[发明专利]一种基于增强现实的互动多媒体传输系统在审
申请号: | 201310692143.9 | 申请日: | 2013-12-13 |
公开(公告)号: | CN104717266A | 公开(公告)日: | 2015-06-17 |
发明(设计)人: | 不公告发明人 | 申请(专利权)人: | 广州杰赛科技股份有限公司 |
主分类号: | H04L29/08 | 分类号: | H04L29/08;H04L29/06 |
代理公司: | 无 | 代理人: | 无 |
地址: | 510310 广东*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 增强 现实 互动 多媒体 传输 系统 | ||
技术领域
本发明涉及物联网领域,尤其是一种基于增强现实的互动多媒体传输系统。
背景技术
物联网技术的实践最早可以追溯到1990年施乐公司的网络可乐贩售机,随着互联网技术的发展和各种硬件、应用软件的极大丰富,物联网技术也得到了极大的发展。物联网被视为互联网的应用拓展,物联网的本质概括起来主要体现在三个方面:一是互联网特征,即对需要联网的物一定要能够实现互联互通的互联网络;二是识别与通信特征,即纳入物联网的“物”一定要具备自动识别与物物通信的功能;三是智能化特征,即网络系统应具有自动化、自我反馈与智能控制的特点。
目前,对物联网技术的具体应用化非常多,例如智能家居技术,通过网络把家庭内的各个系统关联管理,统一控制;又例如车联网技术,通过网络把一个区域内的车辆关联起来,实现监控、调度、追踪等等应用。目前提出来很多未来发展方向,大的如智慧地球、智慧城市,小到智慧水务、智慧燃气等等,可以预见,以物联网技术为核心的新一代互联网技术将会极大的改变人们的工作和生活。
物联网技术的要义就是物物相连,信息互通。而在传统的播放设备,例如音响、电视等,都是通过数据线等接收数据进行播放,由于数据线的长度有限,这无疑约束的其在空间位置的摆放,以及与播放设备之间的关联性。
另一方面,随着移动互联网的发展和智能手机的普及,通过移动设备,例如智能手机、平板电脑等来播放音乐和视频变得非常流行和简单,尤其是基于能够接入物联网的局域网连接,可以从网络上下载非常丰富的资源来进行播放,从而让“移动音乐”和“移动视频”大受欢迎,但是受限于移动设备的显示屏幕和播放喇叭的质量,这种体验效果被大大的削弱了。
尤其是,传统的投影仪等的演示均需要电脑和投影仪之间连接数据线,并且由于数据线的松动会影响投影的效果,而随着移动设备的兴盛,利用使用PAD来进行制作和演示,就需要PAD具有传统数据线接口,且无法运用PAD的移动优势。
目前已经有一些技术来解决这些问题,例如采用无线的方式,但是,目前的方案仅仅解决了将移动设备的数据同步显示到投影设备上,对演示的效果并没有太大的增强,例如演讲者的讲稿中某些内容可以从互联网上下载对应的注释,或者对建筑图像利用云端的计算优势,实时生成三维图来叠加在投影面上,实现更加生动的演示效果。更近一步,人们希望将增强现实技术也能纳入到演示效果中,让数据的分享互动更加的有趣。
发明内容
本发明实施例提出一种基于增强现实的互动多媒体传输系统,包括跨平台多屏互动数据分享设备,以及与之相连的移动设备、互联网、投影设备以及通过所述移动设备获取的现实景象;所述跨平台多屏互动数据分享设备从所述移动设备和/或互联网获取包括所述现实景象在内的数据,并将数据提供到投影设备进行增强现实的分享。
更近一步,所述跨平台多屏互动数据分享设备包括WiFi模块,用于连接到移动设备和互联网;检测模块,用于检测所述WiFi模块接到的数据;解码/叠加模块,用于对数据进行解码和叠加显示;多媒体接口模块,用于将所述解码/叠加模块处理后的数据传输到投影设备。
更进一步,所述WiFi模块接收所述移动设备传输的数据。
更进一步,其特征在于,所述检测模块对所述WiFi模块接收数据的数据格式和播放要求。
更进一步,根据所述检测模块的检测结果,所述WiFi模块接收所述互联网传输的数据。
更进一步所述数据格式包括文件格式和叠加格式。
更进一步,所述播放要求包括直接播放和叠加播放。
更进一步,所述叠加格式为将两种数据进行叠加处理后获得的格式。
更进一步,所述叠加播放为将两种数据进行叠加处理后一同播放。
更进一步,所述现实景象作为增强现实数据,对其他数据进行现实增强现实。
本发明实施例提供的基于增强现实的互动多媒体传输系统,能够为将移动设备上的数据通过无线的方式共享到其他播放设备中,尤其可以根据数据作者的要求,从互联网上获取相应的演示数据,以及从移动设备摄像头捕获周围的现实景象,并将其与原有的展示数据进行叠加和现实增强显示,丰富了数据的展现手段,提高了用户体验。
附图说明
图1 展示一种基于增强现实的互动多媒体传输系统构成图;
图2展示另外一种基于增强现实的互动多媒体传输系统构成图;
图3是一种基于增强现实的互动多媒体传输系统使用流程图;
图4是另一种基于增强现实的互动多媒体传输系统使用流程图。
具体实施方式
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