[发明专利]一种抗锯齿图形叠加算法在审
申请号: | 201310688469.4 | 申请日: | 2013-12-14 |
公开(公告)号: | CN104715454A | 公开(公告)日: | 2015-06-17 |
发明(设计)人: | 李毅;许少尉;杨立成;陈思宇 | 申请(专利权)人: | 中国航空工业集团公司第六三一研究所 |
主分类号: | G06T5/00 | 分类号: | G06T5/00;G06T5/50;G06T3/40 |
代理公司: | 西安智邦专利商标代理有限公司 61211 | 代理人: | 倪金荣 |
地址: | 710119 *** | 国省代码: | 陕西;61 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 锯齿 图形 叠加 算法 | ||
技术领域
本发明属于图形图像处理领域,尤其涉及一种抗锯齿图形叠加时的边缘抗锯齿处理方法。
背景技术
随着图形图像技术的发展,数字图像的应用越来越广泛。数字图像以像素为基本单元,由像素构成图像中的所有对象物体。由于像素是一个个非常小的矩形单元,用这些矩形单元组成物体的时候,在物体边缘会或多或少的呈现出锯齿形状,而抗锯齿就是指对图像边缘进行柔化处理,使图像边缘看起来更平滑,更接近实际的物体。抗锯齿是提高画质常用的一种方法。
在日常应用中,经常会需要将生成的抗锯齿图形和其他图形图像相叠加。抗锯齿图形在生成的时候,图形边缘的像素颜色会转变成图形颜色和背景颜色的混合渐变色,使得两种颜色的过渡看上去更加自然。将抗锯齿图形和其他图像叠加,如果对图形边缘像素处理不当,这些边缘像素在新生成的叠加图像中就会显得非常不协调(我们称之为“边缘效应”),大大降低了图像质量,所以必须将这些边缘像素和新的背景重新进行混合抗锯齿。传统的处理方法主要存在两方面缺点:一是处理的效果不理想;二是需要大量的计算或者额外的信息(如“深度”信息)。所以,为了更好的解决抗锯齿图形叠加的“边缘效应”问题,必须对叠加的图像进行更加快速细致的处理。
发明内容
为了解决背景技术中所存在的技术问题,本发明提出了一种抗锯齿图形叠加的方法,解决抗锯齿图形叠加时所产生的“边缘效应”,提高图像质量和增强视觉效果。
本发明的技术解决方案是:一种抗锯齿图形叠加方法,其特征在于:所述方法包括以下步骤:
1)获取图形抗锯齿系数:对像素进行逐个处理,对于图像中的第i个像素,根据抗锯齿的像素混合原理,可以得到公式(1):Si=Fi·αi+Mi·(1-αi)..............................(1)
Si是抗锯齿图形颜色(已知),Fi是原图形颜色(已知),Mi是原背景颜色(已知),αi是抗锯齿混合系数(未知);
2)根据公式(1)得出抗锯齿系数αi的计算公式:
每个像素包含红(R)、绿(G)、蓝(B)三个颜色分量,抗锯齿系数αi等于R、G、B三个分量中最大的一个分量max(R,G,B)的抗锯齿系数值;
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