,漫游时利用键盘可以控制前进和后退,配合鼠标可以实现视点的改变。

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