[发明专利]一种操作触屏游戏的系统及方法在审
申请号: | 201310613832.6 | 申请日: | 2013-11-27 |
公开(公告)号: | CN103706114A | 公开(公告)日: | 2014-04-09 |
发明(设计)人: | 谢贤林 | 申请(专利权)人: | 北京智明星通科技股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/2145 | 分类号: | A63F13/2145 |
代理公司: | 北京金智普华知识产权代理有限公司 11401 | 代理人: | 巴晓艳 |
地址: | 100191 北京市*** | 国省代码: | 北京;11 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 操作 游戏 系统 方法 | ||
1.一种操作触屏游戏的系统,其特征在于:所述系统包括游戏模式识别模块、触屏识别模块、记录缓存模块、数据解析模块、NPC数据处理模块和游戏行为产生模块;
所述触屏识别模块,识别玩家的操作方式,玩家的操作方式包括单指点击、单指双击、单指长按、单指按下后立即滑动、双指单击、双指长按、双指按下后立即滑动;
所述游戏行为产生模块接收到游戏行为数据并根据游戏行为数据做出相应的行为;
游戏模式识别模块识别游戏模式,所述游戏模式包括普通模式和对战模式,识别游戏模式后游戏模式识别模块将触屏识别模块、记录缓存模块、数据解析模块、NPC数据处理模块和游戏行为产生模块调整当前游戏模式下工作;
所述记录缓存模块在普通模式下,记录NPC选中状态,并在玩家操作的时候识别NPC的选中状态,在对战模式下,记录NPC的选中状态和投兵状态,并在玩家操作的时候识别NPC的选中状态及投兵状态。
2.一种操作触屏游戏的方法,其特征在于:所述方法包括以下步骤:
1)识别游戏模式:采用游戏模式识别模块,识别当前的游戏模式,并将触屏识别模块、记录缓存模块、数据解析模块、NPC数据处理模块和游戏行为产生模块调整当前游戏模式下工作,游戏模式包括普通模式和对战模式;
2)识别玩家操作触屏:采用触屏识别模块,识别玩家的操作方式,玩家的操作方式包括单指点击、单指双击、单指长按、单指按下后立即滑动、双指单击、双指长按、双指按下后立即滑动;
3)识别NPC选中及投兵:在普通模式下,记录缓存模块记录NPC选中状态,并在玩家操作的时候识别NPC的选中状态,在对战模式下,记录缓存模块记录NPC的选中状态和投兵状态,并在玩家操作的时候识别NPC的选中状态及投兵状态;
4)合成信息包:在步骤2)和步骤3)完成后,触屏识别模块和记录缓存模块将识别的操作方式和NPC的选中状态、投兵状态合成信息包并发送至数据解析模块;
5)信息解析并重组:步骤4)数据解析模块收到信息包后,将信息包解析成玩家操作信息和NPC记录信息,同时将玩家操作信息按照系统注册过的操作方式解析,并与NPC记录信息重新组合成指令信息并发送至NPC数据处理模块;
6)生成行为数据:NPC数据处理模块将步骤5)产生的指令信息处理转化成游戏行为数据,同时将行为数据存储并发送至游戏行为产生模块;
7)生成行为:游戏行为产生模块接收到游戏行为数据并根据游戏行为数据做出相应的行为。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于:步骤4)所述的系统注册过的操作方式包括单指点击、单指双击、单指长按、单指按下即滑动、双指点击、双指长按和双指点击滑动。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于北京智明星通科技股份有限公司,未经北京智明星通科技股份有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201310613832.6/1.html,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:客车地板革铺设整平工装
- 下一篇:可旋转式备胎托架