[发明专利]电子棋盘有效
申请号: | 201310677103.7 | 申请日: | 2013-12-11 |
公开(公告)号: | CN103785164A | 公开(公告)日: | 2014-05-14 |
发明(设计)人: | 朱其罡 | 申请(专利权)人: | 北京晨鑫意科技有限公司 |
主分类号: | A63F3/02 | 分类号: | A63F3/02 |
代理公司: | 北京龙双利达知识产权代理有限公司 11329 | 代理人: | 肖鹂;王君 |
地址: | 100007 北京市东城*** | 国省代码: | 北京;11 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 电子 棋盘 | ||
技术领域
本发明涉及棋盘,并且更为具体地,涉及电子棋盘。
背景技术
棋类对弈作为高雅的运动具有悠久的历史。传统的棋盘需要两个人在一起,而且无法对整个下棋过程并进行记录,统计,共享和分析。
现有电子棋盘一般是通过在每个棋位下方放置压力/光电传感器,并将每个传感器与控制器(如,单片机)的一个IO口相连。当某个棋位放置了棋子时,就会被该棋位下的传感器检测到,进而将该变化传递至该传感器对应的IO口。
以上检测方法虽然能够自动检测到棋盘上棋子的摆放位置,但是需要在控制器上为每个传感器单独配置一个IO口。以围棋为例,围棋具有19乘19共361个棋位。按照上述方式检测棋盘上的棋子摆放位置时,共需要361个IO口,检测成本高。
发明内容
本发明实施例提供一种电子棋盘,以降低现有电子棋盘的成本。该棋盘包括:棋盘面板,具有N个棋位;传感器阵列,由分别设置在所述N个棋位下的N个传感器组成,且所述N个传感器分别检测所述N个棋位是否放置有棋子;控制器,所述控制器的第一IO口与所述N个传感器中的M个传感器组成串联电路,其中,当棋子在所述M个传感器对应的M个棋位上的分布位置不同时,所述M个传感器在所述串联电路中的总电阻总是不同,2≤M≤N。
进一步地,所述M个棋位位于所述棋盘面板的一行。
进一步地,所述传感器阵列中的传感器为压力传感器或光电传感器。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对本发明实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面所描述的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是根据本发明实施例的电子棋盘的示意性结构图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明的一部分实施例,而不是全部实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动的前提下所获得的所有其他实施例,都应属于本发明保护的范围。
应理解,本发明实施例适用于包括中国象棋、国际象棋、围棋、五子棋、跳棋等棋种在内的各种棋类游戏。
图1是根据本发明实施例的电子棋盘的示意性结构图。包括:
棋盘面板10,具有N个棋位;
传感器阵列20,由分别设置在上述N个棋位下的N个传感器组成,且该N个传感器分别检测该N个棋位是否放置有棋子;
控制器30,控制器30的第一IO口31与N个传感器中的M个传感器组成串联电路,其中,当棋子在M个传感器对应的M个棋位上的分布位置不同时,M个传感器在串联电路中的总电阻不同,2≤M≤N。
需要说明的是,图1中传感器之间的虚线并非真实的连线,传感器21至传感器26、第一IO口31之间的实线可为导线,表示由上述器件组成的串联电路。
上述棋子在M个棋位上的分布位置可具体指示哪些棋位有棋子,哪些棋位没有棋子。例如,M=4,棋子位于该4个棋位中的1、2位置对应于一种棋子分布位置;棋子位于该4个棋位中的1、2、3位置对应于另一种棋子分布位置,以上两种棋子的分布位置完全不同。进一步地,由于不同棋子分布位置对应不同的总电阻数,则可以根据总电阻数反推出在哪些棋位上分布了棋子。
本发明实施例中,M个传感器串联至一个IO口,通过配置M个传感器检测到棋子时的阻值,使得当棋子在上述M个棋位的分布位置不同时,M个传感器在串联电路中的总电阻不同,即棋子在M个棋位上的分布位置与串联电路的总电阻之间存在一一对应的关系,实际使用时,可以利用IO口检测串联电路的总电阻,并根据该总电阻确定该M个棋位上的棋子分布,从而利用一个IO口可以检测M个棋位上棋子的分布,节省了IO口的数量,降低了检测棋子位置的成本。
需要说明的是,本发明实施例中的棋位可指棋盘上用来放置棋子的位置。例如,在围棋的棋盘上,横竖线交叉的位置为棋位;在国际象棋中,横竖线围成的方格区域为棋位。
应理解,N的数量与棋的种类有关,例如,当该棋盘是围棋棋盘时,由于围棋棋盘横竖均有19条线,共有361个可放置棋子的交叉点(棋位),所以N可以为361。当该棋盘是中国象棋的棋盘时,由于中国象棋具有10条横线,9条竖线,共有90个可放置棋子的交叉点(棋位),所以N可以为90。图1中的棋位和传感器的个数和位置分布仅仅是示意,并非要对其进行限定。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于北京晨鑫意科技有限公司,未经北京晨鑫意科技有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201310677103.7/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:一种蒸发浓缩系统及浓缩方法
- 下一篇:体感游戏动作指导系统及方法